PUBG: Update 20 ist Live; AMD mit Problemen beim SMT

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Letzten Donnerstag wurde Update 20 für PUBG auf den Test-Servern veröffentlicht. Eine Woche später wurde das Update nun in den regulären Betrieb übernommen. Seit dem gab es laut Changelog noch einige Anpassungen am ursprünglichen Zustand.

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Mhh, ich hab jetzt keine Ahnung was Sie unter der Haube verändert haben,

aber seit dem Update habe ich das erste mal Framedrops auf 130 FPS,

Im Flieger sitze ich mit 240 FPS (Cap bei mir), zu Beginn beim Matchmaking 180 FPS...*
(Map Sanhok)


*Einstellungen 1920x1080, 120%, Einstellungen Kompetitiv: Mischung aus Sehr Niedrig und Ultra, 16:1 AF im Treiber...

(fiel mir auf da ich nach dem Update(seit dies möglich ist^^) die FPS Begrenzung aufhebe, mit Update 19 hatte ich 144 FPS-Cap aktiviert, da dort meine GPU gechillt war und nicht mal die Lüfter angingen... 0 Framedrops)

Das ist jetzt Gejammer auf hohem Niveau, PUBG ist in den letzten Monaten extrem performant geworden, besonders auf schwachen Systemen... außer man hat ein Tot-optimiertes System^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Richtig, deshalb heißt es auch M762 =))

Ich hab gerade schon gedacht... NOCH ein 5,56 mm AR? Und dazu noch eines, welches die AK-Plattform benutzt?
Ein 7,62 mm AR war bitter nötig. Ich würde mir noch eine AS VAL als schallgedämpftes 9mm subsonic-AR wünschen, dann muss es wirklich kein weiteres AR im Spiel geben. Dann hat man alles, was man braucht.
Stattdessen wäre eine Airdrop-SMG cool (P90?) und was ich auch interessant finden würde wäre die VKS/VSSK Vykhlop als airdrop-only, subsonic Sniper mit ähnlichem Damage wie die AWM, nur mit massiv langsamer fliegender Kugel.
VKS sniper rifle - Wikipedia
gRU?; cAPS
 
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