Forza Motorsport 7: Windows 10 Fall Creators Update fixt Lags nur teilweise

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Microsofts Fall Creators Update für Windows 10 hat Auswirkungen auf die Performance von Forza Motorsport 7. Die Schere zwischen Verbesser- und Verschlechterungen reicht ziemlich weit: Manche berichten, dass die Lag-Probleme komplett behoben seien, andere beschweren sich über häufiger auftretende Abstürze.

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Heute Nacht nach dem Fall Creators Update lief bei mir die Forza 7 Demo noch genau so gut wie zuvor (bis auf die ruckelnden Menüs), heute Mittag wurde dann die F7 Demo selbst upgedatet (FPS Counter wurde hinzugefügt) und seitdem ist die Performance bei mir um 5-7% eingebrochen, die Frametimes sind minimal schlechter (was den Graphen betrifft) und anfühlen tut es nun sich zum Teil schrecklich (ein Stottern, das bei den Frametimes nicht sichtbar ist). Für mich war also nicht das Windows Update der Auslöser, sondern das Forza 7 Demo Update der Unheilsbringer.
 
Ich verstehe das nicht, nutzt das Game auf der Xbox auch nur einen CPU Kern? Kann ich mir kaum vorstellen.

Warum kriegen die keinen sauberen Port zustande, die Xbox One is doch quasi ein Windows 10 PC, sollte doch nicht mehr soviel aufwand sein ein Game auf Windows 10 zu portieren.
 
Turn 10....ein grausamer Entwickler meiner Meinung nach, zumindest PC Port mäßig. Allerdings dürfte Microschrott auch nicht ganz unschuldig an der Forza 7 Misere sein :nene:
 
Ich hatte anfangs Probleme mit Spielabstürzen und nach 4-5 Rennen fing das Spiel an zu ruckeln und zu stottern. Grund dafür waren zu hohe Grafiksettings und ein ständig voller VRAM. Niedrigere Settings waren als Workaround sehr wirksam.

Mit dem aktuellsten Nvidia Treiber wurde das Problem aber komplett behoben, ich kann nun wieder maximale Settings incl. 8x MSAA nutzen, hab meine rockstable 60 FPS in 2560x1080 und keine Abstürze mehr.

Die Ruckler im Menü sind immernoch vorhanden, aber seit dem neuen Windows Update gefühlt deutlich weniger. Stört mich aber ehrlich gesagt nicht sonderlich, denn im Spiel selbst gibts keine Ruckler und die Frametimes sind absolut sauber.
 
Ich habe jetzt auch mal alte Spielstände von Deus Ex: MD und Prey geladen und ich könnte schwören, dass ich vor dem Fall Creators Update an diesen Stellen 85 FPS bzw. 89 FPS hatte und nun 91 FPS bzw. 104 111 FPS habe. Das wären Zwächse von 7 % bzw. 17 25 % nur durch das Windows Update... WTF? Schade, dass ich nicht noch mehr Werte von anderen Spielen vor dem Update notiert habe.

Edit: Stromspareinstellungen für die PCI Express Verbindungen von Maximal auf Mittle bringt unter DX11 noch mal einen Boost, bei DX12 Games nicht.
 
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