F1 2018: Erstes Gameplay-Video zeigt eine Runde in Monaco

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Keine Ahnung aber ist doch irgendwie immer das gleiche :schief:. Verstehe nicht warum man Jahr für Jahr nen neues F1 bringen muss, zum Vollpreis versteht sich :what: ? Alle 3 Jahre würden auch reichen meiner Meinung nach.
 
Ist halt wie bei Fifa auch. Man könnte natürlich einfach mal ein Spiel patchen.

Problem kann aber sein dass Mancher halt neue Dinge in der aktuellen Season nicht mag. Wie den Halo-Schutzring am Cockpit oder neue Regeln.
Dann kommen auch Strecken raus und neue rein.
Was wenn dir ein alter Kurs besser gefällt?

Müsste man im Game ja das Jahr 2016/2017/2018 separat aufrufen.

Bei einen Fifa kann dir das Gameplay von 2018 halt auch nicht gefallen und du spielst lieber 2017 weiter weil es etwas schneller ist.

Ist halt so ein Grad wo man es verstehen kann aber nicht komplett muss.
 
Keine Ahnung aber ist doch irgendwie immer das gleiche :schief:. Verstehe nicht warum man Jahr für Jahr nen neues F1 bringen muss, zum Vollpreis versteht sich :what: ? Alle 3 Jahre würden auch reichen meiner Meinung nach.

Der Hauptgrund sollten vor allem umfangreichere Regeländerungen sein, die Unterschiede bei den Teams selbst könnten auch günstiger über DLCs erledigt werden, auch wenn neue Werbeträger teilweise einen enormen Aufwand für die Grafiker bedeuten können...
 
Ich schätze, dass die F1-Lizenz auch nicht gerade günstig ist. Daher ist es fraglich, ob sich das über DLCs/Patches dann für den Publisher noch rentieren würde.
 
Die jährlichen Veröffentlichungen von großen Sportspielen hat einen Hauptgrund: zum Beispiel sind NBA-, FIFA- und Formel-1-Lizenzen extrem teuer, weswegen regelmäßig viel Geld reinkommen muss.

Zudem wäre es bestimmt nicht vorteilhaft, wenn beim Ablauf einer Lizenz Inhalt aus einem Spiel, welches durch Updates aktualisiert wird, wieder entfernt werden müsste. Bei einem jährlich neuem Spiel kann, in der Regel, der Inhalt in den alten Spielen so bleiben wie er ist.
Wenn zum Beispiel die NBA-2K-Reihe die Rechte für Michael Jordan verlieren würde, dann müssten sie ihn aus dem Spiel entfernen. So kann man aber noch alte Spiele spielen, in dem die Rechte für Jordan noch vorhanden waren.
 
Keine Ahnung aber ist doch irgendwie immer das gleiche :schief:.
Was erwartest du? Die F1 ist halt nicht jedes Jahr komplett anders. Es wird immer noch im Kreis gefahren, fast immer auf den selben Strecken. Selbst die Teams ändern sich selten. So ist Hamilton immer noch bei Mercedes, Vettel bei Ferrari...
Das neue ist dieses Jahr, man sieht dank Halo weniger.
 
Ich hoffe man kann irgendwie diesen schutz/käfig whatever über dem Kopf des fahrers entfernen. Total nervig und störend.
 
Keine Ahnung aber ist doch irgendwie immer das gleiche :schief:. Verstehe nicht warum man Jahr für Jahr nen neues F1 bringen muss, zum Vollpreis versteht sich :what: ? Alle 3 Jahre würden auch reichen meiner Meinung nach.
Ich bin zwar kein regelmäßiger Käufer, aber ich hätte wohl wenig Lust eine alte Saison zu spielen.
Was ich aber eben auch nicht versteh ist dein völlig richtiges Argument mit dem Vollpreis: wäre doch viel feiner, wie du vorschlägst, nur alle 3 Jahre das volle Produkt kaufen zu müssen und dann die folgenden 2 Jahre einen DLC um 15€. Das würde mich dann wenigstens auch verleiten jedes Jahr zuzuschlagen
 
Man könnte ja auch Saison DLC anbieten. Eigentlich macht es wirklich keinen Sinn jedes Jahr ein komplett "neues" Spiel zu veröffentlichen.
Es macht halt leider finanziell Sinn und es wird wohl genug Käufer geben. Vermutlich ist die Lizenz teuer und mit einem 15€ DLC würde man das nicht wieder reinspielen
 
Man bräuchte ja weiterhin das Hauptspiel (z.b. F1 2017) also müssten Neu Spieler sich beides Kaufen (Spiel und DLC) wenn sie aktuell sein wollen. Denke so würde sich doch auch genug Geld verdienen lassen.
 
Man bräuchte ja weiterhin das Hauptspiel (z.b. F1 2017) also müssten Neu Spieler sich beides Kaufen (Spiel und DLC) wenn sie aktuell sein wollen. Denke so würde sich doch auch genug Geld verdienen lassen.
Das kommt auf die Lizenz drauf an bzw die Bedingungen. Wenn die sagen, wir wollen pro Jahr einen Umsatz, dann könnte sich das rechnen, wenn die aber sagen, pro verkaufter Einheit wollen wir 10€ abhaben - und das würde dann aufgrund der aktualisierten Saisondaten wohl auch für DLCs gehlten - ist das ein Verlustgeschäft.
 
Schaut wirklich nicht hübsch aus.
Allerdings scheinen die Fliehkräfte von alleine dafür zu sorgen, dass der Fahrer immer gute Sicht hat.

Laut Wikipedia:
Zunächst wurden Sichtbehinderungen durch den vor dem Fahrer liegenden mittleren Befestigungspunkt des Systems befürchtet, die sich bei Testfahrten jedoch nicht bestätigten.

Egal was ich bisher mir angesehen habe, gefühlt muss der Fahrer immer bewusst vorbeisehen.



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Zuletzt bearbeitet:
Schaut wirklich nicht hübsch aus.
Allerdings scheinen die Fliehkräfte von alleine dafür zu sorgen, dass der Fahrer immer gute Sicht hat.

Laut Wikipedia:


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Glaub mir wenn man im Tunnelblick ist blendet man das aus, erst recht in RL / VR

Aber auch so in Assetto Corsa ohne VR blendet man das Halo gedanklich einfach aus.
 
Glaub mir wenn man im Tunnelblick ist blendet man das aus, erst recht in RL / VR

Aber auch so in Assetto Corsa ohne VR blendet man das Halo gedanklich einfach aus.

Mir gehen schon die Antennen auf den Zeiger, die immer im Blickfeld sind.
Das ist auch der Grund, wieso ich McLaren fahre -- weil die die kleinste Antenne haben.
 
Ja hattest du im 2017er Thread schonmal erwähnt^^
Ich schau halt eh immer in den Scheitelpunkt, mir sind die bisher gar nicht soooo krass aufgefallen xD
 
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