Forza Horizon 3: 4K-Update für Xbox One X sogar mit gleichzeitigem 4x MSAA

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Das Rennspiel Forza Horizon 3 wird wie viele andere Spiele ein Update erhalten, damit die höhere Leistung der aktuellen Xbox One X ausgenutzt werden kann. Zwar wird in diesem Fall die Bildrate nicht von 30 auf 60 Bilder pro Sekunde angehoben, dafür zeigt das Update aber, dass die Xbox One X sogar 4K mit gleichzeitig aktivem 4x MSAA darstellen kann.

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AW: Forza Horizon 3: 4K-Update für Xbox One X sogar mit gleichzeitigem 4x MSAA

Schade das es keinen 60fps performance mode gibt, selbst wenn die Grafik dabei 1:1 die von der normalen XBone Fassung gewesen wär hätte das bestimmt Einige Leute erfreut die Option wenigstens zu haben. Siehe Gears of War 4.
 
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Na tolle Leistung. ^^ Man kann also sagen das Game sieht aus wie auf einem PC, fühlt sich aber nicht so gut an. xD
 
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Ich denke eine Option für 60 FPS statt 4 K wäre hier nicht schlecht. Denn bei FH3 habe ich das erste Mal bei einem Spiel überhaupt einen spürbaren Unterschied zwischen 30 und 60 FPS beim PC. Und wenn es mir so geht, also jemandem, der 60 FPS und mehr eigentlich nicht braucht, dann sollte das auch noch mehr Menschen auffallen.. ^^
 
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Die Entwickler hätten in diesem Fall klar den Fokus auf eine verbesserte Darstellung gelegt, was sich auch in vielen Details zeige.
30 fps - seriously?

Wenn wir Side-Scrolling Games außen vor lassen (die ruckeln grundsätzlich mit 30 fps), dann gibt es nur zwei Genres in denen 60 fps absolut zwingend sind:
Rennspiele und First Person Shooter

Und jetzt will uns MS in einem Rennspiel 30 fps verkaufen.

Klappt wohl doch nicht so gut mit der DX12 Performance des ach so tollen Custom Jaguars, der ja viel besser als die Standard Variante ist und die Konsole überhaupt nicht ausbremst. :schief:

Lediglich die dynamischen Schatten seien nicht ganz so gut wie auf einem PC, was aber in Bewegungen kaum noch auffalle.
Maximale Schattenqualität ist oft DER Performancekiller schlechthin. Klar, dass gerade hier gespart wurde - aber fällt ja kaum auf. :schief: Hauptsache man kann dazu schreiben: "sieht aus wie am PC".
 
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30 FPS....arm :daumen2:. Ich hätte es ja zumindest auf 45 FPS hin optimiert.
 
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Klappt wohl doch nicht so gut mit der DX12 Performance des ach so tollen Custom Jaguars, der ja viel besser als die Standard Vaiante ist und die Konsole überhaupt nicht ausbremst. :schief:
Habe die gleiche Vermutung.
Bin mir sicher, dass es kein Problem gewesen wären, zusätzlich zu 4k @ 30 FPS noch FHD @ 60 FPS anzubieten.
Die GPU dürfte damit (1/4 der Pixelmenge!) keine Probleme haben, aber höchstwarscheinlich macht die CPU vorher dicht. :P
 
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Ich vermute, der Grund für fehlende 60 FPS ist der kaum verbesserten CPU der One X geschuldet. Forza 7 hat ja 60 FPS, wahrscheinlich weil die kleineren Rennstrecken gegenüber der Open World von Horizon 3 weniger CPU-Last erzeugen. Meinen 6600k auf 4,4GHz lastet Horizon 3 bei etwa 100 FPS jedenfalls ordentlich aus.
 
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Jetzt mal abgesehen von den ganzen PC-Masterrace gebashe hier: mit 4x AA und 4k stellt dir das kein 500€ PC dar - weder mit 30FPS noch mit irgendwelchen anderen Spielbaren Raten - selbst die meisten "Masterracer" haben doch irgendwie Mid oder gar LowRange PCs die deutlich teurer waren und froh sein können, wenn sie sowas wie F3H in FHD mit 4xAA durchgängig 60FPS hinbekommen (Erstens). Weiterhin gibt es wohl keine Konsole die sowas in der Quali überhaupt derzeit bringt (Zweitens) und Last but not Least...is doch geil...

"... und tschüss, du Rapwichser. Du willst Ghetto? Kannste haben, Alder. Schluss mit Kaspermucke!" (DÄ)
 
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Wozu die Aufregung? Die Xbox ist und bleibt eine Konsole, da muss man eben Abstriche machen.

Hätte sie jetzt mehr Leistung würde man sich wiederum über die Hitzeentwicklung, laute Lüfter beschweren.

Für Sonntagnachmittagsgammelgamer reichen 30fps doch vollkommen aus.

Außerdem ist es doch der Verbraucher der immer nach noch höheren Auflösungen schreit.

Fps oder mehr Pixel, wie einst meine Mutter in Kindestagen zu mir sagte;
"Du kannst nicht beides haben, entweder den Teig oder das Brötchen."
 
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Die Grafikleistung ist schon beeindruckend, das muss man auch als PCler mit Anti-Konsolen-Einstellung neidlos eingestehen.

Die fehlende 60 fps Version führt die große Schwäche der XBOX allerdings wieder sehr deutlich vor Augen: die CPU is einfach Murks.
Wenn sie es in der Nachfolgegeneration hinbekommen, eine nochmal leicht gesteigerte GPU Performance mit einer brauchbaren CPU zu kombinieren, dann dürfte das echt interessant werden.

