WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

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World of Warcraft: Battle for Azeroth ist seit dem 14. August spielbar. Das siebte Addon für Blizzards Dauerbrenner lässt den alten Konflikt zwischen Allianz und Horde neu entflammen und bringt außerdem Technik-Neuheiten. Welche Hardware für WoW 8.0.1 geeignet ist und wie sich die neue DirectX-12-Implementierung schlägt, klärt PC Games Hardware im Techniktest von Battle for Azeroth.

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AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Typisches Blizzard-Spiel halt, außerhalb von hohen Auflösungen ist die Grafikkarte quasi egal und der Prozessor limitiert. Mit meiner Kombination würde ich sogar die gleichen Frames auf 1440p bekommen wie auf 720p :ugly:
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Ich spiele mit meiner Konfig unter DX12 da ich gefühlt das rundere Erlebnis habe. Die Frametimes scheinen stabiler zu sein auch wenn die durchschnittliche Bildwiederholrate wohl etwas geringer ist.
Ich hoffe noch auf Optimierungen bzgl. der Mehrkernauslastung damit auch mein Ryzen in fahrt kommt. Aber ab 40 FPS ist WOW kein Problem mehr, in Instanzen und Raids (legion) sind eh immer 60 FPS da da weniger Draw Calls als im offenen Gelände sind.
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Mit meinem i7 4770 kann ich BfA, wie schon Legion vorher, nicht mit vollsten Details genießen. Sichtweite und Umgebungsdetails muss ich von Stufe 10 auf 8 runtersetzen, damit es mit konstanten 60fps läuft. Aber ansonsten läufts prima, mit vollen Details. Selbst unter 4K.


Schade nur, dass Blizzard die "alte Welt" nach wie vor nicht mit einem vernünftigen Grafikupgrade versieht. Die verheerten Inseln waren schon ein sehr schönes Gebiet und die neuen Gebiete sind auch echt schick anzusehen. :)
 
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Kann ich so unterschreiben. Hab zunächst über die GPU Auslastung von unter 50% gerätselt mit native wqhd Auflösung, als ich mal spaßeshalber den Afterburner anschmiss.

Jetzt läuft die 1080ti bei Qualität 10 in UHD Downscaling auf 99% Auslastung (MSAA an, Details müsst ich nachguggn) gepaart mit dem 8700k @4,8Ghz und DDR4 3600er bei den im Test erwähnten 60 fps in der Hafenstadt (außerhalb bis zu 90, mit G-sync allerdings fließend). Interessant ist auch hier, dass ein Kern zwischen 60 und 90% Auslastung schwankt, zwei bei um die 40 und der Rest vor sich hin dümpelt.

Schick isses schon, lediglich die Erklärung zum Wegfall des exklusiven Vollbild Modus ist schlicht Quark.
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Interessant wär emal der Vergleich i3 8350k vs 8600k bei gleichen Taktraten, da dürfte sich kaum bis kein unterschied ergeben ;)

aber wer spielt schon nur WoW ;)
 
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is echt n witz :D bei 1440p und 1080p über weite strecken kein unterschied, weil cpu limitiert. das war schon immer so und wird wahrsch immer so sein. leider hängt auch amd bei wow immer noch hinterher.

Interessant ist auch hier, dass ein Kern zwischen 60 und 90% Auslastung schwankt, zwei bei um die 40 und der Rest vor sich hin dümpelt.

wär ma interessant zu testen, ob ein manuelles zuweisen zu bestimmten kernen (z.B. mit process lasso), verbesserung bringt bzw. wie sich das ganze dann verhält und damit die cpu kernskalierung zu testen. auch ein nicht-/zuweisen zu hyperthreads könnte man testen und damit gucken ob es mit/ohne besser läuft, wobei ich mir die antwort schon denken kann :D
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Warum ist in den Benchmarks kein 6700k/7700k zu sehen?

Interessant wär emal der Vergleich i3 8350k vs 8600k bei gleichen Taktraten, da dürfte sich kaum bis kein unterschied ergeben ;)

aber wer spielt schon nur WoW ;)

Ja, ich verstehe das auch nicht. Letztlich wäre das der interessante Vergleich.
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Warum ist in den Benchmarks kein 6700k/7700k zu sehen?

