Fallout 76: Jüngster Patch bringt unerwähnte Änderungen und verärgert Community

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Fallout 76 hat gestern ein neues Update erhalten, das allerdings nicht nur die im Changelog dokumentierten Änderungen mit sich bringt, sondern auch diverse Balancing-Herabstufungen. Bethesda hat sich zwar dafür entschuldigt, aber die Community zeigt sich verärgert.

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Und täglich grüßt das Bethesda-Fettnäpfchen
 
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Habs heute umgetauscht nach einem Spontankauf am Black Friday und anschließendes lesen der Kritiken^^

Dachte schon schon vll wirds ja doch noch etwas besser bzw schlimmer kanns nicht werden aber so wars ne gute Entscheidung es doch nicht zu behalten.
 
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Ähm, heißen die noch Bethesda oder schon Massive Entertainment? Es läuft langsam genauso ab wie in The Division
 
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Was soll eigentlich die *******? Man hat ID Software und AMD als erfahrene Partner, was zukunftssichere Engines angeht und es wird einfach ignoriert.
Man hört nicht auf die Community.
Man hat sich im Bezug auf Multi-Plattform-Support in Zeiten des Wandels auch nicht aufgestellt.

Seit dem Mega-Spiel Skyrim Stillstand und Ausbeutung des guten Rufs und der Engine.

Das ist einfach grottenschlecht. Die Ausgangsposition mit Morrowind, Oblivion und Skyrim sowie Fallout 2 und 3 war genial, das Studio hat ein massives Ansehen gewonnen. Niemand kann sich ausruhen. Man muss sein Werk zuende bringen und stetig weiter daran arbeiten. Bethesda hatte einen Peak, und seit dem nichts mehr. Es ist schade um das massive Potential, das diese Peak hätte halten können.
 
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Man hat sich bei BGS einfach zulange auf seinen Loorberen ausgeruht. Skyrim und Fallout 4 haben sich ja blendend verkauft. IMHO haben sie die kalte Dusche gebraucht um zu verstehen, das sie zu anderen Entwicklern aufschließen müssen um auf diesem Markt zu bestehen. Hoffentlich ziehen sie die richtigen Schlüsse.
Ich liebe deren Welten, ich lieber deren IPs und die Modding Community ist großartig. Aber die technische Stagnation und der ständige Rückbau von Rollenspielelementen läßt sich leider nicht übersehen.
 
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Wir sind in einer Zeit angelangt, wo der Spielefortschritt an seine Grenzen angelandet ist. Heute schaut man nurnoch auf Grafik und Funktionen.
 
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Wir sind in einer Zeit angelangt, wo der Spielefortschritt an seine Grenzen angelandet ist. Heute schaut man nurnoch auf Grafik und Funktionen.

...dann war "heute" aber auch schon damals, als WingCommander 3 erschienen ist. Eigentlich auch schon 2. Bei Battlefield 1942 war auch heute. Und zum Release von Crysis. Und damals, als Spiel XYZ mit der hammer Grafik auf den Markt kam... :hmm:
 
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Große Masse von Spielern reagiert extrem negativ auf die Ankündigung von Diablo Immortal.
Blizzard: "Wir sind das Studio, das die Leute in diesem jahr am meisten enttäuscht hat."
Bethesda: "Hold my NukaCola!"

btt: Ich gehe ja inzwischen davon aus, dass das alles so mehr oder weniger geplant war. Das Spiel wird relativ günstig aus alten Spielen zusammen geschustert, wird realeased und sie versuchen so viele EInheiten wie möglich zu verkaufen. Das Spiel ist richtig mies und bietet Serverprobleme, Bugs und andere lustige Dinge wie unangekündigte Änderungen, damit die meisten Spieler möglichst schnell die Lust verlieren und man die Server demnächstw ieder schließen kann. Genug daran verdient werden sie vermutlich trotzdem haben.
 
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So langsam bin ich bei dem Thema mit meinem Latein am Ende... Ich fand das Spiel, trotz der technischen Probleme, recht spaßig. Allerdings beschneidet der neue Patch praktisch alle angenehmen Teile:

- Schnelles Leveln und Perk-Karten Sammeln? Nope es gibt jetzt bei so gut wie allem viel weniger Xp
- Dauerhafter Einsatz der Powerarmor? Nope, die Droprate, Produktion und Haltbarkeit der benötigten Fusionskerne wird reduziert. Dadurch steigt der Zeitaufwand um die Rüstung zu betreiben beträchtlich an.
- Reduzierte Dropraten von Rezepten nach Events

Positive Änderungen bleiben:
- Bessere Performance
- Deutlich weniger "gehirntote" Gegner die erst in der Sterbeanimation auf Spieler reagieren.
- Das vergösserte Lager entspannt deutlich die "Schrottsituation"

Bleibende besonders störende Bugs:

- Probleme mit Gruppeneinladungen und den Servern allgemein
- Clientcrashes (das Spiel schliesst sich einfach)
- Diverse immernoch verbuggte Events

Ich warte dann mal weiter auf die angekündigten Patches...
 
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- Dauerhafter Einsatz der Powerarmor? Nope, die Droprate, Produktion und Haltbarkeit der benötigten Fusionskerne wird reduziert. Dadurch steigt der Zeitaufwand um die Rüstung zu betreiben beträchtlich an.

Die Reduzierung der Haltbarkeit von Fusionskernen wäre einer der Punkte am Patch die balancetechnisch völlig sinnig wären.
Fusionskerne haben in der Beta viel zu lange gehalten, was die Perkkarte, welche es gibt, völlig irrelevant gemacht hat, die die Haltbarkeit der Kerne um bis zu 90% gesteigert hat.
Schon ohne jene Karte haben die Kerne so lange gehalten das sich Fusionskerne ehr immer mehr angesammelt haben als weniger zu werden (in der Beta bin ich die ganze Zeit mit Powerarmor rumgerannt und hatte nur durch sammeln 27 Kerne, wurden immer mehr als weniger).
Jetzt würde es wenigstens Sinn machen die Karte auch nutzen zu müssen, wenn die Powerarmor für mehr genutzt werden soll als damit nach einem Atomschlag mal die Boss-Brandbestie zu töten, und ehrlich, mit entsprechender Perkkarte bezweifle ich das der Zeitaufwand wirklich nennenswert, im Vergleich zu vorher, steigen wird.

Und soweit ich das aus meinem Freundeskreis (ja da gibt es echt 3 die es spielen) mitbekommen habe droppen die nach dem Patch auch nicht schlechter als zuvor, beschweren sich zumindest auch nach dem Patch nicht darüber zu wenig Kerne zu finden, ehr umgedreht, es wird sich immer noch beschwert auch nach dem Patch immer zuviele zu finden und die dauernd wegwerfen zu müssen weil sie zuviel Lagerplatz wegnehmen (3 Pfund pro Kern).
 
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Die Reduzierung der Haltbarkeit von Fusionskernen wäre einer der Punkte am Patch die balancetechnisch völlig sinnig wären.

Ich kann nur meine Erfahrungen von 1,5 Abenden wiedergeben. Wie sich die Kerne auf längere Zeit verhalten wird sich zeigen. Brainbots droppen jedenfalls nun weniger Kerne.
 
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