The Division 2: Performance der Private Beta

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Sehr angenehme und ruhige Stimme. Aber was ist das für ein Ding, in ihren Händen? ;-) Und ja, die Grafik haut einen nicht gerade vom Hocker...

Findest Du? Ich finde sie ehrlich gesagt recht gut. Was genau bemängelst Du denn?

Ich persönlich fand die Atmosphäre und den Flair im ersten Teil besser eingefangen. Die Wetterdynamik gefällt mir hingegen im zweiten Teil sehr gut und besser als im ersten Teil.
 
Ich mag die Grafik auch.
So schön viele Details. So schön dreckig. Nicht so clean und leblos wie viele andere Computergames.
Ich vermisse zwar den Schneesturm, in dem man die Hand vor Augen nicht mehr sehen konnte, aber der Nebel im Morgengrauen ist ähnlich geil.

So läuft es mit "dickerer Hardware".
Maxed Out gibts selbst auf einer T-REX (für mich) nicht genug FPS.

Ich bin ja gespannt ob RAFF das Streaming und den VRAM-Gebrauch mal auseinandernimmt.

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Bin leider kaum zum Zocken gekommen, muss aber sagen, umhauen tut mich Grafik kein bisschen. Teil 1 liegt jetzt schon ne Weile zurück, würde aber vom Gefühl her sagen, das es Grafikseitig keine wirklichen Fortschritte gibt. Mein erster Gedanke war zumindest, sieht genauso aus wie Teil 1.
 
Die Grafik finde ich zweckmäßig. Die Engine liefert wie schon erwähnt schön viele Details, wirkt dafür aber an manch anderer Stelle etwas altbacken. Insgesamt für meinen Geschmnack allerdings sehr ordentlich.

Ich mochte die Atmo im Vorgänger lieber und muss auch sagen, dass mir in Division 2 irgendwie etwas der zündende Funke fehlt. Es ist unterhaltsam, allerdings auch irgendwie nur mehr vom Vorgänger. Trotz diverser Optimierungen, fehlen mir irgendwie die großen Highlights, die mir vermitteln "deshalb hat es einen Nachfolger gebraucht" und es deutlich vom Vorgänger abheben.

Rein optisch hat sich nicht die Welt getan, sieht auf den ersten Blick identisch aus. Das gleiche gilt für's Gameplay, die Missionen und viele andere Sachen. Okay...die Basis wurde erweitert und wie erwähnt diverse andere Features auch, aber insgesamt fühlt es sich für mich etwas an wie Division 1.5.

Hatte mich echt drauf gefreut, aber nach ein paar Stunden Beta Missionen und DarkZone bin ich doch recht ernüchtert. Das erste Teil damals war mal was neues und das Setting hat mir (trotz anfänglicher Schwächen und Bugs) super gefallen. Division 2 hätte hier schon etwas mehr abliefern müssen, um mich erneut so zu überraschen.
 
Bin leider kaum zum Zocken gekommen, muss aber sagen, umhauen tut mich Grafik kein bisschen. Teil 1 liegt jetzt schon ne Weile zurück, würde aber vom Gefühl her sagen, das es Grafikseitig keine wirklichen Fortschritte gibt. Mein erster Gedanke war zumindest, sieht genauso aus wie Teil 1.

Bin der gleichen Meinung, grafisch hat sich gefühlt nichts zu Teil 1 getan. Habe nicht viel gespielt aber war auch nicht sinderlich motivierend der Anfang ...
 
Man hat hier ein paar Ansätze und Ideen des Vorgängers weiter ausgeführt und im Grunde ist Division 2 spielerisch wohl das, was der Vorgänger schon hätte sein sollen - entsprechend bleibt das Gefühl eines echten Nachfolgers bei mir etwas aus...zumal sich optisch wie gesagt so gut wie nichts getan hat und das Setting etwas weniger atmosphärisch ist (meine Meinung).
 
