PUBG: 13 Millionen Cheater wurden bislang gebannt

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Es gibt nun weitere aussagekräftige Zahlen, dass PUBG ein Sammelbecken für unfaire Cheater ist. Laut Recherchen eines Reddit-Nutzers wurden demnach bislang 13 Millionen Cheater aus dem Battle-Royale-Shooter aufgrund der Nutzung von Cheat-Programmen gebannt.

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Meiner Erfahrung nach ist es deutlich besser geworden, in den letzten vier Wochen hatte ich nur 2-3x das Vergnügen einem offensichtlichen Cheater zu begegnen (jedesmal Aim-Lock). Häufiger verbreitet scheinen mir hier Radare zu sein.
Jetzt müssten Sie nur noch den Netcode+Desync besser hinbekommen, dann wäre ich größtenteils zufrieden
 
Das Problem bei dem Spiel ist halt auch das man nur die offensichtlichen Cheater mit Aimlock sieht die übertreiben. Leute mit Maphacks, Wallhacks etc. wird man als Spieler so ja nie identifizieren können. Sprich da ist bestimmt ne relativ hohe Dunkelziffer.

Dazu ist das Spiel halt generell trotz ewiger Beta in nem traurigen Zustand. Wirklicher Content kommt sehr langsam rein, der Netcode ist ne katastrophe, die Server laggen meist wie Sau und das Gunplay ist oft nicht nachvollziehbar. Schon jetzt ist das COD Battle Royal in nem 10x besseren Zustand als der Platzhirsch PUBG.
 
Also diese Zahl ist sicher vollkommen absurd, laut Steamspy hat sich das Spiel gut ~61 Millionen mal verkauft, bei 13 Millionen Cheatern wäre ca. jeder 4-5 Spieler ein Cheater, das bedeutet in einer Lobby mit 100 Spielern wären das 20-25 Cheater.
Ich habe mittlerweile 320 Stunden hinter mir, und habe vielleicht ~10 Cheater bemerkt.
 
Das Problem bei dem Spiel ist halt auch das man nur die offensichtlichen Cheater mit Aimlock sieht die übertreiben. Leute mit Maphacks, Wallhacks etc. wird man als Spieler so ja nie identifizieren können. Sprich da ist bestimmt ne relativ hohe Dunkelziffer.
Selbst die Aimbots sind besser geworden, und täuschen gezielt menschliche Bewegungen vor um nicht aufzufallen.

13 Millionen ist natürliche ne ganz schöne Hausnummer, holladiewaldfee.
Also diese Zahl ist sicher vollkommen absurd, laut Steamspy hat sich das Spiel gut ~61 Millionen mal verkauft, bei 13 Millionen Cheatern wäre ca. jeder 4-5 Spieler ein Cheater, das bedeutet in einer Lobby mit 100 Spielern wären das 20-25 Cheater.
Ich habe mittlerweile 320 Stunden hinter mir, und habe vielleicht ~10 Cheater bemerkt.
Es sind eben nicht 13 Millionen Cheater, sondern nur 13 Millionen gebannte Accounts. Geh mal in entsprechende Foren, da findest du Leute die sich selbst nach dem zehnten Bann wieder einen neuen Key kaufen. Nur um wieder gebannt zu werden versteht sich.

Ich denke mal die Anzahl der individuellen Cheater ist deutlich geringer. Und man sollte auch nicht vergessen, dass Cheaten im asiatischen Raum noch deutlich beliebter ist als in Europa oder NA.
 
13 Millionen verkaufte Kopien alleine durch das tolerieren von Cheatern über das delay Ban system dadurch verdient man sein Geld.
 
13 Millionen ... ACH DU ********!

Verstehe, dass manche (Asi-)Firmen da nicht widerstehen können, und mit denen auch noch Geld verdienen wollen, anstatt sie rauszuschmeißen.
 
Es müssen härtere Strafen her, Geldstrafen, Knast,.. sonst juckt es doch die meisten nicht.
Das Cheater/ Hacker Problem wird immer größer. :nene:
Eine Schande ist das, aber irgendwie scheint es kein zu Kratzen solang das Geld fliest!
 
