Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

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In diesem ausführlichen Video stellt euch das Entwicklerstudio New World Interactive die einzelnen Aspekte des Multiplayer-Shooters Insurgency: Sandstorm nochmals etwas genauer vor. Das reicht von den Spielmodi, über das Waffenarsenal bis hin zur Grafik. Der Release ist für den 12. Dezember 2018 geplant.


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AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Freut mich, dass ihr nun auch darüber berichtet! Ist im Moment mein absoluter Lieblingsshooter!

Gute Mischung aus Realismus und Tempo.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Ach, jetzt gibts nen neuen Thread dazu :D

Ab morgen kann jeder die open Beta spielen.
Ich werde es testen und hoffe, dass es gut läuft.
Ich bin kein Fan der UE4, aber solange es einigermaßen gut aussieht und stabil läuft, reicht mir das.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

TOP Shooter, wenn er rund läuft.
Hingegen vieler Meinungen: Teamplay und Sprachchat is key!
Solltet Ihr die Open Beta testen wollen, behaltet dies VON BEGINN an im Hinterkopf und folgt dem Prinzip, dann werdet Ihr Spass haben ohne Ende; und zugleich zeigt Ihr Anderen, wie es gespielt gehört ;)
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Hm, sieht gut aus und damit meine ich, dass ich damit etwas anfangen könnte. :) Habe Interesse bekommen.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Hm, sieht gut aus und damit meine ich, dass ich damit etwas anfangen könnte. :) Habe Interesse bekommen.

Naja, hoffen wir mal, denn das Spiel wurde schon mal veröffentlicht und dasnn war die Performance unter aller S**, weshalb sie die Veröffentlichung dann auf 12.12. verschoben haben.
Ich hoffe es ist gut, dann hätte man mal wieder einen anspruchvolleren Shooter, wo man nicht gleich Stunden braucht, wie z.B. in SQUAD :D
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Naja, hoffen wir mal, denn das Spiel wurde schon mal veröffentlicht und dasnn war die Performance unter aller S**, weshalb sie die Veröffentlichung dann auf 12.12. verschoben haben.
Ich hoffe es ist gut, dann hätte man mal wieder einen anspruchvolleren Shooter, wo man nicht gleich Stunden braucht, wie z.B. in SQUAD :D

Ich bitte Dich (generell eine Empfehlung) dies nochmals zu recherchieren, denn es entspricht so NICHT der Wahrheit.
Die Warheit ist folgende:
Das Spiel startete in eine Beta für all jene, welche das Spiel vorbestellt hatten und sich bis zum ursp. Release noch beim Bugfixing beteiligen wollten.
Nachdem das kleine Indie Studio, welches New World Intetactive nun einmal ist, erkannte, dass das Spiel bugfrei und mit der gewüns hten Performance zum ursp Termin nicht fertig werden würde, verlängerten sie die "Beta für Vorbesteller" bis zum jetzigen geplanten Termin im Dezember.
Diverse Patches wurden veröffentlicht, es wurde eine vorbildliche Kommunikation mit der Community gepflegt und nun steht der vmtl finale Release also bevor.
Um diesen nochmals zu bewerben und eventuellen Skeptikern eine Möglichkeit des selber Teytens anzubieten, startet eben nun jene Open Beta; diesmal mit vollständigembInhalt.

Bitte immer zuerst informieren und gegebenenfalls den Zusatz "Ich glaube..." anfügen, dies erspart generell VIEL Ärger und digitale Verschmutzung in Form von Unwahrheiten od "alternativen Fakten"

My humble 2 cents :-)
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Ich bitte Dich (generell eine Empfehlung) dies nochmals zu recherchieren, denn es entspricht so NICHT der Wahrheit.
Die Warheit ist folgende:
Das Spiel startete in eine Beta für all jene, welche das Spiel vorbestellt hatten und sich bis zum ursp. Release noch beim Bugfixing beteiligen wollten.
Nachdem das kleine Indie Studio, welches New World Intetactive nun einmal ist, erkannte, dass das Spiel bugfrei und mit der gewüns hten Performance zum ursp Termin nicht fertig werden würde, verlängerten sie die "Beta für Vorbesteller" bis zum jetzigen geplanten Termin im Dezember.
Diverse Patches wurden veröffentlicht, es wurde eine vorbildliche Kommunikation mit der Community gepflegt und nun steht der vmtl finale Release also bevor.
Um diesen nochmals zu bewerben und eventuellen Skeptikern eine Möglichkeit des selber Teytens anzubieten, startet eben nun jene Open Beta; diesmal mit vollständigembInhalt.

Bitte immer zuerst informieren und gegebenenfalls den Zusatz "Ich glaube..." anfügen, dies erspart generell VIEL Ärger und digitale Verschmutzung in Form von Unwahrheiten od "alternativen Fakten"

My humble 2 cents :-)

Ist mir eigentlich Wurst, da es jetzt anscheinend spielbar ist und in ein paar Tagen erscheint :D
Ich war damals im September kurz davor es zu kaufen, dann habe ich aber die ganzen Videos gesehen und habe es zum Glück nicht getan.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Das Spiel ist Spitze, aber es ist für den Otto normal gamer der CD und Battlefield toll findet zu Hardcore zu fordernd.
Die Grafik ist unvergleichlich gut wenn man eine 2080ti sein eigen nennt.