Gamegpu hat die Private Beta auch schon getestet und scheint das DX12 um einiges besser performed als DX11. Division 2 lag ja für lau bei meiner Vega64 dabei und freue mich ehrlich gesagt schon richtig drauf, weil mir das Setting und die Atmosphäre schon im ersten Teil sehr gefallen hat. Auch wenn man m.M.n. Gameplay mäßig zu wenig draus gemacht hat. Mal schauen wie es beim zweiten Teil ist. Ansonsten habe ich mir die Private Beta nicht angeschaut, weil ich wohl eh schon genug Stunden in Division2 verbringen werde.
 
Bin der gleichen Meinung, grafisch hat sich gefühlt nichts zu Teil 1 getan. Habe nicht viel gespielt aber war auch nicht sinderlich motivierend der Anfang ...

Oh doch. Ich habe die Beta auch gespielt und parallel spiele ich gerade Teil 1 - Das sieht man gleich, wenn man von der Beta zurück auf Teil 1 geht.
Das Game an sich: Mir hat die Beta sehr viel Spaß gemacht, freue mich auf das Spiel.
 
@Hisn 17GB VRam sehr geil :what: Aber ~80FPS in 4K mit einer T-Rex ist für 2700€ grad so passabel^^
 
Ich hatte im Schnitt so um die 100 Frames bei maximum Settings auf UWHD. Selten mehr als 134, manchmal runter bis zu 52. Gerade die Peaks nach oben und unten fand ich schon seltsam, ich meine +/- 80 Frames ist schon heftig. Ich hoffe die optimieren das an der Stelle noch etwas.

Das Spiel an sich fand ich klasse! Hatte sofort das Division Feeling wieder. Die haben Gott sei Dank wenig am Spiel geändert, wobei ich mit Level 7 die Gegner deutlich knackiger fand als im ersten Teil mit Level 7. Hat sich von der Schwierigkeit manchmal eher angefühlt wie die letzte Zone von Divison 1 (am Pier) wo echt viele Patrouillen rumstreifen und dich im Ernstfall von zwei Seiten in die Zange nehmen.

Auch immer noch Hammergrafik, ich kenne wenige Spiele die mich grafisch so beeindrucken mit Details und einer dreckigen, stimmigen Welt. Ich hab mich an manchen Stellen auch gefragt ob die Raytracing benutzen. Die Spiegelungen im Wasser und an glatten Hauswänden sind atemberaubend. Habe das Gefühl, das Ubi (als derzeitiger AMD Premiumpartner) zeigen will, dass man kein RTX braucht für geile Reflektionseffekte. Das ist ihnen auf jeden Fall gelungen.

Das Sommer-Setting find ich jetzt allerdings auch nicht so umwerfend, aber das liegt daran, dass die Schneestürme und die Frost-Atmosphäre im letzten Teil halt erste Sahne waren. Wobei der Morgennebel in Washington spielerisch auch sehr beklemmend war. Hat mir gefallen.

Also ich würde mir das Spiel sicher kaufen, wenn AMD mir es nicht neulich mit einem Ryzen-Prozessor geschenkt hätte, bei nem PC-bau für ne Bekannte ^^
:daumen:
 
War mit der Performance höchst zufrieden.

GTX 980 i7 6700K in 2560x1080 mit High Settings (ein paar wenige auf Medium) konstant 60 FPS im Vsync lock. VRAM Verbrauch war dann bei ca. 3,6 - 3,7 GB.

Frametimes waren immer sauber, keine Nachladeruckler durchs streaming und für mein empfinden sehr unauffälliges LoD Streaming.

Ich finds wirklich beeindruckend, weil so extrem viel Zeug auf den Straßen herumliegt und die Vegetation sehr dicht ist. Da hab ich in Punkto performance schon mit dem schlimmsten gerechnet... Aber nein.
Das Spiel ist extrem detailliert und hat nochdazu an jeder Stelle extrem hochauflösende Texturen.
Technisch wirklich brilliant. Da können sich andere Games ein Vorbild nehmen.

Wenns nur spielerisch auch so wäre. Klar, die Mechaniken sind eigentlich super ausgereift, aber Story und Missionen haben mich relativ schnell gelangweilt...


