PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

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Playerunknown's Battlergrounds wird immer wieder nachgesagt, dass es Hackern einfach zu leicht gemacht wird, sich einen Vorteil zu verschaffen. Breandan Greene sieht das Problem nicht ganz so groß wie viele aus der Community.

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AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Habe in 860h keine 5 Stück Cheater gesehen, von denen ich zu hundert Prozent sagen kann, dass es Cheater waren. Geforce Highlights sei dank. Die zeigen einem einfach in 99% der Momente die eigene Unfähigkeit oder den berühmten "Lag" auf.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

GuMo,

150+ Stunden = 0 Hacker/Cheater in FPP ausgemacht oder erkannt.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Die siehst du auch nicht die Hacker weil es eine neue Methode gibt.

MAPHACK

Schön neben dem Monitor das Handy mit der Karte wo die Gegner gezeigt werden.
Auf Youtube wurden auch schon Streamer damit erwischt wie sie das benutzt haben.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Habe in 860h keine 5 Stück Cheater gesehen, von denen ich zu hundert Prozent sagen kann, dass es Cheater waren. Geforce Highlights sei dank. Die zeigen einem einfach in 99% der Momente die eigene Unfähigkeit oder den berühmten "Lag" auf.

Habe 340 Stunden auf der Uhr und circa 3-4 Hacker gesehen. 2 x wurde mir sogar ein Bonus fürs melden gewährt. Seit der Videoaktion kann man es auch gut nachvollziehen, allerdings finde ich halten sich Hacker in Grenzen.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Ich glaube er spielt wohl nicht mal sein eigenes Spiel... ...oder die ganzen fliegenden Autos sind im Moment schon Normalität, weswegen es ihm gar nicht aufgefallen ist. :D
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Das Problem ist erstens das man Cheater oft nicht bemerkt ausser sie nutzen ein Aimbot.
Zweites Problem ist das 1-2 Cheater eine Partie (ca. 90 Spieler) halt schon komplett zerstören können. Klar sind das prozentual aufm Papier dann nicht so viele Cheater, reicht aber wie gesagt um die Partie zu zerstören.
 
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Also ich wurde mit meinen knapp 800 Stunden bisher zweimal eindeutig von einem Cheater gekillt. Aber sowas bleibt halt extrem hängen. Vor allem in PUBG, wo man nicht mal eben respawnen kann, sondern sich erst eine neue Runde suchen muss, um dann wieder von vorne anzufangen.
Ich denke aber auch, dass viele Spieler den enormen Lag als Hack abtun. Es kommt nicht selten vor, dass sich die eigene Perspektive und die Killcam eigentlich gegenseitig ausschließen.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Die siehst du auch nicht die Hacker weil es eine neue Methode gibt.

MAPHACK

Schön neben dem Monitor das Handy mit der Karte wo die Gegner gezeigt werden.
Auf Youtube wurden auch schon Streamer damit erwischt wie sie das benutzt haben.
Bitte einen Link, auf die schnelle finde ich das nur Killcams

Habe 340 Stunden auf der Uhr und circa 3-4 Hacker gesehen. 2 x wurde mir sogar ein Bonus fürs melden gewährt. Seit der Videoaktion kann man es auch gut nachvollziehen, allerdings finde ich halten sich Hacker in Grenzen.
Bonus?

Das Problem ist erstens das man Cheater oft nicht bemerkt ausser sie nutzen ein Aimbot.
Zweites Problem ist das 1-2 Cheater eine Partie (ca. 90 Spieler) halt schon komplett zerstören können. Klar sind das prozentual aufm Papier dann nicht so viele Cheater, reicht aber wie gesagt um die Partie zu zerstören.
Da reicht sicher schon 1 Cheater. Dass man Cheater nicht zwingend bemerkt ist natürlich richtig, aber ich hätte nicht das Gefühl, dass ich bei jedem Kill sofort an Cheater denke. Bei PUBG ist es nun mal Teil des Spiels, dass man sich von wirklich überall ne Kugel einfangen kann. Wenn zwei die selbe Idee haben, dann zieht einer den kürzeren. Wie oft ich schon bei einem Fenster vorbeigelaufen bin und mir einen Headshot eingefangen habe und denke "WTF wie kann das sein", dann schaut man sich das Replay an und merkt, dass der Typ einen schon ins Haus laufen gesehen hat und nur darauf wartet, dass du genau aus dem Fenster guckst, auf welches er gerade sieht. Oder Leute looten gerade ein Haus in welches man reingehen will und BAM ist man tot. Im Replay merkt man, dass der Typ einen kommen hört und natürlich auf einen wartet.

