The Division 2: Mikrotransaktionen und Loot Boxen

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Ich kaufe ja auch immer wieder mal ein paar Skins für TF2 oder CS:GO (Schande über mein Haupt, ja!) aber diese Games sind seit Jaaahren am Markt und bleiben es auch...
Verstehe nicht wieso man in solche Games noch Geld für Skins reinbuttert, wenn die nach spät. 2 Jahren eh keiner mehr zockt...
 
Ich kaufe ja auch immer wieder mal ein paar Skins für TF2 oder CS:GO (Schande über mein Haupt, ja!) aber diese Games sind seit Jaaahren am Markt und bleiben es auch...
Verstehe nicht wieso man in solche Games noch Geld für Skins reinbuttert, wenn die nach spät. 2 Jahren eh keiner mehr zockt...

ich mag Division und Ubisoft zwar gerne, aber da stimme ich dir zu. Division ist wohl nicht so langlebig, das man da jetzt nen Haufen Schotter drin versenken sollte.
 
Wenn Ubisoft wirklich so wie sie es vorgestellt haben "as a Service" agieren würden, hätten sie Division 2 einfach als Addon für den ersten Teil verkauft.
Wäre vermutlich besser angekommen und den ganzen Verpackungsmüll hätte man sich sparen können. So reißt man die Spieler aus dem ersten Teil raus und die Server sterben irgendwann aus. GZ.
 
@Redaktion: Bitte in 6 Monaten noch mal testen, ob die Thematik unverändert ist. Wäre nicht der erste Titel, der erst nach Release das Thema Monetarisierung mehr in den Vordergrund rückt.
 
Also prinzipiell finde ich Shop ohne Seasonpass schon mal besser als Shop + Seasonpass.

Aber ich bin auch gespannt wie lange das hält. Auch wenn ich weiß dass es ein haufen Shop-Suchtis gibt kann ich mir nicht vorstellen das Anthem und Division mit so popligen Shops wie jetzt wirklich lange durchhalten.
 
Wenn Ubisoft wirklich so wie sie es vorgestellt haben "as a Service" agieren würden, hätten sie Division 2 einfach als Addon für den ersten Teil verkauft.
Wäre vermutlich besser angekommen und den ganzen Verpackungsmüll hätte man sich sparen können. So reißt man die Spieler aus dem ersten Teil raus und die Server sterben irgendwann aus. GZ.

Teil zwei bietet weitaus mehr Content als Teil eins bei Release gehabt hat, das soll auch irgendwo bezahlt werden hinter so einem Spiel gerade ein technisch hochwertiges steckt viel Arbeit und Geld. Dazu kommt das Teil eins stellenweise große Probleme hatte, gerade was den Netcode angeht weil zu viel auf den Client ausgelagert wurde und damit Cheater ein zu einfaches Spiel hatten, sowas kann man nicht einfach per Patch beheben. Teil eins hat mmn. mehr als genug Content durch Patches gesehen, den Season Pass gabs stellenweise für gerade mal 15 Euro.
 
Teil zwei bietet weitaus mehr Content als Teil eins bei Release gehabt hat, das soll auch irgendwo bezahlt werden hinter so einem Spiel gerade ein technisch hochwertiges steckt viel Arbeit und Geld. Dazu kommt das Teil eins stellenweise große Probleme hatte, gerade was den Netcode angeht weil zu viel auf den Client ausgelagert wurde und damit Cheater ein zu einfaches Spiel hatten, sowas kann man nicht einfach per Patch beheben. Teil eins hat mmn. mehr als genug Content durch Patches gesehen, den Season Pass gabs stellenweise für gerade mal 15 Euro.

Ich frage mich gerade ob die Antwort purer Sarkasmus ist oder Du möglicherweise erst nach den 2000ern geboren sein könntest. Oder Du einfach Ubisofts Begriff "as a Service" nicht verstehst.
Such Dir einfach eins aus :-).

Nein warte, ich helfe Dir auf die Sprünge, vielleicht verstehst Du meinen Post dann besser:
Games-as-a-Service: So will Ubisoft in Zukunft „unendliche“ Spiele erschaffen

Ironischerweise ist diese Aussage von Ubisoft nicht wirklich lange her, und schon widersprechen sie sich selbst mit ihren Taten.


@Torsley: Genau das wäre ein gutes Beispiel für As a Service. Danke!
Ich würde sogar noch World of Warcraft hinzufügen um zu zeigen wie man sich im eigenen Laden nicht selbst kannibalisiert.
 
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Nein es ist kein Sarkasmus und ich bin auch nicht erst seit der 2000er Wende auf dem Trabanten. Ich verstehe was du meinst trotzdem muss solche Arbeit eben auch bezahlt werden. Division 1 wurde bis im Winter letzten Jahres mit Patches und wenn ich richtig liege 4 Dlcs weiterentwickelt von denen gerade mal die ersten zwei Dlcs im Season Pass enthalten waren, den Rest gabs dann kostenlos. Sowohl das Grundspiel als auch der Season Pass gab es bereits nach dem ersten Jahr lächerlich billig in jedem Keyseller. Die heutige Mentalität "möglichst viel bekommen, möglichst wenig bezahlen" also Geiz ist Geil! funktioniert eben nicht, dahinter stehen Menschen die ihre Arbeit auch bezahlt bekommen müssen. Hätte man Division 1 mit jedem Dlc zu einem Preis von 30 Euro oder mehr weiterentwickeln lassen können? Vielleicht ja nur hätte sich das nicht verkauft, wäre nicht gerechtfertigt gewesen und wie gesagt es gab massive Probleme in der Grundstruktur die sich eben nicht mal eben mit einem Patch hätten fixen lassen. Division 1 ist gut gealtert, hat ausreichend Content bekommen für den Preis den man zahlen muss und war damit vollständig. Teil 2 bietet eine komplett neue Stadt, mehr Content als damals Teil 1 und alle bisher angekündigten Dlcs gibts Gratis aufs Haus, was genau will man mehr? Ach ja nix zahlen und das alles noch kostenlos absahen weil "Game as a service".
 