Was man noch erwähnen sollte ist die Auflösungsungsskalierung. Diese verwendet eine art Checkerboarding bzw. Temporal reconstruction. Dadurch bleiben Objektkanten stets scharf und gut geglättet. Man hat also nicht die typischen upscaling artefakte wie "vergrößertes" aliasing oder verschwommenes Bild. Man merkt nur, dass "innerhalb" von Objekten die Detailfülle etwas abnimmt. Wenn man aber nicht weiß, wie das Bild in nativer Auflösung aussieht, würde man gar nicht bemerken, dass das Bild nicht in nativer Auflösung berechnet wurde, da eben die Bildschärfe komplett erhalten bleibt. Nur die effektive Detailfülle sinkt. Für 4K Auflösungen ist das bei Leistungsmangel sicherlich ne willkommene Option und auf jedenfall deutlich besser, als generell die Auflösung zu reduzieren. Ich war echt überrascht, wie unauffällig das Checkerboarding selbst schon in 1080p bei 80% Skalierung arbeitet. Normal sieht man da in anderen Spielen sofort, wie das Bild unscharf wird oder das TAA stärker aufpixelt und ausfranzt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Oha, scheint DX12 so langsam doch mal in die Gänge zu kommen, ist mir beim spielen der BETA auch aufgefallen.

Mal ne Frage an euch: Hattet ihr das auch, dass wenn man unter DX12 aus dem Spiel "rausgetabt" ist, das Spiel beim wieder aufrufen abgestürzt ist?
Unter DX11 konnte ich das problemlos.
 
Gamegpu hat die Private Beta auch schon getestet und scheint das DX12 um einiges besser performed als DX11. Division 2 lag ja für lau bei meiner Vega64 dabei und freue mich ehrlich gesagt schon richtig drauf, weil mir das Setting und die Atmosphäre schon im ersten Teil sehr gefallen hat. Auch wenn man m.M.n. Gameplay mäßig zu wenig draus gemacht hat. Mal schauen wie es beim zweiten Teil ist. Ansonsten habe ich mir die Private Beta nicht angeschaut, weil ich wohl eh schon genug Stunden in Division2 verbringen werde.

https://www.youtube.com/watch?v=y5vSM-Lsr0g
 
Ich kann durchaus mit der Grafik leben, mal gucken wie das ganze nach Release aussieht.
Ich freu mich auf den Titel wie ein Schnitzel, denn Teil 1 hab ich schon gesuchtet.

Ich peil 1440p an mit hohen Settings an und denke das ganze könnte bei Avg. 100 Frames liegen.
 
HisN lebt irgendwie in seiner eigenen Welt.:ugly:
Langsam wird es aber mal Zeit für einen neuen Prozessor mein Lieber, Octacore...pffft....mindesten 16 Kerne gehören bei Dir rein....:P

Meine RTX 2080 hat in WQHD mit sehr hohen Einstellungen den Arsch zugekniffen. Frames immer über 60, aber durch den vollen VRAM einfach nicht gut spielbar. Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass wir an einer Schwelle zu extrem VRAM-lastigen Games stehen.
UHD kommt bei der Masse an und jetzt zieht die Software nach.
 
HisN lebt irgendwie in seiner eigenen Welt.:ugly:
Langsam wird es aber mal Zeit für einen neuen Prozessor mein Lieber, Octacore...pffft....mindesten 16 Kerne gehören bei Dir rein....:P

Meine RTX 2080 hat in WQHD mit sehr hohen Einstellungen den Arsch zugekniffen. Frames immer über 60, aber durch den vollen VRAM einfach nicht gut spielbar. Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, dass wir an einer Schwelle zu extrem VRAM-lastigen Games stehen.
UHD kommt bei der Masse an und jetzt zieht die Software nach.

Kann ich nicht bestätigen, lief sehr fluffig mit konstant 72FPS WQHD - RTX 2080 - i78700k@4700 3600DDR4 (Hab Frame Limiter bei 72FPS 144hz Monitor, mag keine Krassen FPS Sprünge von 110 auf 75).
 
Hast Du die Details auch manuell angepasst? Ultra ist bei Division 2 ja nicht Ultra gewesen. Habe natürlich falsch geschrieben, dass es sehr hohe Details waren, ich meine Ultra mit angepassten Einstellungen.

Ansonsten sage ich nur...."hmm komisch"....!:huh:
 
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