The Division 2 Private Beta: Vorgeschmack auf das Endgame nun spielbar

PCGH-Redaktion

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Grundsätzlich ist der Spielerfortschritt in der Private Beta von The Division 2 auf Level 7 begrenzt. Weil die Entwickler trotzdem zeigen möchten, dass sie das Endgame gegenüber dem Vorgänger ausgebaut haben, lässt sich seit kurzem mit voll ausgerüsteten Level-30-Spezialisten eine Mission des Endgames spielen.

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Ich hoffe zwar, dass die unzähligen Bugs bis zum Release ausgemerzt werden, bedenkt man allerdings, dass nur mehr ein Monat dafür Zeit ist, kann ich mir das zwar nicht recht vorstellen, aber die Hoffnung stirbt zuletzt.
 
Man man man ich würde gerne 1x erleben das einer den ersten Kommentar in einem Ubisoft Beitrag nicht mit irgendeinem Scheiß vollmacht der eigentlcih nichtmal stimmt. Sooo extrem viele Bugs hat das Spiel garnicht. Es ist deutlich besser als es Teil 1 zur Beta Phase war und es wurde sogar während der Beta schon vieles behoben. Hört doch auf immer zu übertreiben.

p.s. man kann morgens zwischen 9.30 und 12.30 nicht spielen weil jeden Tag 3 Stunden Wartung ist.
 
Fand den ersten Teil schon nicht gut. Klassisch seelenloses Ubisoft Spiel mit guter Grafik und an sich interessanter Idee. Aber Spiel selbst dann halt irgendwie unbefriedigend und die Cheatermassen damals, selten so was erlebt.
 
Das mit den Cheatern kannste direkt wieder raussterichen, das ist in jedem Game auf dem PC ein Thema. Und in The Division gabs das nur in der Dark Zone die man meiden konnte. Bei GTA z.b. hat man das überall Online. Aber man muss ja mit absicht negativpunkte gegen Ubisoft suchen. Kaputte Community hier
 
Ich hab lediglich von meinen Erfahrungen berichtet und ich hatte noch nie ein Spiel das bei Release so dermaßen Cheaterversucht war wie Division 1, man konnte da über Wochen den kompletten PVP Teil des Spiels im Grunde gar nicht nutzen. Klar CS hat auch immens viele Cheater, MW2 damals auch, aber nirgends fand ich das so krass wie in Division.

Nebenbei kriegen Spiele wie Battlefield und PUBG mittlerweile das Cheaterproblem durch entsprechende Anticheat Software sehr gut in den Griff. Ist also nicht unmöglich...
 
Lustig, mein Char ist DZ Lvl 45 weil ich keine Lust mehr hatte danach und das war noch ziemlich am Anfang von Division 1. Du übertreibst da schon etwas. So schlimm war es nicht. Die Cheater gibts auf dem PC immer, auch in BF5 und anderen Games natürlich. Das würde ich jetzt nicht als negativpunkt sehen. Bei CS und anderen Games waren es nicht weniger Cheater. Am Ende ist es doch so das es hier nur darum geht das es ein Ubisoft Game ist und ihr da sowieso von Natur aus dagegen feuert. Was halt sehr schade ist. Aber man kann die Community auf PCGh sowieso nicht sooo mega ernst nehmen.
 
Die Demo ist ganz spaßig, wer den ersten Teil möchte dem Wird auch der zweite Teil gefallen.

Läuft recht geschmeidig.

Fand das nur komisch, weil ich keinen Beta-Key bekommen hatte und auch nicht vorbestellt habe.
Hab die mit UPlay runtergeladen und konnte einfach auf spielen klichen. :what:
 
Das mit den Cheatern kannste direkt wieder raussterichen, das ist in jedem Game auf dem PC ein Thema. Und in The Division gabs das nur in der Dark Zone die man meiden konnte. Bei GTA z.b. hat man das überall Online. Aber man muss ja mit absicht negativpunkte gegen Ubisoft suchen. Kaputte Community hier

Es ist leider überall so... Kann ich ehrlichgesagt auch nicht nachvollziehen... Die Beta war so eine hammer Erfahrung
 
Hi, also nach über 2000h Teil 1 war die Vorfreude auf die Beta sehr groß. Am Donnerstag nur Deltas ,Laggs etc. -- hatte ich ganz schön die Schnauze voll:(
Am Freitag ,nach dem Patch 5h ohne Probleme, kein Absturz, keine laggs mehr, sehr geschmeidige Grafik , gute Frames also das was ich mir erwartet habe :daumen: einzig das Menü etwas zu hakelig.

Cheater gab es immer und wird es immer geben...


also ich freue mich auf den Release und wenn ich bedenke wie Teil 1 verbessert und gepatcht wurde mach ich mir da bei Teil 2 keine Sorgen:daumen:


Grüße, Matze
 
Ich finde den Waffensound extrem enttäuschend. Musste erstmal wieder Battlefield 4 anschmeißen um den Klang einer M870 zu genießen sowie von allen anderen Waffen. Da muss dringend geschraubt werden, UBI! Ich will nicht nur TON hören, ich will ihn auch fühlen!
 
Von Streams her habe ich keinen wirklichen Unterschied zum ersten Teil gesehen. Nun gut, der Schnee ist weg, aber das war es dann auch schon. Vielleicht etwas mehr Abwechslung im Gameplay als nur von einer Deckung in die nächste hechten täte dem Spiel schon gut tun. Das Wechseln der Deckung scheint zudem auch wieder etwas hakelig wie im ersten Teil zu sein.
 