Steam sollte nur einen Acc pro User erlauben, meinetwegen auch mit Ausweisnummer. Wer dann cheatet 1 Jahr Ban und beim 3. mal permanent.

Leider brauche ich seit dem heutigen Update mindestens 4-5 Minuten bis zum joinen auf einem Sanhok-Server, wenn überhaupt. Das nervt schon gewaltig!

Was passiert eigentlich, wenn man beim Spielstart nicht Anticheat anklickt, landet man dann auf Hackerservern?
 
Und wieder mal frage ich mich, warum cheated Leute?
Gut sowas wie gta San Andreas musste man es, wenn man's mal durch hatte, da es einfach tierisch Laune gemacht hat. Aber bei multi-player Titeln find ich das absolut sinnlos... Wo liegt der Spaß darin?
Ich freubmich doch wenn ich besser bin als andere, nen coolen kill gemacht habe oder was außergewöhnliches erreicht habe. Also ich könnte mich darüber nicht freuen wenns durch nen Tool erreicht wurde das das quasi von selbst tut und du nur n klick machen brauchst.
Sry ich verstehe die Logik und Mentalität dahinter nicht.
 
Es müssen härtere Strafen her, Geldstrafen, Knast,.. sonst juckt es doch die meisten nicht.
Das Cheater/ Hacker Problem wird immer größer. :nene:
Eine Schande ist das, aber irgendwie scheint es kein zu Kratzen solang das Geld fliest!
Ich finde cheaten ja auch ********, aber Geldstrafen oder sogar Knast deswegen zu fordern ist absurd.
 
Es müssen härtere Strafen her, Geldstrafen, Knast,.. sonst juckt es doch die meisten nicht.
Das Cheater/ Hacker Problem wird immer größer. :nene:
Eine Schande ist das, aber irgendwie scheint es kein zu Kratzen solang das Geld fliest!
:lol:
Zumal wird der Knast indirekt vom Steuerzahler finanziert.
Da gibts noch deutlich größere Probleme. Einen fehlenden Straftatbestand zum Beispiel.

Und eine praktische Realisierung. Auch wenn Beamte auf Streife in PUBG eine lustige Vorstellung ist...
 
Es müssen härtere Strafen her, Geldstrafen, Knast,.. sonst juckt es doch die meisten nicht.
Das Cheater/ Hacker Problem wird immer größer. :nene:
Eine Schande ist das, aber irgendwie scheint es kein zu Kratzen solang das Geld fliest!
Cheater werden in solchen Spielen ein Problem (oder sind es schon immer gewesen), welche Kiddies gerne spielen und die können nunmal nicht so gut verlieren. Und Russen. Sorry, aber das ist meine Beobachtung, diese Nation ist da immer ganz weit vorne dabei.

Man kann das aber ganz einfach umgehen: entweder man Spielt anspruchsvollere Spiele für Erwachsene (ARMA) oder man spielt SP Spiele. Ich hab seit Jahren keine Cheater mehr gesehen
 
... wäre ca. jeder 4-5 Spieler ein Cheater,

Na dann stimmt das aber mit den Zahlen die ich vor Jahren mal zu CS:GO gelesen hatte. In den höheren Rängen wirds da auch nicht besser habe ich mir sagen lassen.

Es müssen ja nicht immer nur Aimbots sein. Aus fun schau ich mir manchmal die Werbevideos zu den Hacks an.. gruselig.. einfach nur gruselig.. Wie da noch Spaß aufkommt weiß ich auch nicht.


Zum eigentlichen Problem.. wer Ranked spielen will sollte sich zB per PostIdent Verfahren authentifizieren müssen, oder so was wie per Video Ident wo man den Ausweis zusätzlich zu seinem Gesicht in die Cam halten muss. Gibt ja auch schon Smartphone Apps dazu.

Wer dann gebannt wird, hats echt schwer jemals wieder Ranked in dem Game zu zocken.

