PUBG: Mod-Server werden nicht kostenlos sein

Deathy93

Software-Overclocker(in)
Die haben ja nicht genug Geld gemacht mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren..

Aber wenn selbst die Lootboxen bzw. die Keys zum Öffnen der Lootboxen Geld kosten, kann man nicht erwarten, dass sie den Spielern, die bereits Geld für das Spiel ausgegeben haben, irgendwas gratis anbieten.

Für mich ist das Spiel jedenfalls gestorben!
 
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu PUBG: Mod-Server werden nicht kostenlos sein

Für PUBG soll es Mod-Server geben, aber die werden nicht kostenlos sein. Das könne man sich einfach nicht leisten. Mod-Server ist auch zu definieren, denn es sind vielmehr Standard-Server mit benutzerdefinierten Einstellungen, keine echten Mods im klassischen Sinne.

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Nicht so toxisch Jungs das ist doch normal das man für dedicatet Server zahlt, ist doch in jedem anderen Game auch so. Ich würde da keinen Aufstand machen, wenn die Serverquali damit steigt umso besser. Das kann nur von Vorteil sein. Ich habe auch jahrelang BF Server gemietet etc, ist Gang und Gebe und würde mich nie aufregen.
 
Arma3 habe ich nie gespielt, von daher kann ich nichts dazu sagen.

Und alle anderen Spiele hast du gespielt, ne?
Daher weißt du das natürlich, lol.

Kommt mir mit Battlefield..
Du weißt, wie oft EA die Auszeichnung als Worst company bekommen hat?

Woran liegt das wohl?

Ich muss kein Experte sein, um sagen zu können, dass die Hersteller von BugG nur auf Kohle aus sind und versuchen alles rauszuholen, was nur geht.
Und manche Sachen sind da schon ziemlich dreist!
 
Also ich kann jetzt in 5 Minuten Arma 3 starten, UPnP aktivieren und einen Server KOSTENLOS erstellen.
Also wieder mal irreführender Blödsinn, den dieser Brian Greene da absondert.
Unfassbar - Wenn ich die ressourcen Zuhase stehen habe dann sollte es auch die Möglichkeit für einen eigenen Server in der Benutzeroberfläche geben bzw. sollte eine software für einen dedizierten Server mitgeliefert werden.
Da wir jetzt natürlich im Jahr 2018 leben, wo sowieso alle nach always online und echtgeld Transaktionen in Spielen schreien - würde es mich nicht wundern wenn er mit dieser Strategie durchkommt.

Ich kann mir schon gut vorstellen, dass es dann die Server nur bei der PUBG Corp geben wird - Für sehr hohe Kosten!
Das hat man sich bei EA abgeschaut, welche auch die third party Möglichkeiten zur erstellung eines Servers eliminiert seit BF1 haben. ( Interessiert übrigens auch keinen mehr, denn die neue Zielgruppe, 12 jährige Mädchen die ihre Väter fragen warum man im WW2 nicht als Frau spielen kann, wird wohl kaum Einwände haben....)
Naja da können sie sich ihre Mods in die Haare schmieren, wird bei solchen Hindernissen sowieso kaum interessieren.
Mods in PUBG werden dann in etwa so populär sein, wie CLANS in Battlefield 1 und Battlefield V.

Der Erfolg von Brian Greene's Player Unknowns Battle Royale (Arma3) war damit Begründet, dass jeder Spieler bei Arma 3 ein gewaltiges SDK zur Verfügung gestellt bekommt. Der Spieler kann dort auch Server von seinem PC Zuhause starten und verwalten. Falls er bessere Hardware wünscht, kann der Spieler einen Server von einem dritt Anbieter Mieten. Bohemia Interactive kassiert hier einmal garnichts.


Naja - Mich wunder hier garnichts mehr. EA sollte PUBG kaufen, vom Steam Store nehmen und in Origin integrieren. Dann könnte man auch die überwiegend negativen Bewertungen eliminieren und hätte einen Store ohne Bewertungsfunktion, Hach das wäre schön!

