The Division 2: Techniktest mit 24 Grafikkarten von 2013 bis 2019: So geht DX12!

PCGH-Redaktion

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Nach mehreren Beta-Phasen, Vorbesteller-Early-Access-Zugang und einem verwirrend komplexen weltweiten Launch ist The Division 2 am 15. März nun wirklich erschienen. Entwickler Massive Entertainment setzt wiederholt auf die potente und moderne Snowdrop-Engine, die bereits im Erstling Verwendung fand und für The Division 2 ausgebaut und optimiert wurde - wie auch die restlichen Aspekte des nun sehr gehaltvoll wirkenden Loot-Shooters. Wir prüfen die Performance von 24 Grafikkarten.

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Super Test, danke euch :daumen:.

NOCH hält meine 1070 in WQHD mit wird aber MAL WIEDER von der V56 getoppt. Die ~300€ 1660TI sieht hier auch nicht sonderlich gut aus :D. Navi.....wo bleibst duuuuuuuu :nicken: ?
 
wenn ich hier sehe das die 1660ti meine 980ti schläght oder annähernd gleich auf ist, fang ich gleich an zu heulen. und das noch auf 1440p wofür ne 1660ti auch eigentlich nich gemacht ist. glaube muss doch ne 2080 kaufen die rund 70% schneller ist.

aber geiler test und danke das ihr auchmal alte grafikkarten mit reingenommen habt.
 
wenn ich hier sehe das die 1660ti meine 980ti schläght oder annähernd gleich auf ist, fang ich gleich an zu heulen. und das noch auf 1440p wofür ne 1660ti auch eigentlich nich gemacht ist. glaube muss doch ne 2080 kaufen die rund 70% schneller ist.

aber geiler test und danke das ihr auchmal alte grafikkarten mit reingenommen habt.

Naja irgendwann muss Maxwell ja auch mal die Luft ausgehen :ugly:.

@facehugger: Für mich aus eben diesem Grund nicht zu Turing zu greifen :nene:.
 
Da scheinen mit meiner RX56 oder GTX1080 WQHD @max. out gesetzt zu sein. Vielleicht spiele ich auch mal an UHD herum. Das müsste doch eigentlich mit leichtem Detailverlust und minimaler Leidensfähigkeit zumindest mit der Vega zu machen sein? Also keine 60 fps, aber vielleicht so 45-50...



Edit:
@facehugger
Das wird einfach an DX12 liegen. Da kommt jetzt halt der Schnitt. Jedenfalls in grün.^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Wird ja auch mal Zeit das Nvidia ihre Pascal GPU´s etwas einbremst! Die müssen ja einen Anreiz für die Pascal Besitzer schaffen, endlich auf die super-hammer-geilen Turing GPU´S zu wechseln:ugly:

@PCGH: Klasse Test, vielen Dank für die Mühe!
 
Schöner Test, reicht ihr evtl. auch noch einen Test mit allen Einstellungen auf Anschlag nach, natürlich nicht für alle Karten, aber evtl. für die 2080/ti, eine AMD V64 oder VII und vllt. eine Pascal GPU? Würde mich interessieren wie stark der Unterschied zwischen Ultra Preset und komplett Max. so ausfällt :)
 
Die Pascals schneiden in aktuellen Titeln nicht so gut wie sonst ab? Ein Schelm wer vermutet, das man eher Turing kaufen soll:D

Gruß

Warum soll Pascal auch gut bei DX12 performen wenn sie dafür nicht ausgelegt sind? Pascal verliert nur keine Leistung wie Maxwell unter DX12. Dass dort Chips in moderneren Titel, die auf DX12 setzen, von AMD und Nvidia etwas besser dastehen ist doch keine Verwunderung zuzuschreiben. Hat auch dann sicherlich nichts mit Treiberseitigen einbremsen zu tun sondern liegt nur im Aufbau der Architektur begründet. Mit Async Compute kommt nun mal Turing besser zurecht als Pascal oder gar Maxwell.

Turing wird daher wohl auch etwas besser altern wenn langsam die Games mit DX12 schneller laufen.
 
Toller Test, das muss sogar ich diesmal sagen und anerkennen.

Ich finde das Spiel ist echt bombig optimiert und entwickelt. Man sieht das es durchaus auch mit 8 GB Grafikspeicher geht bei guten Einstellungen wenn man mal keinen Konsolenport bekommt. Ich spiele es selbst unter DX12 und hab fast die ganze Nacht gezockt weil es richtig Spaß macht.
 
Macht PCGH auch mal noch ne richtige Frametime-Analyse ? (@Max mit HBCC on)
Bei AMD sollen mit dem neuen Treiber die 0,1% lows besser geworden sein.

99% ist doch etwas grob gefasst. Das Wasser war im Durchschnitt ...

Und ein Video R7 vs. 2080 mit großer Weitsicht@Max wäre auch net schlecht. Natürlich mit 360°-Drehung an nem kritischen Streaming-Point.
Bilder allein zeigen net so gut eventuelles Aufploppen.

Den Hinweis zu den Texturen@Vram finde ich schon gut.
Irgendwann müssen T-Rex und Co. ja auch mal Vorteile haben.

Könnt Ihr Euch mal ne Quadchannel-CPU mit 32..64GB zulegen ? Der TR im Luxx scheint Anders zu performen.( evtl. fürs Streaming der Grakas günstiger)
The Division 2 im Grafikkarten-Test
Und am Besten auch mal mit HBCC gegentesten.

btw.
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Zuletzt bearbeitet:
bin mit einer 1080ti in 1080x2560 und ultra settings bei ca. 75 bis 100 fps unterwegs und muss sagen das ich zu zeit das gefühl habe das bei division2 mein ryzen 1600x tatsächlich die gpu ausbremmst da ich gelegentliche ruckler haben wenn es hoch her geht.
Da habe ich eine CPU Auslastung von 70% bis 100% auf allen kernen.
 
na haste jetzt irgendwelche wunder vom 1600x erwartet? ist halt ne mittelklasse cpu, nicht mehr.
 
die Prefs wurden ja aus der Beta uebernommen , da hab ich schnell gemerkt das sie noch mal deutlich nachgelegt haben !
vorher hatte ich auf 45 FPS die settings eingestellt jetzt bekomme ich aber deutlich mehr FPS ...
Dazu passen RX580 und FX 8350 Perfekt zusammen :) der FX schafft es gerade so mit zum Teil 100% die GPU auf 100 % auslastung zu halten ohne zu ruckeln und das bei wirklich netter Grafik , also die Grafik Hure in mir ist begeistert ;)
Eigentlich ist es ja nicht mein Genre aber ich denk ich werd zumindest die Kampagnie durch zocken ...
 
Danke für den Test! Ich finde es Klasse, dass auch mal meine GTX980 mit dabei, um zusehen wie groß der Unterschied zur "Spitze" ist. :daumen:
 
schade aber das keine Tahiti oder Tonga mehr dabei ist , wenigstens eine 380X 7970 280X oder 380 , die Karten liegen meist nahe beieinander abgesehen vom Speicher ...
 
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