Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

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Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

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Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Nur mal aus Neugier, warum mit Cam und nicht mittels Screen-Recording (Shadowplay o.ä.)? ^^
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Damit sterben die alten Dinger also jetzt doch mehr und mehr aus.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Mit dem Ryzen 2600(X) hat AMD aber auch einen mehr als würdigen Nachfolger.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Nur mal aus Neugier, warum mit Cam und nicht mittels Screen-Recording (Shadowplay o.ä.)? ^^

Ganz einfach: Das war ein spontanes Video, als ich bemerkte, dass das Spiel tatsächlich nicht läuft (bzw. nur halb). Shadowplay erfordert die Geforce Experience, die ich höchstens aus Versehen installiere, und bei allen anderen Aufnahmeoptionen hätte man nachvertonen müssen.

MfG,
Raff
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Wenn Ubisoft es "patched", dann verlangsamen sie es für alle anderen, da sie die neuen Funktionen nicht nutzen. Es ist eben immer ein Abwägen, wieviele man aussperrt oder drinläßt und ob das den Leistungsverlust, der großen Mehrheit, rechtfertigt.

IBM hat für das Problem, schon seit langem, die Lösung entwickelt. Der eigentlichen EXE Datei und allen anderen relevanten Dateien, liegt der Quellcode bei. Der Computer kann dann, so er nicht zutun hat, dann einfach alle Programme, bei Bedarf, neukompilieren. Der ultimative Vorteil ist, dass aus allen CPUs das Optimum herausgeholt wird, auch aus solchen, die noch garnicht erschienen sind und gleichzeitig eine enorme Rückwärtskompatibilität gegeben ist. Der Nachteil ist, dass man den Quellcode preis gibt und man sich somit alle Kopierschutzsysteme sparen kann und das Zeug ab Tag 1 oder früher, auf den Warezbörsen zu finden ist, darum hat es sich auch nicht durchgesetzt.

Ich habe schon bei Far Cry 5 einigen Phenom II X6 Besitzern erklären müssen, warum es nicht läuft.

Man kann es auch als sehr, sehr späten Triumph des FX 8150 sehen, der nun beim Gaming tatsächlich Vorteile gegenüber dem Phenom II X6 hat, allerdings stinkt der FX immernoch gegen der i7 2600K ab.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Oder man nehme sich ein Beispiel an Codemasters-Rennspielen. Da findet sich schon seit Generationen eine „normale” und eine Spiel_AVX.exe. :-)

MfG,
Raff
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Oder man nehme sich ein Beispiel an Codemasters-Rennspielen. Da findet sich schon seit Generationen eine „normale” und eine Spiel_AVX.exe. :-)

MfG,
Raff

Wobei Cracker dann zwei Dateien haben, die sie für ihre Angriffe nutzen können. Einige Spiele sind schon über ihre kopiergeschützten Demos gestürzt, weil die Cracker durch die Unterschiede auf den Kopierschutz schließen konnten.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Immerhin schreibt Ubisoft diesmal explizit dazu, dass SSE 4.1 vorausgesetzt wird. Das ist bei den meisten anderen Spielen nicht der Fall, womit das ganze immer ein Ratespiel war, ob ein neues Spiel nun läuft oder nicht.

Support für ältere Hardware kann man ja durchaus einstellen - ist zwar ärgerlich für die Leute, die sowas noch einsetzen, v.a. wenn die Leistung eigentlich noch reichen würde, hatte bis vor kurzem ja selbst noch nen X6 im Rechner - aber das sollte dann auch bitte explizit irgendwo erwähnt werden, wie es eben hier der Fall ist.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Ich zweifle mal stark das die befehle wirklich was bringen , genauso wurde ja damals schon der Athlon XP abgewuergt !
Viele Spielen nur so aus spass an der Freude nicht , bestes Beispiel Modern Warfare wo dann die Community das Spiel gepatcht hat ...
Dazu wuerde ich auch sagen das UBI es nicht umgebracht haette eine Vesion ohne AVX zu bringen .

