Fallout 76: Hohe Framerate bewirkt Geschwindigkeits-Boost der Avatare

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Wie die Beta momentan zeigt, hat Fallout 76 einige technische Probleme. Einer dieser Mängel ermöglicht es Spielern zu cheaten, indem sie die Limitierungen des Online-Titels ausnutzen. Schaut man in der First-Person-Ansicht zu Boden, wird der eigene Avatar merklich schneller. Dies liegt daran, dass die Spielergeschwindigkeit an die Framerate gekoppelt ist.

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Einfaches zu Boden gucken, wobei sehr oft erheblich die Bildwiederholrate steigt, weil es weniger Polygone, Beleuchtung und Texturen zu berechnen gibt, ist kein cheaten, Leute. Das sollte bei jeder Game-Engine passieren. Kommt noch soweit, dass ihr behauptet, die Leute die eine RTX 2080 Ti besitzen cheaten, weil diese Grafikkarte die momentan schnellste "Consumer"-Karte ist und mehr Bilder pro Sekunde schafft als z.B. eine GTX 1060 unter gleichen Bedingungen. Ich würde es nicht mal als Exploit bezeichnen, vielleicht noch als Glitch durch eine unsauber programmierte Game-Engine. Wenn es ein Cheat wäre, dann müsste Bethesda jeden bannen, der auch nur andeutungsweise Richtung Boden, auf eine monotone Wand oder gar direkt nach oben in den Himmel schaut. Lächerlich.
 
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"Schaut man in der First-Person-Ansicht zu Boden, wird der eigene Avatar merklich schneller. Dies liegt daran, dass die Spielergeschwindigkeit an die Framerate gekoppelt ist."

Einfach nur dämlich. Arbeitet einer der Roberts-Brüder bei Bethesda?
 
Einfaches zu Boden gucken, wobei sehr oft erheblich die Bildwiederholrate steigt, weil es weniger Polygone, Beleuchtung und Texturen zu berechnen gibt, ist kein cheaten, Leute. Das sollte bei jeder Game-Engine passieren. Kommt noch soweit, dass ihr behauptet, die Leute die eine RTX 2080 Ti besitzen cheaten, weil diese Grafikkarte die momentan schnellste "Consumer"-Karte ist und mehr Bilder pro Sekunde schafft als z.B. eine GTX 1060 unter gleichen Bedingungen. Ich würde es nicht mal als Exploit bezeichnen, vielleicht noch als Glitch durch eine unsauber programmierte Game-Engine. Wenn es ein Cheat wäre, dann müsste Bethesda jeden bannen, der auch nur andeutungsweise Richtung Boden, eine monotone Wand oder gar in den Himmel schaut. Lächerlich.

Sehe ich ähnlich, das kann nicht die Schuld der Spieler sein wenn so unsauber programmiert wird.

Da muss schnellstens dran gearbeitet werden.
 
"Schaut man in der First-Person-Ansicht zu Boden, wird der eigene Avatar merklich schneller. Dies liegt daran, dass die Spielergeschwindigkeit an die Framerate gekoppelt ist."

Einfach nur dämlich. Arbeitet einer der Roberts-Brüder bei Bethesda?
Nein, das liegt an der verwendeten "Creation Engine" bei der dieses Physik-Problem schon länger bekannt ist.
 
hieß es bei fallout 4 auch schon. spiele hier mit 100-144fps und es läuft ganz normal. wie auch fallout 4
 
Noch ein Grund mehr, weshalb ich mit Fallout 76 nix anfangen kann. Ich hab so das Gefühl, dass man bei Bethesda mal fix ne Mischung aus DayZ und Fortnite unter dem Fallout Franchise rausbringen wollte.
Viele der Grafiken und auch Modelle sehen für mich aus, als wären die einfach von Fallout 4 recycled worden.
Der Bug mit der Spielphysik ist ja schon ewig bekannt und wurde von den Entwicklern scheinbar geschickt ignoriert. Aber was wäre ein Bethesda RPG ohne Bugs beim Release? :ugly:
 
So etwas passiert, wenn man seit Anfang des Jahrhunderts mit der selben uralten Engine herumfummelt, die für ein MMO vollkommen ungeeignet ist...
Klar, sie wurde immer wieder angepasst und modernisiert aber die Basis bleibt Schrott.

Ich glaube die Engine ist noch aus dem vorherigen Jahrtausend... Im Kern ist es ja fast noch die Engine von Morrowind was so ab 1997 entwickelt wurde.
 
Viele der Grafiken und auch Modelle sehen für mich aus, als wären die einfach von Fallout 4 recycled worden.
Der Bug mit der Spielphysik ist ja schon ewig bekannt und wurde von den Entwicklern scheinbar geschickt ignoriert. Aber was wäre ein Bethesda RPG ohne Bugs beim Release? :ugly:

Viele? So gut wie alle, was ja eigentlich auch legitim ist, denn damit kann man schon ziemlich tolle Sachen bauen.

Allerdings erwarte ich dann umso mehr, dass man sich auf andere Aspekte des Spiel konzentriert und davon sehe ich nichts.
 
Naja, Fallout 4 und erst recht Fo 76 ist so hakelig und ruckelig, da hilft ein 144hz Monitor auch nicht mehr, egal bei welcher FPS
 
Da lohnt sich ein 8700k @ 5,2Ghz und 720p und Low Setting mit einer RTX 2080Ti ja endlich


Bei so einem schwerwiegende Fehler, hilft nur noch 60 FPS Look, um einigermaßen Gleichheit zu schaffen.
 
Die Kopplung der Spielphysik an die Framerate und damit einher gehende Probleme ist ein uraltes Thema bei Bethesda. Es wird echt Zeit, dass die mal damit aufhören, weiter an der Uralt-Engine herum zu doktern und von Grund auf etwas Zeitgemäßes entwickeln. Daran hängen ja außer diesem Problem noch andere Aspekte, wie zum Beispiel das inzwischen geradezu peinlich sperrige Animationssystem und das sehr fehleranfällige Soundsystem.
 
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