Fallout 76: 21:9-Unterstützung, Push-to-Talk und FOV-Slider kommen

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Bethesda hat eine Roadmap für die geplanten Änderungen an Fallout 76 veröffentlicht. Während bereits am 19. November ein Patch kommen soll, der sich hauptsächlich der Performance und Stabilität annimmt, soll es in den kommenden Wochen auch neue Funktionen für PC-Spieler geben - beispielsweise die Unterstützung von 21:9-Bildschirmen.

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Jaja Ultrawide support. Haben doch schon angekündigt, dass dann reingezoomt wird
 
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Das Spiel wirkt so ultra altbacken..

Weil die Engine das auch ist. Klar, die Creation Engine von 2018 ist nicht mehr die selbe wie 2011. Es wurden sicherlich viele neue Dinge hinzugefügt, die eine Verbesserung darstellen. Jedoch schleppt man auch gewisse Altlasten mit, was sich dann z.B. im schlechten Multicore-Support bemerkbar macht. Die Creation Engine geht nicht so effizient mit Hardware um wie z.B. die Frostbite Engine. Um die ganzen Altlasten und Probleme loszuwerden, müsste man eine komplett neue Engine entwickeln, aber das kostet Geld und ist Bethesda wohl zu blöd. Denn Starfield und TES6 werden wieder auf der Creation Engine basieren. Vielleicht bekommt die Engine bis 2020/21 noch mal neue Features, neue Assetts, usw, aber es werden wieder die gleichen Probleme auftauchen, die es schon bei Skyrim, FO4 und FO76 gibt.
Nur Bethesda bleibt wie gesagt aus Kostengründen bei der Creation Engine. Außerdem muss man sich dann nicht umgewöhnen bei der Entwicklung. Zumal die Modder Bethesda ja eh wieder den Hintern retten müssen.

Bethesda ist in meinen Augen auch spätestens seit Fallout 4 kein Studio/Publisher mehr, dessen Spiele man quasi blind kaufen kann. Ich habe eigentlich schon immer gerne Bethesda-Games gezockt, von Morrowind über Oblivion, Fallout 3 bis Skyrim. Aber auch schon bei Skyrim wurde langsam klar, dass Bethesda nachlässt. Die Quests waren schon nicht mehr so interessant wie bei Oblivion und alles wirkte etwas hölzern. Fallout 4 war bis dato das schlechteste Fallout, selbst New Vegas gefiel mir besser. Der Basenbau wirkt einfach deplaziert und aufgesetzt, die Story war eher lau und die Quests noch öder als bei Skyrim. Dazu kam die Entscheidung erst mal TESO zu bringen statt TES6. Und jetzt mit FO76 bestätigt sich mein negativer Eindruck zu Bethesda Games. Ausgenommen sind Doom, Wolfenstein und Dishonored.
 
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Erinnert mich irgendwie an Call of Duty wo die Entwickler an der Grafik/Engine von cod4 bis mw3 rein gar nichts geändert haben.
Hat sich auch sehr lange gezogen bis sich genug beschwert haben.
 
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Bethesda hat sowas von verkakt am besten machen sie sich gleich an Fallout 6 ran und wieso gibt es immer noch so wenig test ,hat bethesda einen bonus?
 
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Was ich ja wirklich bescheuert finde ist: ich produziere ein Multiplayertitel, der gerade durch die Kommunikation der Community lebt, aber ich habe keinen Sprachchat an Board? Ich weiß nicht ob ich bei sowas laut lachen oder einfach weinen sollte :D
 
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Sprachchat hat doch funktioniert?
es hat lediglich Dauer gesendet
 
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