Man kann es auch als sehr, sehr späten Triumph des FX 8150 sehen, der nun beim Gaming tatsächlich Vorteile gegenüber dem Phenom II X6 hat, allerdings stinkt der FX immernoch gegen der i7 2600K ab.
Wenn ich aktuell meinen Phenom X4 gegen denn FX stelle bei gleichem Takt , selbst bei spielen die nur 3 oder 4 kerne nutzen , ist der FX welten schneller ...
Entweder macht der Mist der im Hintergrund laeuft soviel aus aber selbst bei 3,6 Ghz Phenom zu 3,4 Ghz 8350 ist der Phenom praktisch immer auf anschlag bei far Cry 3 wo der FX sich tod langweilt .
Von daher so spaet wie viele tun find eich das garnicht , klar wenn man so testet das man auf einem nackten OS nur das Spiel laufen laesst wird der Phenom II sich damals noch Gut geschlagen haben , aber gegen einen 8150 im realen Leben wo zig Mist nebenher laeuft waren das damals schon welten !

Wobei Cracker dann zwei Dateien haben, die sie für ihre Angriffe nutzen können. Einige Spiele sind schon über ihre kopiergeschützten Demos gestürzt, weil die Cracker durch die Unterschiede auf den Kopierschutz schließen konnten.

Was ist denn das fuer eine dumme Argumentation !? ein Cracker wird eh nur ein File knacken muessen und dann ist das jeweils andere Peanuts und SSE4 Befehle erhoehen wohl kaum denn Kopierschutz oder hab ich was verpasst ?
da wird dem Cracker dein Quellcode von deinem IBM Beispiel schon deutlich mehr helfen ;)
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Ich hatte mal ein Phenom x6 1055t mit dem ich zu damaligen Zeiten gut zocken konnte. Aber spätestens seit Battlefield 4 reichte dieser(trotz seiner 6 Kerne) nicht mehr aus, um das Spiel mit konstanten 60fps zu befeuern(damalige Grafikkarte GTX 970). Trotzdem war es eine tolle CPU gewesen!
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Ich zweifle mal stark das die befehle wirklich was bringen , genauso wurde ja damals schon der Athlon XP abgewuergt !

Nach den Erfahrungen, die man bisher so sammeln konnte, sind es ca. 10% Leistungssteigerung, die man der Mehrheit vorenthalten würde.

Wenn ich aktuell meinen Phenom X4 gegen denn FX stelle bei gleichem Takt , selbst bei spielen die nur 3 oder 4 kerne nutzen , ist der FX welten schneller ...
Entweder macht der Mist der im Hintergrund laeuft soviel aus aber selbst bei 3,6 Ghz Phenom zu 3,4 Ghz 8350 ist der Phenom praktisch immer auf anschlag bei far Cry 3 wo der FX sich tod langweilt .
Von daher so spaet wie viele tun find eich das garnicht , klar wenn man so testet das man auf einem nackten OS nur das Spiel laufen laesst wird der Phenom II sich damals noch Gut geschlagen haben , aber gegen einen 8150 im realen Leben wo zig Mist nebenher laeuft waren das damals schon welten !

Damals war der FX 8150 im Multithreading nur etwa genauso schnell, wie der Phonom II X6 1100T. D.h. wenn man nebenbei noch einiges Zeug laufen lies, dann konnte sich der FX 8150 zwar ranpirschen, den 1100T überholen war jedoch quasi ausgeschlossen. Der FX 8150 war nicht umsonst einer der miesesten, wenn nicht sogar die mieseste Top CPU aller Zeiten, der P4 1,5GHz schaffte es immerhin den P3 1GHz zu schlagen und sich mit dem Athlon 1GHz ein hartes Duell zu liefern.

Was ist denn das fuer eine dumme Argumentation !? ein Cracker wird eh nur ein File knacken muessen und dann ist das jeweils andere Peanuts und SSE4 Befehle erhoehen wohl kaum denn Kopierschutz oder hab ich was verpasst ?

Ein Cracker knackt den Kopierschutz eben nicht, indem er in seinem abgedunkeltem Keller sitzt und seine ominösen Crackerkräfte benutzt, es ist eher Detektivarbeit, bei dem der anzugreifende Kopierschutz analysiert und eine Schwachstelle gesucht wird. Einer der Methoden ist das vergleichen zweier verschiedenen Versionen des selben Spiels gerne mal zwischen gepatchter und ungepatchter Version (falls noch nicht geknackt) , damit man, anhand der Unterschiede, herausfinden kann, was da eigentlich abläuft. Mit der zweiten Datei, gibt man den Crackern da unfreiwillig sehr frühen und genaueren Einblick. Der Quellcode ist natürlich das Non plus Ultra und macht alle Kopierschutzversuche obsolet, was jedoch nicht heißt, dass man daher allen anderen Mist machen kann.