Nein es ist kein Sarkasmus und ich bin auch nicht erst seit der 2000er Wende auf dem Trabanten. Ich verstehe was du meinst trotzdem muss solche Arbeit eben auch bezahlt werden. Division 1 wurde bis im Winter letzten Jahres mit Patches und wenn ich richtig liege 4 Dlcs weiterentwickelt von denen gerade mal die ersten zwei Dlcs im Season Pass enthalten waren, den Rest gabs dann kostenlos. Sowohl das Grundspiel als auch der Season Pass gab es bereits nach dem ersten Jahr lächerlich billig in jedem Keyseller. Die heutige Mentalität "möglichst viel bekommen, möglichst wenig bezahlen" also Geiz ist Geil! funktioniert eben nicht, dahinter stehen Menschen die ihre Arbeit auch bezahlt bekommen müssen. Hätte man Division 1 mit jedem Dlc zu einem Preis von 30 Euro oder mehr weiterentwickeln lassen können? Vielleicht ja nur hätte sich das nicht verkauft, wäre nicht gerechtfertigt gewesen und wie gesagt es gab massive Probleme in der Grundstruktur die sich eben nicht mal eben mit einem Patch hätten fixen lassen. Division 1 ist gut gealtert, hat ausreichend Content bekommen für den Preis den man zahlen muss und war damit vollständig. Teil 2 bietet eine komplett neue Stadt, mehr Content als damals Teil 1 und alle bisher angekündigten Dlcs gibts Gratis aufs Haus, was genau will man mehr? Ach ja nix zahlen und das alles noch kostenlos absahen weil "Game as a service".

Du übertreibst gerade maßlos. Im Regelfall haben die Leute für das Goldpaket also inkl. Season Pass zu Release bereits knapp und sogar über 100€ bezahlt. "Nichts" sieht anders aus. Würden nicht immer regelmäßig Inhalte bereits voraus rausgeschnitten und hinterher extra verkauft werden, oder gar das Produkt unfertig auf den Markt geschmissen und die fehlenden Inhalte sich dann per Season Pass bezahlen lassen, würde kaum einer meckern. Aber das ist mittlerweile Standard in dem Segment.

Und hier bitte nicht unter den Tisch fallen lassen das hier mit Microtransaktionen in den Echtgeldshops noch nebenbei extrem viel Geld gescheffelt wird. Also "arm" sind die armen armen Hersteller nicht.

Das lässt sich nicht mehr verteidigen.
 
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Zum Glück ist das Ansichtssache! Wer eine Gold Edition bei Release kauft wenn es das erste Dlc erst ein halbes Jahr später kommt ist selbst schuld, genauso wie die Leute die Echtgeld in den Shop pumpen! Für über hunderte von Euro würde ich mir natürlich auch blöd vorkommen wenn 3 Jahre später der zweite Teil erscheint :schief:.
 
Zum Glück ist das Ansichtssache! Wer eine Gold Edition bei Release kauft wenn es das erste Dlc erst ein halbes Jahr später kommt ist selbst schuld, genauso wie die Leute die Echtgeld in den Shop pumpen! Für über hunderte von Euro würde ich mir natürlich auch blöd vorkommen wenn 3 Jahre später der zweite Teil erscheint :schief:.

Ja, red Dich ruhig um Kopf und Kragen. Erst jammerst Du alles voll, die Spieler würden alles haben wollen und nichts dafür bezahlen, und nun kommst Du um die Ecke und befeuerst genau das in dem Du die blöd anmachst die das Geld dann zahlen und in Deinem Sinne handeln. Und schwadronierst dann noch man könnte ja warten bis es nichts mehr kostet.
Du bist ein typischer Wendehals. Ekelhaft.
 
Glaube du bist im falschen Forum geladen :ugly: , ich bezahle sehr wohl Geld wenn ich der Ansicht bin das das Produkt den Preis wert ist, nur bestell ich nicht unnötig teure Version vorab vor, ohne zu wissen was ich erwarten kann und ärger mich im danach wenn ich nicht das geboten bekomme was ich erwartet habe. Warum sollte ich mir für ein Spiel wie Division 1 einen Season Pass quasi vorbestellen wenn nicht mal ein Dlc erschienen ist und ich nicht weiß in welchem Umfang diese released werden? Ich habe mir dieses Jahr auch Metro: Exodus gegönnt weil es mir das Geld wert war. Aber gut man sieht ja schon das du direkt persönlich wirst da hat eine sachliche Diskussion keinen Zweck, Bild Niveau hauptsache sensationsgeil :daumen:.
 
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