Die systemanforderungen sind extrem und die Spielmechanik überfordert die meisten.
Ich spiele es bisher fast ausschließlich und befinde es, sobald die gefühlten 1 000 000 Bugs behoben sind für einen der besten shooter aller Zeiten.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Das Spiel ist Spitze, aber es ist für den Otto normal gamer der CD und Battlefield toll findet zu Hardcore zu fordernd.
Die Grafik ist unvergleichlich gut wenn man eine 2080ti sein eigen nennt.

Die systemanforderungen sind extrem und die Spielmechanik überfordert die meisten.
Ich spiele es bisher fast ausschließlich und befinde es, sobald die gefühlten 1 000 000 Bugs behoben sind für einen der besten shooter aller Zeiten.

Naja, mehr HArdcore als SQUAD kann es ja gar nicht sein, weil SQAUD wesentlich komplexer ist. Von daher werde ich keine Probleme haben.
Der durschnittliche COD oder BF Spieler wird das Spiel gar nicht auf dem Schirm haben.

Sicher, dass die Anforderungen so hoch sind? Das Spiel basiert auf der UE4, die Maps sind nicht wirklich groß (im Vergleich zu SQUAD), die Spielerzahl ist relativ gering und auch sonst ist es nicht sonderlich komplex.
Wenn die Anforderungen immer noch so hoch sind, haben sie es immer noch nicht richtig optimiert.
Bei PUBG komme ich z.B. auf höchsten Einstellungen bei 1920x1080 auf 70-80FPS und bei SQUAD auf 60-70. Beide nutzen auch die UE4.

Naja, die Beta wird es zeigen. Ich hoffe für die Entwickler, dass es gut läuft und dass sie einigermaßen Erfolg mit dem Spiel haben, damit es zukünftig noch solche Spiele gibt und nicht nur den anspruchslosen EInheitsbrei.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Aktuell gibt es ein update(7GB) zum herunterladen, das wieder einige Neuerungen und Probleme mit sich bringen wird.
 
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Also das Spiel ist einerseits echt geil und andererseits ein Krampf.

Was ich genial finde:
- Das Waffenhandling
- Das Gameplay
- Die Sounds
- Die Modi
- Das es bei mir auf höchsten Einstellungen mit 60-100 FPS läuft

Was mir nicht gefällt:
- Technisch läuft es trotz hoher FPS bescheiden. Es fühlt sich an, als hätte ich konstant unter 60FPS und als würde es extrem laggen.
- Es gibt noch etliche Bugs und Glitches

Grafisch ist es kein Hit, aber trotzdem ganz ok.
Spielerisch macht es aber verdammt viel Spaß und es freut einen in dem Spiel mehr, wenn man jemanden erledigt hat, als in einen anderen Shooter.

Die Community ist auch total freundlich. Nicht wie in BF, COD, RS6 usw.
Die Leute haben sich freundlich im Chat unterhalten. Ich konnte nicht eine Beleidigung lesen.

Ich denke ich werde es kaufen und werde hoffen, dass es technisch noch deutlich verbessert wird.

Der Netcode scheint aber Spitze zu sein.
 
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Ich bin hin und her gerissen.
Einerseits ist es ein geniales Spiel, andererseits ist es technisch noch absolut unausgereift.

Laut Chat haben auch andere das Gefühl, dass es mit 30 FPS läuft, obwohl sie weit über 60 FPS haben.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Habe jetzt am WE knapp 20 Stunden gespielt und es getestet. Mir gefällt es und es macht Spaß, technisch liegt aber noch viel im argen. Rubberbanding hin und wieder, Texturen die langsam nachladen, aber vor allem drops auf 40 fps die es unmöglich machen dann zu zielen und gut zu spielen. Selbst mit fps um die 100-120 fühlt es sich öfter nicht so an, wenn es dann runterdropt kann man die Hände gleich von Tastatur und Maus wegnehmen, da man tot ist. Dabei habe ich einen potenten Rechner, aber scheint nicht viel zu helfen.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Ich habs jetzt mal gekauft.
Das Spiel hat sich ja zumindest seit September enorm verbessert und ich hoffe, dass sie die PC Version richtig gut zum Laufen bekommen.
DIe UE4 ist einfach nicht der Hit und bei PUBG hat es ja auch etwas gedauert, bis es gut lief.
 
AW: Insurgency: Sandstorm - Der Multiplayer-Shooter im Gameplay-Überblick

Gestern erschien ein 3,5GB Patch und heute noch ein 650MB Fix.
Jetzt zum Release läuft das Spiel bei mir auf höchsten Einstellungen durchgängig mit 70-90FPS. Ich habe keine Mikroruckler mehr und auch sonst fühlt es sich jetzt Spitze an.

Leider wirft mich das Spiel trotz Filtereinstellung "Europa" immer wieder auf Server wo ich dann einen Ping von 140 habe und das ist unspielbar.
 
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