The Division 2: FOV-Slider und weitere Verbesserungen kommen

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Wer bei The Division 2 einen Slider für das Sichtfeld (Field of View, FOV) vermisst, muss nicht verzagen. Massive Entertainment plant, einen solchen in das Grafikmenü zu integrieren. Weitere Verbesserungen betreffen das Gegner-Scaling bei Gruppen, die aus Spielern mit unterschiedlichen Stufen bestehen, abbrechende Skills und "Quality of Life"-Maßnahmen.

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Wurde der (bisher) fehlende FOV-Slider bei Anthem nicht auch ordentlich kritisiert? Bei TD2 ist das erstmal okay. Schon komisch diese selektive Wahrnehmung...

So viele Menschen sollten in Zukunft wirklich versuchen möglichst objektiv an Dinge heranzugehen.
 
Gibt wichtigeres in meinen Augen.

Seit dem letzten Update ist meine "Logitech" Tastatur einige Male ausgefallen. :hmm:

Musste sogar 1x das Spiel neustarten, da die WSAD außer Betrieb waren. :nene:

Dann noch die grottige Ballance im SP Modus, aber das kennen wir ja schon vom 1. Teil :rollen:
 
Wurde der (bisher) fehlende FOV-Slider bei Anthem nicht auch ordentlich kritisiert? Bei TD2 ist das erstmal okay. Schon komisch diese selektive Wahrnehmung...

So viele Menschen sollten in Zukunft wirklich versuchen möglichst objektiv an Dinge heranzugehen.

kommt denk ich auch immer auf die Grundeinstellung an. Bei Division 2 ist mir der Field of View garnicht so sehr ins Auge gefallen. Bei Anthem hatte ich von Anfang an das Gefühl mit Scheuklappen durch die Welt zu laufen.

FOV ist zudem nichts Objektives. Wenn der Wert für die meisten Spieler passt, wird kaum jemand aufschreien.
 
kommt denk ich auch immer auf die Grundeinstellung an. Bei Division 2 ist mir der Field of View garnicht so sehr ins Auge gefallen. Bei Anthem hatte ich von Anfang an das Gefühl mit Scheuklappen durch die Welt zu laufen.

FOV ist zudem nichts Objektives. Wenn der Wert für die meisten Spieler passt, wird kaum jemand aufschreien.

Dann sollte man sich bei Anthem doch eher darüber freuen und bei TD2 sagen, dass das gar nicht so nötig wäre? ;)
 
... hier steht das übliche Ubisoft Gebashe

ich finde es interessant das du tatsächlich das Game spielst. Du willst ja EA und Ubischrott ( deine Wortwahl ) niemals wieder unterstützen und zockst deren Schrott auch nicht ..

Ich verstehe es mittlerweile nicht mehr, es gibt dinge die sind einfach seid 10 Jahren Standart (FOV) warum muss so was bei AAA+ Entwicklern ständig "Nachgereicht" werden ? meinen die damit "Game As a Service" ?

komisch, das eigentliche Ziel von dir hast du wohl nicht geschafft. Dabei hättest du für diesen Satz schon mindestens 20 gefällt mir klicks haben müssen.
 
Dann sollte man sich bei Anthem doch eher darüber freuen und bei TD2 sagen, dass das gar nicht so nötig wäre? ;)

Ich verstehe nicht ganz was du sagen möchtest.

Persönlich bin ich aber eh auch jemand, der sich über fehlenden 21:9 Support in Spielen auslässt - Vieleicht ist es mir auch wegen des breiten Monitors nicht aufgefallen, dass was mit dem FoV nicht stimmt?
 
ich finde es interessant das du tatsächlich das Game spielst. Du willst ja EA und Ubischrott ( deine Wortwahl ) niemals wieder unterstützen und zockst deren Schrott auch nicht ..



komisch, das eigentliche Ziel von dir hast du wohl nicht geschafft. Dabei hättest du für diesen Satz schon mindestens 20 gefällt mir klicks haben müssen.

Wie meinen ? kannst du dich bitte verständlich ausdrücken ? ich habe hier keine Ziel und auch keine Agenda. auch kann ich gut ohne "likes" und "Follower" auskommen :-D
 
Wurde der (bisher) fehlende FOV-Slider bei Anthem nicht auch ordentlich kritisiert? Bei TD2 ist das erstmal okay. Schon komisch diese selektive Wahrnehmung...

So viele Menschen sollten in Zukunft wirklich versuchen möglichst objektiv an Dinge heranzugehen.

Das liegt vielleicht auch einfach daran, das Division 2 im großen und ganzen genau das ist, was es sein möchte und dabei tierisch Spaß macht. Anthem ist da wesentlich schlechter weggekommen und wenn die Leute erstmal anfangen zu kritisieren, fangen sie auch an zu suchen.
 
und trotzdem fand ich das Winter Setting im ersten Teil besser...

