Mario Kart 8 Deluxe: Download nimmt 21% des Speichervolumens ein

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Am 28. April 2017 ist es soweit: Mario Kart 8 Deluxe erscheint für die Nintendo Switch und verspricht gute Unterhaltung für unterwegs. Der beliebte Klassiker nimmt dabei etwa ein Fünftel des auf der Konsole verfügbaren Speichervolumens ein. Spieler sollten daher auf ausreichende Kapazität ihrer SD-Karte achten, wenn sie Mario Kart 8 Deluxe mit DLCs erweitern möchten.

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DLCs sollte man einplanen?
nicht bei nintendo, die bringen dafür keines mehr.

die WIIU version wurde auch schnell fallen gelassen, 2 kleine dlcs und seitdem NIX mehr.
echt armseliger laden. nie wieder kauf ich deren müll.
 
Wie Nintendo im Januar 2017 gegenüber einem US-amerikanischen Magazin mitteilte, soll die kleine Konsole mit Micro-SDXC-Standard-Karten kompatibel sein. Diese wiesen eine Speicherverfügbarkeit von bis zu zwei TB auf. Allerdings kann man die Speichermedien derzeit noch nirgends erwerben.

Die Aussage stimmt überhaupt nicht, und erzeugt ein völlig falsches Bild.
Schon am 22.02.17 hatte ich von Geizhalz entsprechende Angebote zu MicroSDXC-Karten hier verlinkt, von denen auch viele sofort lieferbar sind.
Nintendo Switch: Wohl nur 25,9 GByte freier Speicher nutzbar
Speicherkarten mit Typ: microSDXC Preisvergleich | Geizhals Deutschland

Was soll denn diese sinnlose Panikmache gegen den Speicher der Switch um hier einige Klicks zu generieren?
Eine passende 64GB Karte ist auch nicht teuer für die Switch, 18-19€, und reicht völlig aus.
Das andere Zubehör für die Switch ist auch deutlich teurer.
 
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Die Aussage stimmt überhaupt nicht, und erzeugt ein völlig falsches Bild.
Schon am 22.02.17 hatte ich von Geizhalz entsprechende Angebote zu MicroSDXC-Karten hier verlinkt, von denen auch viele sofort lieferbar sind.
Nintendo Switch: Wohl nur 25,9 GByte freier Speicher nutzbar
Speicherkarten mit Typ: microSDXC Preisvergleich | Geizhals Deutschland
Dann zeig mal eine verfügbare 2TB mSDXC-Speicherkarte, ich kann da nämlich keine größere als 256GB finden.

Was soll denn diese sinnlose Panikmache gegen den Speicher der Switch um hier einige Klicks zu generieren?
Hm, was genau hat dich denn an der News in "Panik" versetzt?
 
Noch ein weiterer Grund, der für Cartridges spricht (neben dem geringeren Preis für Retail bei Nintendo).

Wenn man alles als Download haben möchte muss man halt irgendeinen Tod sterben. Ich hab jedenfalls ohne Speicherkarte bei drei Spielen noch locker 20 GB frei.
 
Dann zeig mal eine verfügbare 2TB mSDXC-Speicherkarte, ich kann da nämlich keine größere als 256GB finden.
Aber ist das ein Problem?


Hm, was genau hat dich denn an der News in "Panik" versetzt?
Wie Nintendo im Januar 2017 gegenüber einem US-amerikanischen Magazin mitteilte, soll die kleine Konsole mit Micro-SDXC-Standard-Karten kompatibel sein. Diese wiesen eine Speicherverfügbarkeit von bis zu zwei TB auf. Allerdings kann man die Speichermedien derzeit noch nirgends erwerben. Die kleinen Rennfahrerlegenden beanspruchen insgesamt 21% der in der Switch integrierten Memory-Card. Diese Zahl mag nun erst einmal verblüffen. Doch sollte man nicht vergessen, dass Mario Kart 8 Deluxe ein Ruf als bester und vielseitigster Teil vorauseilt: Es verfügt über alle Inhalte des für die Wii U erschienenen Vorgängers Mario Kart 8 - außerdem könnt ihr unter anderem einige neue Charaktere über die Strecken jagen.
Die Überschrift und der obige Auszug überdramatisiert die Situation von vorne bis hinten - richtiges Bildzeitungsniveau.
 
DLCs sollte man einplanen?
nicht bei nintendo, die bringen dafür keines mehr.

die WIIU version wurde auch schnell fallen gelassen, 2 kleine dlcs und seitdem NIX mehr.
echt armseliger laden. nie wieder kauf ich deren müll.
Kleine DLCs?

Alleine die Streckenauswahl wurde verdoppelt, die DLCs hatten ein recht gutes Preis-Leistungsverhältnis, besonders im Doppelpack.

Zum Speicherplatz: für Käufer der Retail-Versionen dürfte der Speicherplatz der Switch ewig reichen, wenn dieser nur für Patches, System-Updates und Speicherstände genutzt wird.