Deshalb ist das Reduzieren der Versionen durchaus ein wichtiger Aspekt von "Security through obscurity".
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Wenn Ubisoft es "patched", dann verlangsamen sie es für alle anderen, da sie die neuen Funktionen nicht nutzen.
Uhm - nein absolut nicht? Bitte - wenn du dir bei etwas nicht sicher bist dann lies es zu erst nach damit du dann auch wirklich nichts falsches von dir gibst.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Das ist doch auch so ein urban legend mit dem FX vs Phenom II. Ja es gab anfangs einige Spiele wo ein Phenom II 5-10% schneller war als sein Nachfolger. Aber mittlerweile rechnet ein FX den Phenom II in aller Regel in Grund und Boden. Selbst die erste besonders schwach gelungene FX Generation.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Um das leidige SSE4 Problem bei neuen Spielen beim Phenom II los zu werden, hab ich vor 3 Monaten tatsächlich erst meinen Phenom II 1090t gegen einen FX 8350 ausgetauscht, für <100€. Eine komplett neue Plattform war wegen dem teuren DDR4 momentan nicht erstrebenswert für mich, die Vega64 im Oktober war erst einmal teuer genug gewesen. Ich bin mit dem Ergebnis des CPU-"Upgrades" durchaus zufrieden, läuft auch alles ein klein bisschen besser. Vielleicht liegt es auch mit daran, dass jetzt mein RAM mit 1866 statt 1333 läuft.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Das ist doch auch so ein urban legend mit dem FX vs Phenom II. Ja es gab anfangs einige Spiele wo ein Phenom II 5-10% schneller war als sein Nachfolger. Aber mittlerweile rechnet ein FX den Phenom II in aller Regel in Grund und Boden. Selbst die erste besonders schwach gelungene FX Generation.

das wuerde ich jetzt auch mal so sagen , was die verteilung der Last auf die Module angeht hat sich leider bis heute nichts verbessert , aber wenn eh alle 8 kerne genuzt werden ist das ja Egal :)
Aber wenn ich heute noch Spiele sehe die 2 Module voll auslasten , wundere ich mich da garnicht das der Phenom damals schneller war , der FX kann bei wenigen Kernen auch nur schnell sein wenn Module statt Kernen ausgelastet werden .

Noch mal mein freigeschlateter X2 ist ne Gurke gegen denn FX selbst wenn ich denn PII auf 3,6 ghz pruegle reisst der nicht mehr denn Speck vom Tisch .
getauscht wurde der damals weil WoT 100% CPU auslastung hatte und zwar auch bei 3,6 Ghz , der FX hatte dann 80% im Wortst Case und das bei nur 3,4 Ghz Takt ...
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Uhm - nein absolut nicht? Bitte - wenn du dir bei etwas nicht sicher bist dann lies es zu erst nach damit du dann auch wirklich nichts falsches von dir gibst.

Wenn man etwas nicht mit einem gewissen Befehlssatz kompiliert, dann kann der auch nicht so verwendet werden, wie er sollte. Wenn man es z.B. für einem i386 kompiliert, dann schießt man alle Neuerungen, was Befehlssätze betrifft, der letzten etwa 30 Jahre in den Wind.

Ich liebe übrigens diese Leute, die einfach mal so irgendetwas abladen, ohne es zu Begründen. Erklär es oder spar dir den Kommentar.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Ich liebe übrigens diese Leute, die einfach mal so irgendetwas abladen, ohne es zu Begründen. Erklär es oder spar dir den Kommentar.

Danke das du doch schon wieder so traumhaft zeigst das du vom programmieren keine Ahnung hast aber schön groß Blödsinn verzapfst.
Schon seit ner Ewigkeit werden Programme so kompiliert das sie je nach Hardware unterschiedliche Codepfade nehmen - da gabs dann ja das große Aufschreien weil intels Compiler nur für intel CPUs guten Code lieferte.
Aber nochmal danke das du so schön zeigst das man deine Kommentare getrost als Inhaltslos ignorieren kann.
 
AW: Raw & uncut: Läuft The Crew 2 noch auf einer alten AMD Phenom II CPU?

Ganz einfach: Das war ein spontanes Video, als ich bemerkte, dass das Spiel tatsächlich nicht läuft (bzw. nur halb). Shadowplay erfordert die Geforce Experience, die ich höchstens aus Versehen installiere, und bei allen anderen Aufnahmeoptionen hätte man nachvertonen müssen.

MfG,
Raff
Dein Einsatz in Ehren, aber viereinhalb Minuten um zu zeigen "nö, geht nicht" ist ein bisschen lang, ohne weitere, tiefergreifende Erkenntnisse.
 
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