Ich finde beide ansprechend. Das eine Setting düster und beklemmend in TD2 gibt es die ganze Bandbreite an Settings von sonnig und Urlaubsfeeling bis düster, neblig und irgendwie isolierend.
Ich mochte den ersten teil bis auf die "Endgame" Content und DZ-Cheater Misere sehr und TD2 macht genau da weiter wo der erste Teil nach den Patches udn DLC´s aufeghört hat. Von daher ein dicke Lob an Ubisoft!
 
Bei gefühlt JEDEM AAA-Titel werden Features, die seit Jahren/Jahrzehnten Standard sind (selbst bei Indi-Entwicklern!), nachgepacht/vergessen...

Ich sage mittlerweile: DAS IST ABSICHT! :wall:

So hat man wieder tolle News für sein Spiel, weil man bringt ja Updates und pfelgt sein Spiel und ist somit positiv in den Medien... da sind doch alle Gamer gleich wieder happy! NICHT! Mich kotzt das an... :kotz:

Early Access geht anders... :stick:
 
Na schlimm...der FOV Slider ist nicht da....Early Access *grÖL*

Als ob es nichts Wichtigeres gäbe als so ein blöder FOV-Slider. Manche haben echt ein Sockenschuss! :wall:
 
Gibt wichtigeres in meinen Augen.
Seit dem letzten Update ist meine "Logitech" Tastatur einige Male ausgefallen. :hmm:
Musste sogar 1x das Spiel neustarten, da die WSAD außer Betrieb waren. :nene:
Dann noch die grottige Ballance im SP Modus, aber das kennen wir ja schon vom 1. Teil :rollen:

Habe auch nur Probleme mit Division 2.
Erst stürzte es ganz ab, dann kam ich immer hin bis zur Werbung und dann kickte mich der Anti-Cheat weil ich ne NV Karte bzw.
deren akt. Treiber (=> hier das Problem?) nutze :ugly:
Mal hatte ich "Glück" das ich nur bis zum Desktop crashe aber meistens reißt es Windows 10 mit :daumen:
Baue heute die GTX 1080 aus und meine RX 470 wieder ein...
 
Habe auch nur Probleme mit Division 2.
Erst stürzte es ganz ab, dann kam ich immer hin bis zur Werbung und dann kickte mich der Anti-Cheat weil ich ne NV Karte bzw.
deren akt. Treiber (=> hier das Problem?) nutze :ugly:
Mal hatte ich "Glück" das ich nur bis zum Desktop crashe aber meistens reißt es Windows 10 mit :daumen:
Baue heute die GTX 1080 aus und meine RX 470 wieder ein...

falls dus an hast: probier mal DirectX 12 auszuschalten. Game sieht nicht schlechter aus und hat die Regelmäßigen Crashes bei mir behoben.
 
Na schlimm...der FOV Slider ist nicht da....Early Access *grÖL*

Als ob es nichts Wichtigeres gäbe als so ein blöder FOV-Slider. Manche haben echt ein Sockenschuss! :wall:

sry aber dann kann ich auch sagen das man nur Vorwärts laufen kann, das Rückwerts oder Seitwertslaufen kommt dann Später mit einem Patch,

Findest du Lächerlich was ich schreibe ? genau ist es auch, weil FOW sowie das Laufen beides seid zig Jahren Selbst bei Indie Entwicklern Standard ist und zurm Grundgerüst gehört.
 
Falls jemand tatsächlich massiv Probleme hat mit Div II , schon mal dran gedacht das es eventuell auch mit irgendwelchen Device-Konflikten (OC, Hardware-/ Screen-Treibern u.a) außerhalb Div II , liegen kann ? Eventuell mal die Game-Konfig von Dev 2 löschen und neu anlegen.
 
sry aber dann kann ich auch sagen das man nur Vorwärts laufen kann, das Rückwerts oder Seitwertslaufen kommt dann Später mit einem Patch,
Nein! Kann man nicht sagen!

Bei so einem Spiel ist das Laufen in alle Richtungen Elementar, so ein nettes zusätzliches Grafikeinstellungsfeature nicht!

Deine Aussage ist nichts weiter als eine infantile Apfel/Birnen Verallgemeinerung.

Natürlich kann man dieser Auffassung sein, ist meiner Meinung nach aber ziemlich lächerlich...vor allem mit deiner Begründung. :lol:

seid/seit ;)
 
Nein! Kann man nicht sagen!

Bei so einem Spiel ist das Laufen in alle Richtungen Elementar, so ein nettes zusätzliches Grafikeinstellungsfeature nicht!

Deine Aussage ist nichts weiter als eine infantile Apfel/Birnen Verallgemeinerung.

Natürlich kann man dieser Auffassung sein, ist meiner Meinung nach aber ziemlich lächerlich...vor allem mit deiner Begründung. :lol:

seid/seit ;)

FOW ist für mich Elementar Wichtig bestes Beispiel sind die ESO spiele.
 
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