PUBG: E-Sportler wegen Cheating mit hohen Sperren belegt

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Vier Teilnehmer der "National PUBG League" in den USA wurden kürzlich von offizieller Seite wegen Cheatings für drei Jahre von sämtlichen E-Sports-Veranstaltungen gebannt. Mit ihnen wurden auch gleich ihre Teams von der aktuellen Saison ausgeschlossen und durch Nachzügler ersetzt.

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Mein Gott, was für armselige Lappen :schief: Ich find die ganzen Cheater so zum kotzen - im Endeffekt verarschen die sich doch nur selber. Man fährt doch auch keinen Marathon mit dem Auto, um kurz vor dem Ziel auszusteigen und sich für die Leistung feiern zu lassen :ugly:
 
LOL.
Als normaler Gamer kriegt man ein 10 Jahres Ban oder für immer. Profis kriegen nur ein Ban für drei Jahre.:wow:
Da stimmt doch was nicht.
 
Ich habe auf eine Gruppe von ArmA3 - Servern einen Perma-Ban bekommen, weil ich die Frechheit besaß zu sagen, dass die Server-Inhaber die Entwicklung nicht selber gemacht haben, sondern sich die Features nur von anderen Servern zusammengeklaut haben und dies als eigene Arbeit ausgaben. :-D
Da können die mit ihren 3 Jahren für aktives cheaten ja noch froh sein, dass sie nicht "geflakt" wurden.
 
Wenn Preisgelder im Spiel waren, hätte ich die gleich mal mit als Strafe zurück gefordert und ne Sperre auf Lebenszeit ausgesprochen.
 
Hacker cheater, makro und skript Nutzer.
In allen shootern das selbe. Zu viele Betrüger, lernt mal wieder selber zielen.
Solche Spaß bremsen gehören nicht mehr vor ein PC oder sonstige Spielgeräte.
Traurig das Skill heute nichts mehr Wert ist. Cheaten ist ja leichter und dann mit der K/D protzen.
 
Zu viele Betrüger, lernt mal wieder selber zielen.
Solche Spaß bremsen gehören nicht mehr vor ein PC oder sonstige Spielgeräte.

Sehe ich auch so. Würde sogar noch einen Schritt weiter gehen bei solchen Untermenschen. Aber ich lasse meinen Gedanken hier lieber mal keinen freien Lauf :D
 
Hacker cheater, makro und skript Nutzer.
In allen shootern das selbe. Zu viele Betrüger, lernt mal wieder selber zielen.
Solche Spaß bremsen gehören nicht mehr vor ein PC oder sonstige Spielgeräte.
Traurig das Skill heute nichts mehr Wert ist. Cheaten ist ja leichter und dann mit der K/D protzen.

Tja, aus diesem Grund macht PvP auch kaum noch Spaß.
Alleine die Makros sind sehr weit verbreitet. In PUBG gab es Makros für keinen Rückstoß. Keine Ahnung, ob die mittlerweile erkannt und gebannt werden.
Vermutlich aber nicht.
Auch in RS6 Siege gibt es Makros für äußerst schnelles links und rechts Lehnen und man kann trotzdem laufen und schießen. Leider ist derjenige aber sehr schwer zu treffen.

So, gleich kommen wieder die, die sagen, dass Makros nicht schlimm sind und jeder kann sie nutzen. :rolleyes:
Fair ist anders und Cheats kann auch jeder nutzen. Makros bringen den Anwendern auch Vorteile, die andere nicht haben.
 
Ich nutze nur normale Makros an der Maus, nicht mehr. Das was ihr meint sind ja schon Scripte die da ablaufen.
 
Die meisten Gaming-Mäuse unterstützen heute auch komplexere Makros. Zu einem Script gibt es da keinen Unterschied, man legt auf linke Maustaste einfach "Linksklick + Mausbewegung Y Pixel nach unten" statt nur "Linksklick" und schon gleicht die Maus automatisch den Rückstoß aus. Erkennbar wäre das höchstens anhand der bei jedem Schuss exakt wiederholten Bewegung.
 
Wer Jahrelang mit Shootern spielt weiß relativ schnell wer mit Makros durch die gegenhüpft.
Bei R6 ist es verboten, aber hey wie willste es verbieten? :D
 
Die Radar User - is ja auch schon zum running gag geworden....

Wirft natürlich wieder mal ein schlechtes Licht auf Battlegrounds, aber diverse Hacks haste halt immer in den Games. :nene:
Nur gut dass das vor Beginn der Pro League noch aufgedeckt wurde.
So kann man hoffentlich sich eine spassige, saubere Liga angucken. :hail:
 
Die meisten Gaming-Mäuse unterstützen heute auch komplexere Makros. Zu einem Script gibt es da keinen Unterschied, man legt auf linke Maustaste einfach "Linksklick + Mausbewegung Y Pixel nach unten" statt nur "Linksklick" und schon gleicht die Maus automatisch den Rückstoß aus. Erkennbar wäre das höchstens anhand der bei jedem Schuss exakt wiederholten Bewegung.

Eben, oder man macht ganz schnell aus eigentlichem Einzelschuss ein Dauerfeuer. Wurde / wird auch gern bei RS6 Siege genutzt.
Hört man sofort, wenn jemand mit einer Einzelschuss Waffe schießt wie mit einem MG und die Schüsse erfolgen in gleichen Abständen.
Wenn jemand an der Maus schnell klickt, ist das anders, einfach weniger gleichmäßig schnell.
 