Wer lieber die Download-Versionen kauft, sollte halt eine mittlere microSD-Karte einplanen; 128GB- oder 200GB-Karten sind ja nun wirklich bezahlbar und sollten auch für die ersten Jahre reichen, besonders wenn man primär Exklusiv-Titel und nicht jedes Multiplattformspiel für die Switch kauft.
 
der obige Auszug überdramatisiert die Situation
Stimmt, du hast Recht. Beim ersten lesen des Artikels hat wohl meine Brain-ECC den "Fehler" korrigiert.

Diese wiesen eine Speicherverfügbarkeit von bis zu zwei TB auf. Allerdings kann man die Speichermedien derzeit noch nirgends erwerben.
Der letzte Satz suggeriert, das diese Speicherkarten generell noch nicht erhältlich sind. Das ist natürlich falsch. Aber ich würde der Autorin deswegen noch keine Absicht unterstellen. Wie gesagt, ich hab es auch so verstanden, dass lediglich die 2TB Karten noch nicht verfügbar sind (was ja stimmt, so gesehen aber auch nicht schlimm/relevant ist).

Aber "Panikmache" ist hier mMn immer noch sehr weit hergeholt. Zumal:
Doch sollte man nicht vergessen, dass Mario Kart 8 Deluxe ein Ruf als bester und vielseitigster Teil vorauseilt: Es verfügt über alle Inhalte des für die Wii U erschienenen Vorgängers Mario Kart 8 - außerdem könnt ihr unter anderem einige neue Charaktere über die Strecken jagen.
Dieser Teil den Artikel ganz klar positiv abschließt (die Speicherbelegung relativiert).

Aber gut, wenn man unbedingt möchte, kann man den Artikel natürlich auch kritischer werten. ;)
 
Mir gibt die News auch Rätsel auf.

Wo liegt das Problem? SD Karte rein und fertig. Das wurde doch von Anfang an klar kommuniziert. Ich befasse mich Null mit der Switch und selbst mir war das klar.

Die einzig interessante Frage zum Thema Speicher bei der Switch ist inwieweit schnellere Karten Vorteile bei den Ladezeiten bringen - sprich was der Controller in der Switch leistet. Da wüde ich gerne mal einen Test lesen.

Und ja, die Forumlierung im Artikel ist super unglücklich. Sie suggeriert zum einen, dass man SDXC Karten braucht (was Quatsch ist, da der Standard genauso wie z.B. USB abwärtskompatibel zu den Vorgängern SD und SDHC ist) und zum anderen, dass SDXC nirgends verfügbar ist. Gemeint war wohl, dass 2TB SDXC Karten nicht verfügbar sind. Ne 256GiB SDXC Karte kriegt man aber z.B. überall. Die kostet nur eben sogar mehr als eine 256GiB SSD für den PC. :ugly:
 
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Zu den Ladezeiten gab es hier vor einiger Zeit eine News:
Nintendo Switch: Ladezeiten von Cartridges, SD-Karten und internem Speicher

Bei den Speicherkarten kamen außerdem eine mit rund 10 Euro günstige 16 GByte-SDHC-Karte und einer teurere SDXC mit 64 GByte zum Einsatz, die immerhin knapp unter 50 Euro kostet. Eigentlich sollte man erwarten, dass der Sieger bei den Ladezeiten das Cartridge mit seinen vielen Kontakten ist - doch das Ergebnis der Tests überrascht.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild benötigt bei Laden des Gebiets "Temple of Time" vom Cartridge 35 Sekunden und ist damit langsamer als bei allen anderen Möglichkeiten. Die beiden Micro-SD-Karten liefern mit 34 Sekunden ein minimal schnelleres und trotz technischer Unterschiede bis auf Sekundenbruchteile identisches Ergebnis. Der interne Speicher ist mit nur 30 Sekunden klarer Sieger.

Auch in anderen Regionen des Spiels ergibt sich das gleiche Bild, der interne Speicher liegt klar vor den Speicherkarten und das Cartridge ist der langsamste Datenträger. Auch das Wechseln von Regionen innerhalb des Spiels ergibt die gleiche Rangliste. Der interne Speicher der Switch ist die schnellste Möglichkeit, Daten zu laden. Umso ärgerlicher also, dass sich Nintendo hier nur für 32 GByte entschieden hat, die nicht einmal ganz genutzt werden können.
 
Danke für den Artikel!

In der Quelle (also direkt bei DF) wird das beschrieben, was ich gesucht habe:
There's also the matter of the SD card speeds. The fact neither of these Sandisk SDs can overtake Switch's on-board storage suggests there's a speed cap. Also, it doesn't matter what the rated read bandwidth is on the SD package. Whether that's 80MB/s on the 16GB model, or 90MB/s on the 64GB model, it's clear Switch isn't making the most of either. As long as it's a minimum of UHS-1, you get roughly the same loading times, or even slightly better, as a much faster rated card.

Der Controller in der Switch limitiert. Soll heißen: Die billigste UHS-1 Karte kaufen und gut is. Performancetechnisch etwas enttäuschend, aber auf der anderen Seite wird der Speicherkartenkauf so wenigstens nicht zum finanziellen Fass ohne Boden, weil selbst Billkarten fast so schnell (oder langsam) wie der interne Speicher laden.
 
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