1. #1

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    Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Ein Street-Art-Graffiti in The Division 2 wurde angepasst, weil es "offensive Inhalte" beinhaltet habe. Konkret ging es um einen Polizisten, auf dessen Marke statt einer Angabe des Staates ein "FA6607" vermerkt war. Das steht in Leetspeak für "Faggot", frei übersetzt "Schwuchtel". Inwiefern Street-Art in dieser Richtung angreifend sein kann, steht auf einem anderen Blatt.

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    Zurück zum Artikel: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

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  2. #2

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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Echt jetzt ?

    Was müsste dann bitte aus GTA entfernt werden wenn man sich über sowas aufregt.

    Wirklich albern !
    9900K 8auer Advanced Edition@1,12Volt @4700Mhz Allcore mit Noctua d15s/Gainward Phoenix 1080TI GS @0,925Volt/Acer Predator Z301C@200Hz/SSD Only
    https://www.computerbase.de/forum/th...rvolt.1832939/

  3. #3
    Avatar von XXTREME
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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Zitat Zitat von Berserkervmax Beitrag anzeigen
    Echt jetzt ?

    Was müsste dann bitte aus GTA entfernt werden wenn man sich über sowas aufregt.

    Wirklich albern !
    Das komplette GTA müsste entfernt werden
    AMD Ryzen 7 2700 @ be quiet! Pure Rock Slim // Gigabyte GA-AB350N-Gaming WIFI-ITX // 16GB G-Skill RipJaws V DDR4-3200 // Zotac Nvidia Geforce GTX 1070 OC Mini // Samsung 512GB SSD // be quiet! E9 CM 480W 80+ Gold // Kolink Satellite-Plus // Windows 10 // WQHD

  4. #4
    Avatar von Karotte81
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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Zitat Zitat von Berserkervmax Beitrag anzeigen
    Echt jetzt ?

    Was müsste dann bitte aus GTA entfernt werden wenn man sich über sowas aufregt.

    Wirklich albern !
    Verstehe ich auch nicht, aber LBGT zuliebe ändert Ubisoft ja gerne mal seine Spielinhalte, siehe AC. Ist einfach peinlich diese Fraktion, will gleichgestellt werden, fordert aber überall Sonderbehandlung ein. Witze sind auch verboten.
    Geändert von Karotte81 (14.04.2019 um 11:10 Uhr)
    Gehäuse: NZXT Noctis 450 Black Mainboard: ASUS RoG Strix Z270F Gaming GPU:Gainward GTX 1080Ti Phoenix CPU/Kühler: i7 6700K@Scythe Fuma RAM: 16GB DDR4-3000 Corsair Vengeance LPX Netzteil: be quiet! Straight Power 10 CM 500W HDDs: Samsung 830 SSD 120GB+Crucial BX200 SSD 240GB+Samsung m.2 970 Evo TV: Sony KDL-55A1 Sound: Beyerdynamic MMX 300(2017)

  5. #5
    Avatar von DKK007
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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Zitat Zitat von Karotte81 Beitrag anzeigen
    Verstehe ich auch nicht, aber LBGT zuliebe ändert Ubisoft ja gerne mal seine Spielinhalte, siehe AC. Ist einfach peinlich diese Fraktion, will gleichgestellt werden, fordert aber überall Sonderbehandlung ein. Witze sind auch verboten.
    Ich sehe da auch kein Problem drin. Ohne den Artikel wäre den meisten das Graffiti wohl nie aufgefallen, noch hätten sie die Bedeutung von diesem Code gewusst.
    PC: CPU: i7-4770K @3.5GHz, MB: ASUS Z87-Pro, RAM: 20GiB, NT: bq Straight Power E9 CM 580W, GPU: Sapphire R9-380X Nitro 4 GiB [ASIC 75,7%], Win7 Ultimate (64bit) + OpenSuse 13.1 (64bit)
    2. PC: CPU: i5-2500K @Stock, MB: ASRock Z77-Pro4, RAM: 12GiB, NT: bq Straight Power E10 400W, GPU: Gigabyte GTX1050ti G1 Gaming 4 GiB, Gehäuse: R5 PCGH, Win7 Pro (64bit)
    Laptop: ASUS Pro P55VA, CPU: i5-3210M @ 2x2,5GHz, RAM: 8GiB, HD4000, Win10-TP + Linux Mint 17 Cinnamon (jeweils 64bit) auf MX100 256GB

  6. #6
    Avatar von Noofuu
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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Gibt wohl doch nicht soviel zu tun in TD2 wenn man sich mit sowas beschäftigt. ^^
    i7 7700K // GTX 1070 // 16GB DDR4 // Fractal Define R5 // Asus z270-P // 256GB SSD // 2TB HDD // Win10 // Thermalright Macho // Dell S2716DG 27" 144HZ G-Sync

  7. #7
    Avatar von Andrej
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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Stellt euch vor wie viele "Menschen" arbeitslos werden würden, wenn unsere Welt perfekt sein würde. Wie viele Feministinen müssten arbeiten gehen, anstatt Bücher über die Unterdrückung der Frau in Europa und Nord Amerika zu schreiben. Wie viele Minderheitenvertreter müssten, dann bei Amazon für den Mindestlohn arbeiten, anstatt in Gremien zu sitzen.

    Diese SJW in den Redaktionen der Spielemagazine versuchen einfach mit einem Thema, dass so gut wie nichts mit den Spielen zu tun hat für Aufmerksamkeit zu sorgen! Und die Spiele- und Filmindustrie versucht auch über jedes Stöckchen zu springen, dass man ihenen davor hällt. Um es Individuen recht zu machen, die ihre Spiele garnicht spielen und somit auch kein Geld für diese ausgeben.
    + Intel Core i7 2600K 3.4 GHz + Asus Maximus IV GENE-Z S1155 + Asus GeForce GTX 680 DirectCU II + 8GB Corsair Vengeance +

  8. #8

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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Polizistenfeindliche Street-Art? Wo gibt's denn so was? All Cats Are Beautiful!

    Finde das echt lachhaft, das ist halt authentisch und The Division stellt jetzt nicht gerade eine heile Welt dar. Das muss doch nicht die Meinung der Entwickler oder Publisher wiederspiegeln.

  9. #9

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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    .. da gab es bestimmt auch ein in der Realität denkmalgeschütztes Gebäude zu sehen, an dem sichtbare Veränderungen zum Originalzustand sichbar sind.... Ausserdem wiegen die Programmierer alle mehr als eine kalte Ente..... was sagt uns das?
    Der Gerät in Bildern: http://extreme.pcgameshardware.de/er...st9453879.html
    I7 6700k@C350i // EVGA 980TI SC@HK IV // 2x420mm Radiator // AE6Pro // Phanteks Primo Mod

  10. #10

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    AW: The Division 2: Massive entfernt "FA6607"-Verweis in Street-Art-Graffiti

    Zitat Zitat von TheAbyss Beitrag anzeigen
    .. da gab es bestimmt auch ein in der Realität denkmalgeschütztes Gebäude zu sehen, an dem sichtbare Veränderungen zum Originalzustand sichbar sind.... Ausserdem wiegen die Programmierer alle mehr als eine kalte Ente..... was sagt uns das?
    Programmierer sind keine Hexen?

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