[...]
Traurig das Skill heute nichts mehr Wert ist. Cheaten ist ja leichter und dann mit der K/D protzen.

Einfachste Methode, dagegen vorzugehen: einfach nicht reizen lassen. Solche Leute suchen verzweifelt Bestätigung und wenn sie diese nicht bekommen, geht der Schuss nach hinten los ;)
Nur leider lassen sich viel zu viele von Hackern triggern. Aber die Entwickler könnten auch mehr dagegen tun. Beispiel Battlefield V: warum gibt es noch eine K/D? Die Punkte sind eh viel besser geeignet, um den Impact auf das Spiel zu zeigen. Die K/D ist doch nur noch da, dass sich Leute darüber einen hobeln können, ganz stumpf gesagt. Die K/D gehört schon lange abgeschafft.
gRU?; cAPS
 
Ich benutze Makros

Gerade in Spielen mit teils lachhaft komplexen Menüs, wo man im 3 Untermenü an 6 stelle die Panzerung erneuern muss.


Aber mit Cheaten möchte ich nichts zu tun haben.
 
Ich oute mich mal als ziemlich leidenschaftlicher Cheater.

Aber bevor ich jetzt hier verbal zerfleischt werde: Ich bin auch leidenschaftlicher Singleplayer bzw. finde absolut nichts an Online-/Mehrspielerspielen.

Was ich mit Spaß am Cheaten meine ist, Civilization mal mit Unsummen an Gold zu spielen. Geralt von Riva mal so aufzupusten dass man Gott auf Erden ist. Oder auch im ersten Level von Serious Sam schon mit der dicksten Kanone auf die Horden loszugehen oder dem Computergegner im 3. Level von DungeonKeeper nen 10er Horny hinzusetzen (ok, das ist lange her).

Das Multiplayercheaten kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Ok, wenns professionelle Turniere sind und es um Preise/Geld geht ist der Anreiz definitiv da aber wenns um nix geht zu Hause? Da muss man schon irgendwie Spaß am Verderben anderer oder eigene Machtfantasien haben um hier zu schummeln. Ok... wenn ichs mir so überlege... von den leuten gibts ja dann auch genug. :ka:
 
Einige Leute wollen halt auch im Multiplayer ein Singleplayer-ähnliches Spielgefühl haben, also nur einmal die Stunde sterben, nachdem man hundert Gegner niedergemetzelt hat. Meistens geht es heutzutage ja nicht mehr um unbesiegbarkeits-Cheats, die sich leicht erkennen lassen. Sondern um etwas schneller feuern, etwas schwerer zu treffen sein und vor allem darum Gegner früher/leichter wahrzunehmen. So senkt man für sich selbst den Schwierigkeitsgrad auf "easy", wie man es aus Singleplayer-Spielen gewohnt ist. Dass er umgekehrt für alle anderen auf "ultra hoch" steigt, ist dem Cheater egal. Ähnliche Muster findet man auch auf "legalem" Wege in unzähligen Titeln mit schlechtem Balancing: Wer nimmt schon freiwillig den häufiger unterlegenen Charakter/Herrscher/Panzer/Flieger/etc.?

(Okay – ich mach sowas. Aber ich spiele auch War Thunder mit Joystick – und dafür umgekehrt meinerseits wie Singleplayer. Also nur dann und so, wie ich gerade Lust drauf habe und nicht so, wie es der Spiele-Entwickler für einen Teamsieg vorsieht. :-P)
 
Einige Leute wollen halt auch im Multiplayer ein Singleplayer-ähnliches Spielgefühl haben, also nur einmal die Stunde sterben, nachdem man hundert Gegner niedergemetzelt hat. Meistens geht es heutzutage ja nicht mehr um unbesiegbarkeits-Cheats, die sich leicht erkennen lassen. Sondern um etwas schneller feuern, etwas schwerer zu treffen sein und vor allem darum Gegner früher/leichter wahrzunehmen. So senkt man für sich selbst den Schwierigkeitsgrad auf "easy", wie man es aus Singleplayer-Spielen gewohnt ist. Dass er umgekehrt für alle anderen auf "ultra hoch" steigt, ist dem Cheater egal. Ähnliche Muster findet man auch auf "legalem" Wege in unzähligen Titeln mit schlechtem Balancing: Wer nimmt schon freiwillig den häufiger unterlegenen Charakter/Herrscher/Panzer/Flieger/etc.?

(Okay – ich mach sowas. Aber ich spiele auch War Thunder mit Joystick – und dafür umgekehrt meinerseits wie Singleplayer. Also nur dann und so, wie ich gerade Lust drauf habe und nicht so, wie es der Spiele-Entwickler für einen Teamsieg vorsieht. :-P)

Das glaube ich wiederum nicht. Ich glaube eher, es geht den Leuten darum, das maximale Resultat mit minimalem Aufwand zu bekommen - also besser zu sein als alle anderen, ohne dafür üben zu müssen. Es geht darum, das Gefühl der Macht und Überlegenheit zu bekommen und alle anderen mit links schlagen zu können (macht ja alles der Cheat/ das Skript). Und evtl geht es darum, den anderen einfach die Runde kaputt zu machen.
gRU?; cAPS
 
Nur für drei Jahre. Lächerlich wer einmal cheatet,cheatet wieder.

Besser wäre ein permanenter Bann.

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