Forza Motorsport 7: Systemanforderungen sinken, aber womöglich 100 GByte groß

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Microsoft hat die Store-Seite zu Forza Motorsport 7 live genommen, auf der die Systemanforderungen zur PC-Version genannt werden. Die angegebene Hardware ist schwächer als noch beim Vorgänger Forza Motorsport 6: Apex oder Forza Horizon 3. Für 60 Fps bei 1080p würde schon eine ältere Vierkern-CPU und eine Geforce GTX 1050 Ti reichen. Für Unruhe sorgte die Downloadgröße.

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AW: Forza Motorsport 7: Systemanforderungen sinken, aber womöglich 100 GByte groß

Wahnsinn was für Dimensionen die Microsoft PC Spiele annehmen, erst GoW 4 mit 90GB oder so und jetzt das...
Zwei UWP Spiele nehmen genau so viel Platz auf meiner Festplatte ein wie alle installierten Steam Spiele von mir.
"Leider" ist Forza für mich als Autobegeisterter ein Pflichtkauf, und die Anforderungen sind ansonsten ja recht normal.
 
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kein problem bei dem umfang. aber lade sicher 6 stunden mit 44mbit
 
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Klar sinken die Anforderungen, irgendwie muss das Spiel ja in 4K auf ihrer Xbox One X laufen...

100GB waren es schon bei GOW, ich frage mich immer noch warum...
 
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Klar sinken die Anforderungen, irgendwie muss das Spiel ja in 4K auf ihrer Xbox One X laufen...

100GB waren es schon bei GOW, ich frage mich immer noch warum...

Hallo.

Mein Oma hat mal zu mir gesagt,wenn man nichts Gutes zu sagen hat,ist es auch mal besser die Klappe zu halten.
GoW4 z.B. ist ein Spiel mit grossem Umfang.Solo,Horde und Multiplayer,alles mit 4K Texturen,wenn man möchte.Da kann schon einiges zusammenkommen und bei Forza ist es ja auch nicht anders.
Gruss
 
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Hallo.

Mein Oma hat mal zu mir gesagt,wenn man nichts Gutes zu sagen hat,ist es auch mal besser die Klappe zu halten.
GoW4 z.B. ist ein Spiel mit grossem Umfang.Solo,Horde und Multiplayer,alles mit 4K Texturen,wenn man möchte.Da kann schon einiges zusammenkommen und bei Forza ist es ja auch nicht anders.
Gruss

Allerdings müsste man deiner Oma entgegnen, dass man auch negative Kritik durchaus äußern kann und soll, sofern man einen vernünftigen Ton trifft. Demzufolge kann ich Chinaquads nur beipflichten, denn erstens ist es naheliegend, dass die Systemanforderungen sinken, dass es auf 4k der OneX läuft und zweitens hab ich ebenfalls sehr darüber gewundert, dass GoW4 102,8GB zum laden besitzt (hatte allerdings nur die Demo gespielt mit besagter Downloadgröße).

Lag das an den Cutscenes? Den Texturen? Spiele mit großem Umfang gab es schon früher, ohne dreistellige Gigabyte-Größen. Vielleicht wars auch das grauenvolle UWP-Format. Was ist es bei Forza? :what:
 
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Das ließt sich doch schon einmal sehr gut, denn mit der GTX 970 und einem i5-3570k war weder Apex noch Horizon 3 anständig spielbar.

Zu der Spielgröße, ich bin mal gespannt ob die Spiele dann auf der Xbox X als BDXL ausgeliefert werden, wodurch man nur eine Disk braucht.
 
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Wow 100 Gigabyte und das hier wo die meisten Gebiete noch auf 16.000 Leitung oder weniger laufen. Das ist ja richtig heftig.
 
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Letzte Woche durfte ich 120 GB wegen Gears of War laden :what:

Warum bitte so viel?

Unglaublich.. :daumen2:
 
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Die Downloadgrößen der Spiele werden ja immer übler, mit meinen 60GB LTE Datenvolumen müsste ich noch 2x 30GB (15€ je Vorgang) Volumen nachkaufen nur um das Spiel laden zu können.
Bin echt froh das mir hier ab August endlich richtiges VDSL mit 50Mbit zur Verfügung steht ansonsten würde das langsam richtig teuer neue Spiele zu kaufen.
 
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100GB sind schon nervig viel.
 
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Sollte ich bis dahin endlich mein FTTH haben (bis heute noch keinen Termin, HP sagt nur weiterhin das der Ausbau bis Dezember 17 fertig ist, da ist aber die gesamte Gemeinde gemeint) dauert es 2 Stunden 23 min oder 1 Stunde 11 Min.
Habe ich bis dahin immer noch mein DSL Hybrid bin ich knapp 15 Stunden am Downloaden :(

100 GB sind schon richtig heftig.
 
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Bei den aktuellen SSD Preisen scheint Intel Optane ja echt unausweichlich zu werden ....
 
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Ich weiß ja gar nicht, wieso ihr alle über die Download Zeit meckert.
"3,45 MB bis 108,14 MB"
sind als Download Größe jetzt nicht so viel :P

Ich finde auch, dass 100GB für ein Spiel sehr viel sind und frage mich auch woran das liegen könnte.
Ich habe mich auch über die Größe von Titanfall 1 aufgeregt und da war der Übeltäter die unkomprimierten audio Dateien, die sehr viel Speicher verbraucht haben.
 
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Das haben sie im geändert. Bis gestern stand da noch 100 GB.
 
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100 GB für ein Rennspiel? Total lächerlich. Hat MS noch nie was von Kompression gehört?
 
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Man hat immerhin 700 Fahrzeuge mit voll animiertem Innen- und Motorraum.

Ich bin mal so naiv und hoffe, dass große Datenmenge für große Qualität steht :D
 
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Man hat immerhin 700 Fahrzeuge mit voll animiertem Innen- und Motorraum.
Das glaub ich erst, wenn ich es sehe. Gran Turismo hat bis zum 6. Teil auch immer mit hunderten Fahrzeugen geprotzt, am Ende wurde dann zwischen Premium- und Standard Fahrzeugen aus der PS2 Zeit unterschieden ...
 
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100 GB für ein Rennspiel? Total lächerlich. Hat MS noch nie was von Kompression gehört?

Das man 100GB Festplattenspeicher braucht, heißt nicht, das man 100GB herunterladen muss;) Und was an 100GB Festplattenspeicher für ein Spiel in der heutigen Zeit viel sein soll, kann ich nicht verstehen.
 
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