Nicht so toxisch Jungs das ist doch normal das man für dedicatet Server zahlt, ist doch in jedem anderen Game auch so. Ich würde da keinen Aufstand machen, wenn die Serverquali damit steigt umso besser. Das kann nur von Vorteil sein. Ich habe auch jahrelang BF Server gemietet etc, ist Gang und Gebe und würde mich nie aufregen.

Ich rege mich nicht über die Tatsache auf, dass es dedizierte Server AUCH für Geld zu kaufen gibt. Das ist immer schon so gewesen. Nur sollte der ersteller des Spiels nicht das Vorrecht über diesen Umstand genießen, sondern die Server einfach Server sein lassen.

Arma 3
CS GO
COH 2
Halflife 2
Left 4 Dead 2
Unreal
UT
CAll to Arms
Chivalry
Quake


Alles Spiele bei denen ich einen eigenen, dedizierten Server erstellen kann. Ganz ohne irgendwelche Abos oder Lootbox Gelder.
Schon seltsam oder nicht?



"Richtige Mods wird es bei PUBG aber nicht geben, weil das bedeuten würde, den Moddern Zugriff auf den Servercode zu geben und das will man vermeiden. Es wird vorerst beim Modding Light bleiben, um sich selbst zu schützen und die Spieler, denn mit frei verfügbarem Servercode wird das Cheaten noch schlimmer werden. Greene weiß jedenfalls ganz genau, dass die 30 Euro Einstiegspreis in die PUBG-Welt nicht ewig anhalten werden und man gibt das Geld offenbar auch aus, sonst müsste man nicht aktiv nach weiteren Einnahmequellen graben."

Sowieso ein schlechter Scherz, die Möglichkeiten werden auf einem Tee Löfel platz haben. Gaz ehrlich, die haben angeblich über eine Miliarde $ eingenommen.
Was weiß ich was denen am Ende geblieben ist, aber es muss ein verdammte Patzen geld sein. Die haben nur Angst, dass sich irgendwann keiner mehr dafür interessiert und der Hahn zugedreht wird. Ich werde denen sicherlich keinen Cent mehr zuspielen. Die Qualität ihres Projekts ist Angesichts der Einnahmen sehr bescheiden. Ich sehe auch keine Entwicklung in eine anspruchsvolle Richtung.
Der Entwickler hat sich absolut garnichts von Arma 3 abgeschaut. Die Jungs bei Bohemia sind denen soweit überlegen, dass jeder Vergleich unangebracht wäre.
 
Zuletzt bearbeitet:
Sollte damit tatsächlich gemeint sein, dass man als ZAHLENDER Kunde und Spieler erneut zur Kasse gebeten wird, um auf modded Servern spielen zu können, dann ist für mich PubG und alles was von dieser Firma jemals noch kommen wird gleich von Beginn an gestorben.
Alleine die Tatsache, dass auf den bereits auszuwählenden Servern - ohne Matchmaking - bei über 1 einer Million Spieler nur eine Handvoll (mögen es 20 sein) zur Verfügung stehen, erscheint mir dreist; dies jedoch schlüge dem Fass den Boden tatsächlich aus.
Zu Beginn durchaus noch angetan, kam bei mir mit jeder Lootbox und jedem kosmetischen Item und jeder weiteren IngameShopMechanik immer mehr das Geimpfte hoch.
Man kann es auch tatsächlich auch übertreiben.

Ich fände es ja durchaus einmal ein spannendes Experiment, zu sehen, ob es möglich wäre, nur für 5 Minuten weltweit alle PubG Spiele Sessions einzustellen; als virtueller "Flashmob"...
 
Zuletzt bearbeitet:
Und es wird wieder Leute geben die das cool finden und den Publisher/Entwickler unterstützen werden.

Früher war es normal, dass es zu Shootern Dedicated Serverfiles gab.