Das endgame war ziemlich anstrengend und schwer. Viel konnte man aber sonst nicht machen ausser die Mission.

An alle die hier mit den nervigen postings ankommen von wegen es sei kaum ein unterschied zu teil 1!
Es ist ein GEWALTIGER unterschied zu teil 1. Und das merkt man vorallem wenn man zwischen beiden teilen wechselt.
Teil 1. Kommt mit jetzt vor wie eine Kinder Version von teil 2.!!

Spielt es mal bevor ihr so einen Blödsinn schreibt! Das ganze ist so als würde euch eine Jungfrau erklären wie Sex mit einer Frau ist...
 
Das endgame war ziemlich anstrengend und schwer. Viel konnte man aber sonst nicht machen ausser die Mission.

An alle die hier mit den nervigen postings ankommen von wegen es sei kaum ein unterschied zu teil 1!
Es ist ein GEWALTIGER unterschied zu teil 1. Und das merkt man vorallem wenn man zwischen beiden teilen wechselt.
Teil 1. Kommt mit jetzt vor wie eine Kinder Version von teil 2.!!

Spielt es mal bevor ihr so einen Blödsinn schreibt! Das ganze ist so als würde euch eine Jungfrau erklären wie Sex mit einer Frau ist...



Genau so :daumen:
 
Nicht alle Dark Zone Spieler sind Cheater. Aber Division hatte so viele Stellschrauben bei denen sich ein schlechterer Spieler verskillen konnte, dass die Schere zwischen den Spielern einfach zu groß wurde. Dazu gesellten sich Insta-Heals die bei Profis perfekt getimed sind und bei denen es oft kein Counterplay gibt, oder das wenige Counterplay das man machen könnte, wiederum von der besseren Positionierung der Profis ausgehoben wird. Obendrauf immer wieder Bugs die man kennen muss. In der Summe ergibt das ein Spiel bei dem 95% der Spiele Opfer sind, egal für wie gut sie sich halten. Und dann oben drauf Cheats. Mahlzeit.

Normalisiertes Gear, Healpacks die nicht hinter der Deckung verschwinden, Self-Heals mit Animation, dass man gleichzeitig nicht weiterschießt, das ist nicht wenig an Änderungen um die Dark Zone weniger unausgeglichen zu machen. Werden trotzdem 80% der Spieler Opfer sein, aber naja. Der Rest vom Spiel ist immer noch ein sehr gutes Division
 
Division 1 versprühte bereits keinen Charme, wirkte seelenlos, generisch und repetitiv. Das was ich von Division 2 gesehen habe, lässt nicht vermuten dass der Entwickler hier plötzlich eine totale Wende herbeigeführt hat. Beide Spiele sind sehr ansehlich aber grafisch sehe ich dennoch nicht den geringsten Fortschritt.
 
Nicht alle Dark Zone Spieler sind Cheater. Aber Division hatte so viele Stellschrauben bei denen sich ein schlechterer Spieler verskillen konnte, dass die Schere zwischen den Spielern einfach zu groß wurde. Dazu gesellten sich Insta-Heals die bei Profis perfekt getimed sind und bei denen es oft kein Counterplay gibt, oder das wenige Counterplay das man machen könnte, wiederum von der besseren Positionierung der Profis ausgehoben wird. Obendrauf immer wieder Bugs die man kennen muss. In der Summe ergibt das ein Spiel bei dem 95% der Spiele Opfer sind, egal für wie gut sie sich halten. Und dann oben drauf Cheats. Mahlzeit.

Normalisiertes Gear, Healpacks die nicht hinter der Deckung verschwinden, Self-Heals mit Animation, dass man gleichzeitig nicht weiterschießt, das ist nicht wenig an Änderungen um die Dark Zone weniger unausgeglichen zu machen. Werden trotzdem 80% der Spieler Opfer sein, aber naja. Der Rest vom Spiel ist immer noch ein sehr gutes Division

Ich hab den wesentlichen Punkt mal markiert - daran scheitert PVP mindestens seit WoW.
Leider lassen sich Spieler anscheinend am besten motivieren wenn man sich durch Gear einen Vorteil über andere verschaffen kann und damit einfacher / bessere Ergebnisse erzielt. Normalisiertes Gear für PVP wäre ein Ansatz für einen Skillvergleich, Gearfarmen für PVP ist ein Ansatz für Grind und das Aufwenden unzähliger Stunden.


Das endgame war ziemlich anstrengend und schwer. Viel konnte man aber sonst nicht machen ausser die Mission.
An alle die hier mit den nervigen postings ankommen von wegen es sei kaum ein unterschied zu teil 1!
Es ist ein GEWALTIGER unterschied zu teil 1. Und das merkt man vorallem wenn man zwischen beiden teilen wechselt.
Teil 1. Kommt mit jetzt vor wie eine Kinder Version von teil 2.!!
Spielt es mal bevor ihr so einen Blödsinn schreibt! Das ganze ist so als würde euch eine Jungfrau erklären wie Sex mit einer Frau ist...

D.h. die Gegner sind nicht die dummen overpowerten Bulletsponges aus Teil 1 in die man Magazin um Magazin reingeblasen hat und solange gegrindet hat bis man den aktuellen Schwierigkeitsgrad endlich outgeared hat?
Na da bin ich aber gespannt.
 
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