Ich glaube, dass wirklich viele glauben gegen einen Cheater gespielt zu haben, aber einfach Pech hatten. Selbst ich lande ab und zu so einen Glücktreffer wie man sieh in Best Of Compilations sieht oder mir rennt einer ganz unglücklich entgegen und ich brauche nur mehr abzudrücken.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Bitte einen Link, auf die schnelle finde ich das nur Killcams


Bonus?


Da reicht sicher schon 1 Cheater. Dass man Cheater nicht zwingend bemerkt ist natürlich richtig, aber ich hätte nicht das Gefühl, dass ich bei jedem Kill sofort an Cheater denke. Bei PUBG ist es nun mal Teil des Spiels, dass man sich von wirklich überall ne Kugel einfangen kann. Wenn zwei die selbe Idee haben, dann zieht einer den kürzeren. Wie oft ich schon bei einem Fenster vorbeigelaufen bin und mir einen Headshot eingefangen habe und denke "WTF wie kann das sein", dann schaut man sich das Replay an und merkt, dass der Typ einen schon ins Haus laufen gesehen hat und nur darauf wartet, dass du genau aus dem Fenster guckst, auf welches er gerade sieht. Oder Leute looten gerade ein Haus in welches man reingehen will und BAM ist man tot. Im Replay merkt man, dass der Typ einen kommen hört und natürlich auf einen wartet.

Ich glaube, dass wirklich viele glauben gegen einen Cheater gespielt zu haben, aber einfach Pech hatten. Selbst ich lande ab und zu so einen Glücktreffer wie man sieh in Best Of Compilations sieht oder mir rennt einer ganz unglücklich entgegen und ich brauche nur mehr abzudrücken.
+1
Ich hab 1,6k Stunden auf der Uhr und behaupten Cheater gut erkennen zu können, spätestens am Replay. Wallhack lässt sich an den Aktionen im Replay erkennen und Aimbot an der Headshotrate und das die Typen es automatisch irgendwann übertreiben. Ich glaube aber nicht daran das die Masse einen guten Spieler von einem Cheater unterscheiden kann, es sei denn es ist ein Ragecheater. Ich kann aber behaupten das es in anderen Spielen/Shootern mehr Cheater wie in PUBG gibt. Die meisten die einen Cheater erkannt haben wollen sind wohl eher tilt weil sie gerade geholt wurden ;).
Es wird zum Glück permanent am Cheatschutz gearbeitet und hat sich auch son viel getan. 100% Schutz wird es wie einem Virenscanner wohl auch nie geben.

Der letzte Cheater der mich geholt hatte hatte nach der Runde einen Instantbann, läuft also.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Wahnsinning viele Leute benutzen irgendwelche Maus-Skripte, das ist echt nervig. Davon hat man in fast jeder Partie mindestens einen. Keine Ahnung, ob der ein anderes Spiel als ich spielt...
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Wahnsinning viele Leute benutzen irgendwelche Maus-Skripte, das ist echt nervig. Davon hat man in fast jeder Partie mindestens einen. Keine Ahnung, ob der ein anderes Spiel als ich spielt...

Gibt es Alles aber in jeder Partie stimmt definitiv nicht. Ich kann z.B. den Rückstoß der AK mit Mausbewegung kompensieren, sieht bestimmt wie ein Skript aus.
 
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Die siehst du auch nicht die Hacker weil es eine neue Methode gibt.

MAPHACK

Vor ein paar Monaten waren es noch die no recoil Skriptkiddies, die richtig lästig waren, und in den letzten ca. 2 Monaten kommen auch noch die ESP shitter dazu.
Gegen die kommen aber leider auch keine der DREI implementierten Anti-Cheat Methoden, welche die FPS massiv beeinträchtigen, an.
 
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Bitte einen Link, auf die schnelle finde ich das nur Killcams


Bonus?