Quake 1 - 3
Unreal Tournament
Half-Life
CS

Auch war es normal das es teilweise auch Mod SDKs gab oder Map Editor. Alles abgeschafft, weil man damit wenig bis kein Geld verdienen kann.

Man macht eigene Maps bzw. Mappacks und verkauft diese.

Gerade die Shooter waren es, die diverse Firmen wie id, Epic oder Valve groß gemacht haben, durch die riesen Vielfalt von Fans produzierten Maps und Mods.

Und heute? wird versucht mit Mods geld zu verdienen. Bethesda waren ja die ersten die es versucht haben.... Mods nur gegen Geld und eine lächerlich geringe Ausschüttung an die Entwickler. Ohne deren Spiele können die Mod Entwickler keine Mods erstellen!!! Genau. Es sind genau diese Leute die Spiele so länger am Leben halten.

Oder Gebühren, damit man seinen Spielernamen umbenenen kann... anstatt es einfach zu limitieren, x-Mal pro Monat, will man Geld.

Grenzenlose Geldgier. Millionen von Spielern, früher in der Gesellschaft sprichwörtlich verpöhnt, heute hat fast jeder Haushalt einen PC oder Spielkonsole.
 
Und es wird wieder Leute geben die das cool finden und den Publisher/Entwickler unterstützen werden.

Früher war es normal, dass es zu Shootern Dedicated Serverfiles gab.

Quake 1 - 3
Unreal Tournament
Half-Life
CS

Auch war es normal das es teilweise auch Mod SDKs gab oder Map Editor. Alles abgeschafft, weil man damit wenig bis kein Geld verdienen kann.

Man macht eigene Maps bzw. Mappacks und verkauft diese.

Gerade die Shooter waren es, die diverse Firmen wie id, Epic oder Valve groß gemacht haben, durch die riesen Vielfalt von Fans produzierten Maps und Mods.

Und heute? wird versucht mit Mods geld zu verdienen. Bethesda waren ja die ersten die es versucht haben.... Mods nur gegen Geld und eine lächerlich geringe Ausschüttung an die Entwickler. Ohne deren Spiele können die Mod Entwickler keine Mods erstellen!!! Genau. Es sind genau diese Leute die Spiele so länger am Leben halten.

Oder Gebühren, damit man seinen Spielernamen umbenenen kann... anstatt es einfach zu limitieren, x-Mal pro Monat, will man Geld.

Grenzenlose Geldgier. Millionen von Spielern, früher in der Gesellschaft sprichwörtlich verpöhnt, heute hat fast jeder Haushalt einen PC oder Spielkonsole.

Ja und trotzdem kann ich mir immer wieder "Die ewig Gestrigen" anhören. Als ob ich keine modernen Spiele spielen würde. Das heißt aber noch lange nicht, dass ich den ganzen Schwachsinn gutheißen werde. CDPR sind mittlerweile noch die einzigen AAA Entwickler die so richtig auf die Kacke hauen. Sonnst gibt es keinen, oder fällt dir vielleicht jemand ein?
Ja gut Warhorse Studios natürlich auch noch, aber die sind eher im AA Bereich angesiedelt. Trotzdem, zwei Entwickler die den Kunden nicht abzocken und absurde Verkaufsstrategien entwickeln? Sieht ja nicht sehr schön aus. Das schlimme daran, die Verkäufe gehen durch die Decke. Ich vermute eine Ahnungslose Generation, welche einfach nichts anderes kennt.

Gott sei Dank gibt es noch einige Influencer mit milionen von Zuhörern - die auf diese abartigen Missstände hinweisen und auch Gehör finden. Da muss aber noch viel mehr gehen.
Ich unterstütze diese Kritiker sehr gerne, solange auch nur die leiseste Hofnung auf Besserung besteht.
 