Wenn jeder Spieler seinen Account richtig verifizieren müsste dann kommen die wenigstens nicht wieder.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und wieder mal frage ich mich, warum cheated Leute?
Gut sowas wie gta San Andreas musste man es, wenn man's mal durch hatte, da es einfach tierisch Laune gemacht hat. Aber bei multi-player Titeln find ich das absolut sinnlos... Wo liegt der Spaß darin?
Ich freubmich doch wenn ich besser bin als andere, nen coolen kill gemacht habe oder was außergewöhnliches erreicht habe. Also ich könnte mich darüber nicht freuen wenns durch nen Tool erreicht wurde das das quasi von selbst tut und du nur n klick machen brauchst.
Sry ich verstehe die Logik und Mentalität dahinter nicht.

Du hast dir deine Frage selbst beantwortet mit deinem SA Vergleich.
Weils Spaß macht.
Du übermächtig bist.
Und alles und jeden in den Bodenstampfst der nicht auch hacks nutzt.


Ich kann da nicht aus Erfahrung sprechen aber so kommt es mir vor.
Denn die offensichtlichen Cheater sind es dann ja noch, die einen beleidigen und sich über einen lustig machen.
Aka "ich werde eh nie gebannt, du kannst nix tun".


Und warum fangen die an zu cheaten?
Ich kanns nur vermuten, weil Sie ansonsten nix geschissen bekommen?!
Das demotiviert und dann sucht man sich halt Hilfe.


Und das ist das Los von JEDEM fucking Onlinegame.


Ich hatte noch kein Spiel das online läuft und in dem es keine Cheater gab.:wall:


Na dann stimmt das aber mit den Zahlen die ich vor Jahren mal zu CS:GO gelesen hatte. In den höheren Rängen wirds da auch nicht besser habe ich mir sagen lassen.

Es müssen ja nicht immer nur Aimbots sein. Aus fun schau ich mir manchmal die Werbevideos zu den Hacks an.. gruselig.. einfach nur gruselig.. Wie da noch Spaß aufkommt weiß ich auch nicht.


Zum eigentlichen Problem.. wer Ranked spielen will sollte sich zB per PostIdent Verfahren authentifizieren müssen, oder so was wie per Video Ident wo man den Ausweis zusätzlich zu seinem Gesicht in die Cam halten muss. Gibt ja auch schon Smartphone Apps dazu.

Wer dann gebannt wird, hats echt schwer jemals wieder Ranked in dem Game zu zocken.

Wenn jeder Spieler seinen Account richtig verifizieren müsste dann kommen die wenigstens nicht wieder.

Finde ich gut und so was ähnliches wird ja bei CS gemacht (Prime Matchmaking + Trustfactor).
Du brauchst ne Handynummer + par Zusätzliche Bedingungen.

Problem dabei ist nur, so was einzurichten bringt den Firmen Kein Geld, es kostet Geld.
Zudem senkt man sich die VK Zahlen selbst ab, weil Cheater kein weiteres Geld in das Game stecken können.

Deshalb macht das eben auch keiner.
 
:lol:

Da gibts noch deutlich größere Probleme. Einen fehlenden Straftatbestand zum Beispiel.

Und eine praktische Realisierung. Auch wenn Beamte auf Streife in PUBG eine lustige Vorstellung ist...

Cheaten ist für mich Wirtschaftskriminalität. Es entsteht zumindest ein Schaden wenn Cheats für farming etc. genutzt wird.
Ganz so absurd finde ich die Idee nicht. Wenn Anbieter von Cheating-Software verklagt werden können dann Nutzer sicherlich auch.
Das muss ja nicht mit Knast enden aber zumindest mit hohen Geldstrafen.
 
Cheaten ist für mich Wirtschaftskriminalität. Es entsteht zumindest ein Schaden wenn Cheats für farming etc. genutzt wird.
Ganz so absurd finde ich die Idee nicht. Wenn Anbieter von Cheating-Software verklagt werden können dann Nutzer sicherlich auch.
Das muss ja nicht mit Knast enden aber zumindest mit hohen Geldstrafen.
Wenn nachweislich ein wirtschaftlicher (hoher) Schaden dadurch entstanden ist. Aber nicht weil jemand anderen die Spielrunde versaut.
 
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