Da reicht sicher schon 1 Cheater. Dass man Cheater nicht zwingend bemerkt ist natürlich richtig, aber ich hätte nicht das Gefühl, dass ich bei jedem Kill sofort an Cheater denke. Bei PUBG ist es nun mal Teil des Spiels, dass man sich von wirklich überall ne Kugel einfangen kann. Wenn zwei die selbe Idee haben, dann zieht einer den kürzeren. Wie oft ich schon bei einem Fenster vorbeigelaufen bin und mir einen Headshot eingefangen habe und denke "WTF wie kann das sein", dann schaut man sich das Replay an und merkt, dass der Typ einen schon ins Haus laufen gesehen hat und nur darauf wartet, dass du genau aus dem Fenster guckst, auf welches er gerade sieht. Oder Leute looten gerade ein Haus in welches man reingehen will und BAM ist man tot. Im Replay merkt man, dass der Typ einen kommen hört und natürlich auf einen wartet.

Ich glaube, dass wirklich viele glauben gegen einen Cheater gespielt zu haben, aber einfach Pech hatten. Selbst ich lande ab und zu so einen Glücktreffer wie man sieh in Best Of Compilations sieht oder mir rennt einer ganz unglücklich entgegen und ich brauche nur mehr abzudrücken.

BP zum kaufen von Truhen...ich und nen Freund haben beide 10.000 das bereits 2 x
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

HA! Das passt ja wie die Faust aufs Auge! Ich habe mir die letzen Tage eingebildet wie ich von 12k auf 23k gekommen bin! Habe mir nichts weiter dabei gedacht, weil ziemlich viel gespielt, aber habs als "hast dich vorher wohl verschaut" abgetan, weil ich ja trotzdem Truhen gekauft habe. Aber ganz zu 100% sicher bin ich mir dennoch nicht, weil die letzten Monate nur wegen unpassenden Namen andere gemeldet habe. Ja genau! So einer bin ich! Aber das waren auch nur 2(?) Spieler.

Am meisten melde ich derzeit Teamkiller in random squad. Hatte ich früher nicht, aber in den letzten 3-4 Wochen um die 5 mal. Was ich in meiner gesamten Spielzeit auch nur 2 mal hatte, aber das erst gestern und letztes Wochenende war Teaming in Solo. Woher ich das weiß? Weil mich immer beide gelootet haben :rollen:
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Ihr müsst ja alles Experten hier sein, dass ihr genau wisst, wie oft ihr vom Hacker getötet worden seid.

Habt ihr schon mal was von No Recoil Macros gehört? Dmg hack? Wallhack?

Gibt mehr als nur Aimbot, lol.

Richtige Experten wieder hier. Typisch PCGH!
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Gibt es Alles aber in jeder Partie stimmt definitiv nicht. Ich kann z.B. den Rückstoß der AK mit Mausbewegung kompensieren, sieht bestimmt wie ein Skript aus.

Wenn Du damit auch bei dreifacher Feuergeschwindikgeit alle Schüsse triffst, dann ja.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Also alleine bis Februar wurden über 3M Spieler gebannt, was zu dem Zeitpunkt rund 10% der verkauften Kopien entspricht. Danach hat man dann keine Zahlen mehr zu den Bans veröffentlicht, aber zu behaupten es gibt kein HackerProblem ist reichlich untertrieben, wenn in der Vergangenheit jeder zehnte Spieler eine Hacker/Cheater war und es in letzter Zeit gefühlt sogar noch schlimmer geworden ist.
 
AW: PUBG: Hacker-Problem angeblich nicht so groß wie behauptet

Ihr müsst ja alles Experten hier sein, dass ihr genau wisst, wie oft ihr vom Hacker getötet worden seid.

Habt ihr schon mal was von No Recoil Macros gehört? Dmg hack? Wallhack?

Gibt mehr als nur Aimbot, lol.

Richtige Experten wieder hier. Typisch PCGH!

Du scheinst ja auch nicht so der Experte zu sein, sonst wüsstest du, dass man in dem Video nachdem gekillt worden ist klar sieht ob jemand gecheatet hat, indem z. B. kein Rückstoß etc. zu sehen war. Headshot aus der Hüfte über die ganze Map etc. Gibt da einige Anhaltspunkte ;););).
 
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In der Killcam haben die Gegner nie Recoil oder wurde das gefixt ;)
 
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