Nicht so toxisch Jungs das ist doch normal das man für dedicatet Server zahlt, ist doch in jedem anderen Game auch so. Ich würde da keinen Aufstand machen, wenn die Serverquali damit steigt umso besser. Das kann nur von Vorteil sein. Ich habe auch jahrelang BF Server gemietet etc, ist Gang und Gebe und würde mich nie aufregen.

es muss sie nix kosten.. sollen einfach die files für dedicated server rausgeben und fertig ist der Lack

alles andere sind nur vorgeschobene Gründe zur Geldmache
 
Solange die nicht den kompletten Programmcode (was ja angekündigt worden ist) neu schreiben, ist das Spiel für mich gestorben.

Und dedicatet Server sollten mit Kauf des Hauptspiels frei zur Verfügung stehen, für Lans oder einem eigenen oder gemieteten Root Server.
 
Solange die nicht den kompletten Programmcode (was ja angekündigt worden ist) neu schreiben, ist das Spiel für mich gestorben.

Und dedicatet Server sollten mit Kauf des Hauptspiels frei zur Verfügung stehen, für Lans oder einem eigenen oder gemieteten Root Server.
Der Code wird nicht komplett neu gemacht.Das war eine Fakenews .
 
Früher war es normal, dass es zu Shootern Dedicated Serverfiles gab.

Quake 1 - 3
Unreal Tournament
Half-Life
CS

Früher wurde halt auch noch nicht jeder Furz, den man Ingame gelassen hat irgendwo dokumentiert. Skins, Ranking, Matchmaking, Level, Achievements, Stats, usw. Ich finde das auch nicht alles schlecht, aber das einigermaßen konsistent zu halten wird mit gemoddeten Servern halt schwer. Aber man könnte ja einfach zwischen official und non-official unterscheiden. Ich finde bei CSGO ist das eigentlich ganz gut gelöst. Klar gibt es da die Achievement- und Idle-Server, aber die Achievements sind mir relativ egal und die Idle-Server bringen wohl auch nichts mehr. Andererseits ist das bei CS prinzipbedingt auch einfacher, weil es keine Unlocks gibt.
 
Früher wurde halt auch noch nicht jeder Furz, den man Ingame gelassen hat irgendwo dokumentiert. Skins, Ranking, Matchmaking, Level, Achievements, Stats, usw. Ich finde das auch nicht alles schlecht, aber das einigermaßen konsistent zu halten wird mit gemoddeten Servern halt schwer. Aber man könnte ja einfach zwischen official und non-official unterscheiden. Ich finde bei CSGO ist das eigentlich ganz gut gelöst. Klar gibt es da die Achievement- und Idle-Server, aber die Achievements sind mir relativ egal und die Idle-Server bringen wohl auch nichts mehr. Andererseits ist das bei CS prinzipbedingt auch einfacher, weil es keine Unlocks gibt.

Welche Unlocks gibt es in PUBG die CS nicht hat?
 
Früher wurde halt auch noch nicht jeder Furz, den man Ingame gelassen hat irgendwo dokumentiert. Skins, Ranking, Matchmaking, Level, Achievements, Stats, usw. Ich finde das auch nicht alles schlecht, aber das einigermaßen konsistent zu halten wird mit gemoddeten Servern halt schwer. Aber man könnte ja einfach zwischen official und non-official unterscheiden. Ich finde bei CSGO ist das eigentlich ganz gut gelöst. Klar gibt es da die Achievement- und Idle-Server, aber die Achievements sind mir relativ egal und die Idle-Server bringen wohl auch nichts mehr. Andererseits ist das bei CS prinzipbedingt auch einfacher, weil es keine Unlocks gibt.

Ist das dein Ernst? Es geht hier rein um inofizielle Community Server. Wenn jemand auf meinem PUBG server joint, dann gibt es einfach keine unlocks.
Als ob das irgendein Problem darstellen würde. Es geht hier einzig und allein um die Tatsache, dass die Spiele Industrie die Möglichkeiten solange beschneiden wird - bis wir am Ende vor Terminals ohne dedizierte GPU'S sitzen werden. Alles nur noch online, weil die Daten ja gestreamed werden müssen.
Möglichkeiten : Ein und ausschalten und play drücken.
 
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