Da sind noch ungefähr 100 andere Prozessoren nicht zu sehen. Ich habe Systeme verwendet, die hier fertig zusammengebaut herumstanden, alles Weitere hätte das Zeitbudget für den Artikel noch übler gesprengt, als es sowieso schon geschehen ist.

MfG,
Raff
 
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Raff einfach mal die hardwarebetreuer bei euch einspannen, die sollen mal was vorbereiten ;)
Notfalls bei Jean Pütz melden, der hat doch immer "mal was vorbereitet" ;)
 
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Wenn man sich den Benchmark so anschaut ist der Test wahrscheinlich sowieso überfällig. Aber ich finde es schon erstaunlich, dass das Übertakten hier so gravierend ausfällt. Da muss ich gleich bei mir noch mal an der Taktschraube drehen.
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Da sind noch ungefähr 100 andere Prozessoren nicht zu sehen. Ich habe Systeme verwendet, die hier fertig zusammengebaut herumstanden, alles Weitere hätte das Zeitbudget für den Artikel noch übler gesprengt, als es sowieso schon geschehen ist.

MfG,
Raff

Der i7 6800K ist trotzdem ein sehr fragwürdiger Prozessor dafür. und ihr habt kein System mit i5 herumstehen?
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Man kann eindeutig sagen, dass derzeit kein handelsüblicher Prozessor WoW mit mindestens 60 Fps darstellen kann.

Das Statement müsste man mal an Blizzard schicken. Das ist eine wahre Ohrfeige für jeden Spielehersteller.
 
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Wäre das eine komplette Neuentwicklung, ja, aber bei dem Außmaü? Nein.
 
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Also meinem Empfinden nach läuft das Spiel ziemlich flüssig. Spüre selten mal Ruckler oder Einbrüche. Auch die Grafik ist vom Stil und den Details her sehr ansehnlich.

Blizzard Spiele waren schon immer ziemlich CPU lastig, bei WoW kommt noch das alte Grundgerüst dazu. Hab jetzt mit meinem übertakteten 6600K keine Probleme.
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Mal sehen, was WOW-Classic bringt ;)
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Das Statement müsste man mal an Blizzard schicken. Das ist eine wahre Ohrfeige für jeden Spielehersteller.
Da kann sich Blizzard mit Arena Net zusammentun. Guild Wars 2 läuft sogar noch schlechter (sieht aber auch deutlich besser aus und nutzt nur DX9). Beides Entwickler, die ihre Engine von 2004 bis 2018 durchgeschleift haben und deren Fähigkeiten mit den Content-Anforderungen, die im Jahr 2018 gestellt werden, sprengen. Da hilft auch kein DX12 mehr. Das Grundgerüst ist marode. Das wird nicht mehr besser.

Im Jahr 2004 waren beide Engines sogar für ihre niedrigen Anforderungen bei vergleichsweise guter Grafik bekannt. Das hat sich inzwischen komplett ins Gegenteil gekehrt.
 
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leider hängt auch amd bei wow immer noch hinterher.

Leider liegt das nicht unbedingt an AMD.
Blizzard hat schon bei Mists of Pandaria ein deutliches Bekenntnis zu Nvidia Technik abgegeben.
Die Performanceverteilung zieht sich ja auch bei Diablo und Overwatch durch
 
AW: WoW Battle for Azeroth: Techniktest mit CPU- und GPU-Benchmarks: World of Warcraft in Höchstform

Leider liegt das nicht unbedingt an AMD.
Blizzard hat schon bei Mists of Pandaria ein deutliches Bekenntnis zu Nvidia Technik abgegeben.
Die Performanceverteilung zieht sich ja auch bei Diablo und Overwatch durch

Overwatch läuft mit maximalen Details ziemlich "unparteiisch" (und zudem super auf jeder GPU): http://www.pcgameshardware.de/Grafi...liste-GPU-Grafikchip-Benchmark-1174201/2/#a11

Zu Diablo (3?) haben wir in den letzten Jahren keine neuen Zahlen erhoben.

MfG,
Raff
 
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