Fallout 76: Beta sperrt Framerate, Änderung beim FOV, Preise für "Atoms"-Währung

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Die PC-Beta-Version von Fallout 76 wurde aktualisiert und lässt nun nur noch maximal 63 Bilder pro Sekunde zu. Außerdem gibt es eine Veränderung beim Field of View. Gamestop hat währenddessen die Echtgeld-Preise für die Ingame-Währung "Atoms" geleakt, die aber auch im Spiel selbst verdient werden kann.

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AW: Fallout 76: Beta sperrt Framerate, Änderung beim FOV, Preise für "Atoms"-Währung

Hahahahaha viel Spaß mit den Cosmetics...

Ich hab da grundsätzlich kein Problem mit und kaufe auch Keys für andere Spiele und mal ein neues Outfit, aber wenn ich sehe, was Fallout 76 so anbietet, kann ich nur lachen. Irgendwelche Emotes für paar Euro.... EMOTES!! xD

Ich hoffe echt, dass die richtig auf die Fresse fliegen mit dem Spiel, bei so viel Faulheit wäre das nur gerechtfertigt!
 
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Imao, das war schon einer der Gründe, warum ich nie mit Fallout 4 warm wurde und direkt zweifel hatte, was Fallout 76 betrifft, vorallem mit dem Hintergrund, dass dort mehr geballert wird.
 
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Das Spiel sieht stinklangweilig aus, repetetiv und ohne Langzeitmotivation, außer ständigem Farmen um sein Level zu erhöhen.

Die Spielwelt wirkt ohne NPC einfach wie tot, und genau das macht ein Fallout eigentlich aus ==> Die atmosphärische Spielwelt die durch Ereignisse der NPC's erzeugt wird.
 
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Was ein Müll, das Spiel hätten die getrost auslassen können und stattdessen lieber tes6 vorziehen. Das Spiel hier ist eh nach ein paar Monaten tot....
 
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also nachdem man diese komische unschärfe nicht weg bekommt, davon wird mir schlecht und jetzt auch noch ein 60fps limit reinpatcht, anstatt die alte engine zu verbessern, ist das spiel gestorben für mich. ich finde tatsächlich mein leicht gehübschtes fallout 4 sieht deutlich besser aus als 76.
 
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100 Atoms gibt es für einen Euro, beim Kauf von mehr Atoms bleibt es zwar grundsätzlich bei diesem Preis, allerdings sind dann im Kauf noch Bonus-Atoms enthalten. 4.000 Atoms kosten also 40 Euro, allerdings gibt es 1.000 Atoms oben drauf

:wall:
Also kosten 5.000 Atoms 40€.
 
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Das einzig tolle an den Fallout-Spielen waren eben die Charaktere und die Geschichte der Spiele. Die Grafik sah schon immer altbacken aus, aber aufgrund der im Satz vorher genannten Punkte konnte man damit Leben. Fallout war eben kein Grafikblender, sondern ein tolles Spiel mit spannenden Charakteren und Geschichten. Das neue V.A.T.S System läuft in Echtzeit und sieht aus wie ein billiger Aimbot mit Prozentzahlen um anzuzeigen wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist den Gegner zu treffen. Die ganzen Waffen spielen sich immer noch genauso ******* wie in jedem Fallout davor, das Nahkampfsystem ist null befriedigend und man spürt kaum Wucht in den Angriffen und Schüssen. Es sieht aus und spielt sich wie ein 15€ Survival Game auf Steam. Die "Story" wird von Audios und Computern erzählt bzw. gelesen.. ich glaube das Ding wird echt floppen. Für 15€ bestimmt ganz witzig, aber dafür 60€ zu verlangen..
 
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Als Fan der ersten Teile bin ich echt schockiert was aus dem einstigen Spiel geworden ist.

Falls es die Engine irgendwie schaffen sollten sehen wir bestimmt auch noch einen Battle-Royal Abklatsch.
 
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In Skyrim hatte ich damals die FPS freiwillig auf 70 begrenzt, da ab ca. 90-95 fps auf einmal merkwürdige Sachen passierten und Dinge anfingen zu fliegen, die dafür nicht vorgesehen waren.

Da flog auf einmal irgendwas vom Himmel, was wie ein Mammut aussah, z.B. .

Mit den begrenzten FPS war das Problem verschwunden.
Mag an der Engine liegen.
Da wird mal was neues fällig.
 
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Mit den begrenzten FPS war das Problem verschwunden.
Mag an der Engine liegen.
Da wird mal was neues fällig.

Nun aber hier mal nicht überreagieren, das Problem wurde doch schon hochelegant gelö...umgangen.

Ich habe standardmäßig einen 60-Fps-Limiter drin, den ich für die paar Spiele, die meiner Meinung nach wirklich von mehr profitieren rausnehme, bzw. erhöhe. Komplett unlimitierte Fps sorgen häufig für unregelmäßige Frametimes und fühlen sich für mich oft schlechter an als angemessen gedeckelte. Trotzdem ist das eine Lösung, die bei einer Marke wie Fallout einfach nicht angemessen ist.
 
AW: Fallout 76: Beta sperrt Framerate, Änderung beim FOV, Preise für "Atoms"-Währung

Mit den begrenzten FPS war das Problem verschwunden.
Mag an der Engine liegen.
Da wird mal was neues fällig.

Wozu?
Wenn die Leute kaufen und Bethesda da ordentlich Gewinn macht, werden die gar nichts tun. Das mit den inGame Käufen ist ja genau das selbe, die Leute regen sich auf aber es gibt anscheinend genug die dies nutzen und solange sich das auf Kosmetik beschränkt, ist es doch auch OK.


@Shorty

Schockiert, ernsthaft?
Mich wundert das überhaupt nicht, der Markt hat sich in eine Richtung entwickelt und die ganzen "alten" versuchen da jetzt mitzugehen.
 
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