Besonders in Zeiten, in denen PCs wegen steigender GPU und RAM Preise immer teurer werden.
 
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4K/30 FPS und 4 MSAA schafft ne RX 580 z.Bsp. locker.

1080P und 60 fps wären sich wohl CPU bedingt nicht ausgegangen.

Die Grafikleistung ist schon beeindruckend, das muss man auch als PCler mit Anti-Konsolen-Einstellung neidlos eingestehen.
GTX 1060/ RX480 / RX 580 Leistung, ist 2018 finde ich nicht so beeindruckend.
Vielleicht für Konsolenverhältnisse.
 
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Jetzt mal abgesehen von den ganzen PC-Masterrace gebashe hier: mit 4x AA und 4k stellt dir das kein 500€ PC dar - weder mit 30FPS noch mit irgendwelchen anderen Spielbaren Raten - selbst die meisten "Masterracer" haben doch irgendwie Mid oder gar LowRange PCs die deutlich teurer waren und froh sein können, wenn sie sowas wie F3H in FHD mit 4xAA durchgängig 60FPS hinbekommen (Erstens). Weiterhin gibt es wohl keine Konsole die sowas in der Quali überhaupt derzeit bringt (Zweitens) und Last but not Least...is doch geil...
Die One X kostet keine 500 Euro. Konsolen haben ein Ratenzahlungsmodell über Lizenz- und Onlinegebühren und teures Zubehör.
Die Grafikqualität entspricht nicht der PC Version mit maximalen Details, d.h. eine RX480 schafft die gleiche Grafikqualität bei gleicher Performance.

Wieder mal einer dieser Konsolenfan*zensiert* Kommentare, die ersichtlich machen, warum sich Masterrace'ler mitunter für was Besseres halten: Weil sie ihren Kopf zum Denken benutzen!

Abgesehen davon wird hier jeder Masterrace'ler bestätigen, dass weniger Grafik mit mehr fps für ein Rennspiel deutlich sinnvoller gewesen wäre. Wo siehst du da Gebashe? Ich seh da nur kritische Anmerkungen zum üblichen Konsolen 4K Marketing von Sony/MS.
 
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30 fps - seriously?

Wenn wir Side-Scrolling Games außen vor lassen (die ruckeln grundsätzlich mit 30 fps), dann gibt es nur zwei Genres in denen 60 fps absolut zwingend sind:
Rennspiele und First Person Shooter

Und jetzt will uns MS in einem Rennspiel 30 fps verkaufen.

Es ist ein Open World Game. Jetzt zähl mal auf wie viele Spiele in dem Genre in 60 Bildern auf einer Konsole laufen.
Wird hier halt CPU bedingt nicht ganz ausgehen da man nicht wie bei Forza Motorsport eine Begrenzung hat.
Da werden ganz andere Sachen berechnet.

Ich zocke FH 3 auch lieber am PC wegen den 60fps aber es fühlt sich auf der Konsole ganz pasabel an. Die Bewegungsunschärfe filtert Ruckeln gut heraus. Da es eher Richtung Arcade geht gat man mit der Steuerung nicht so viel zu kämpfen. Zumal sich die Konsolenversion im Grenzbereich auf "Simulation" etwas gutmütiger gibt.

Hier sollte man halt den technischen Hintergrund verstehen. Lieber stabile 30 Bilder als Schwankungen und schlechte Frametime.
Selbst ein GT Sport bekommt ohne dynamisches Wetter schon Drops wenn zu viele Fahrzeuge am Bildschirm sind. Da hast nicht so viel Zerstörung, aufwirbelnden Dreck und Gegenverkehr wie hier bei Horizon. Open World ist es auch nicht.
 
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Es ist ein Open World Game. Jetzt zähl mal auf wie viele Spiele in dem Genre in 60 Bildern auf einer Konsole laufen.
Es ist ein Rennspiel.

:rollen:

Und es spielt keine Rolle, wieviele Open World Rennspiele sonst so auf den Konsolen mit 60 fps laufen. Warum sollte es das auch?
 
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Es ist ein Rennspiel.

:rollen:

Was hat es damit zu tun ob Renngame oder der Witcher 3?
Soweit ich weiß wird die CPU bei Open World mehr gefordert. Weil sie nicht genau vorausberechnen kann wo sich der Spieler hinbewegt. Mehr Weitsicht herrscht und dadurch mehr Objekte. Du NPCs, hier andere Fahrzeuge in Form von Drivatare/Gegenverkehr, die sich nicht wie an der Schnurr um einen Kurs bewegen.

Da ist viel mehr los die eine CPU belasten. Weder The Crew noch NfS läuft mit 60 Bildern auf Konsole wenn sie Open World sind.
 
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Bin schon fleißig am Laden auf der One X :)

Lieber Spiele ich mit 30 FPS auf der Xbox anstatt mit 60 FPS auf meinen PC der aber dank Windows Store schlimmes Microruckeln aufweist... :/

Bin gespannt wie es auf der X laufen wird.
 
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Lieber Spiele ich mit 30 FPS auf der Xbox anstatt mit 60 FPS

*Würg*
30fps bei einem Rennspiel sind ein Unding. Spiel mal NFS Rivals am PC auf einem 144Hz Bildschirm. Das Game ist gelockt auf 30fps. Richtig hässlich.
 
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Die One X kostet keine 500 Euro. Konsolen haben ein Ratenzahlungsmodell über Lizenz- und Onlinegebühren und teures Zubehör.



Sehr waghalsig zu behaupten die Konsole kostet keine 500 Euro ?. Wie der Hersteller seine Kosten deckt ist dem Verbraucher doch in erster Linie egal. Wenn dieser zum Eletronikladen geht steht da 500 Euro auf dem Preisschild.
 
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