World War 3: Ein modernes Battlefield mit deutschen Leopard-Panzern

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Leopard-Panzer vor dem Brandenburger Tor, Soldaten mit G36 und Panzerfaust 3. KSK gegen polnische GROM-Spezialeinheiten und russische Speznaz. 64-, 48- und 32-Spieler-Karten. World War 3 klingt auf dem Papier wie der wahrgewordene Traum aller Battlefield-3-Fans. Ein Indie-Team namens Farm 51 übt den Großangriff auf DICE und Battlefield 5. Von Brandon Bui und Benjamin Kratsch

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Kann man für die Zukunft nur hoffen, dass das alles virtuell bleibt.

Schaut allerdings nicht schlecht aus, für mich ist das inzwischen zwar nix mehr,
ist mir alles zu schnell. Wenn ich sehe wie schnell bei Battlefield die Waffe gewechselt werden kann,
gerannt wird + springen und Deckung alles gleichzeit und nebenbei Nachgeladen wird, sag ich nur danke, nein Danke. :ugly:

War gerade Battlefield früher eher Simulationslastig, ist es heute nur noch ein hübscheres Call of Duty.
Mal sehen wie das hier nachher sein wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
War gerade Battlefield früher eher Simulationslastig, ist es heute nur noch ein hübscheres Call of Duty.
Mal sehen wie das hier nachher sein wird.

Ist das nicht eher durch die rosarote Brille der schönen Erinnerungen an die alte Zeit gesehen? Ich habe neulich auf einer größeren Lan-Party wieder Battlefield 1942 gespielt.
"Simulationslastig" würde ich das eher nicht nennen. :D Auch ist es im Vergleich zu Battlefield 1 gar nicht so viel langsamer. Die Maps sind bloß detail#rmer und es gibt weniger Waffen / Gadgets.
 
Es ist ein heikles Thema.

In der Tat hatte ich überlegt unterhalb des Artikels die Frage zu stellen, ob Kunst alles können müssen darf.
Oder eine derartige Thematik mit diesem Titel in Zeiten von Truppenaufstockungen direkt an der russischen Grenze
nicht doch etwas sehr heikel sind. Es gab glaube ich noch nie ein Spiel, wo NATO Response Forces thematisiert wurden.
 
Es ist ein heikles Thema.

In der Tat hatte ich überlegt unterhalb des Artikels die Frage zu stellen, ob Kunst alles können müssen darf.
Oder eine derartige Thematik mit diesem Titel in Zeiten von Truppenaufstockungen direkt an der russischen Grenze
nicht doch etwas sehr heikel sind. Es gab glaube ich noch nie ein Spiel, wo NATO Response Forces thematisiert wurden.

In den moderneren Battlefield- und CoD-Spielen haben auch gerne mal die Russen gegen die USA gekämpft. Um ehrlich zu sein, sehe ich da nicht wirklich einen großen Unterschied.
Solange ein solcher Krieg nur im Videospiel stattfindet, ist die Welt doch noch in Ordnung. Wenn, dann würde ich eher den Titel des Spiels kritisieren, der ist nun schon krass einfallslos.
gRU?; cAPS
 
Kann man für die Zukunft nur hoffen, dass das alles virtuell bleibt.

Schaut allerdings nicht schlecht aus, für mich ist das inzwischen zwar nix mehr,
ist mir alles zu schnell. Wenn ich sehe wie schnell bei Battlefield die Waffe gewechselt werden kann,
gerannt wird + springen und Deckung alles gleichzeit und nebenbei Nachgeladen wird, sag ich nur danke, nein Danke. :ugly:

War gerade Battlefield früher eher Simulationslastig, ist es heute nur noch ein hübscheres Call of Duty.
Mal sehen wie das hier nachher sein wird.

Also ich weiß nicht, welche BF Teile du meinst, aber da war seit 1942 nicht einer Simulationslastig... :D
 
langsamer als battlefield, nicht so langsam wie arma und jets nciht selbst steuerbar ?

DEFINITIV auf meiner beobachtungsliste und ein hoffnungsschimmer gegen den einheitsbrei der großen.
 
Bin durchaus angetan, mit Community und genug zeit sowie Ressourcen könnte das ganz gut werden!

Bitte nehmt euch auch mal die Zeit das ordentlich zu machen. Das gibts heute nur noch selten, dieser scheis Zeitdruck oder Deadlines ruinieren Spiele schon nach Release weils nicht fertig ist.
Tonnen an Patches im nachhinein sind ein Armutszeugnis an die Planer! Weil den Entwicklern die Zeit fehlt oder zu viel in die Optik, unwichtiges...gesteckt wird, obwohl das Gameplay schon in der Entwicklungsphase schwächen hat.
Zum scheitern geplant!!!

Kurz, machts ordentlich und nicht unter Druck, die Spieler danken es euch! Das gilt auch für alle anderen, hört auf Baustellen zu Releasen und denkt mal an eure Wurzeln.
Bei vielen ging DAS mal besser als sie es jetzt zeigen.
 
Hi,

danke für deinen Kommentar. Wie im Artikel beschrieben, bezieht sich die Aussage auf Shooter im modernen Setting.

Wenn es sich um europäische Städte handelt, dann immer nur im Kontext des 1. oder 2. Weltkriegs. Zumindest konnten wir
uns an kaum moderne Shooter erinnern, die Berlin mal thematisiert hätten.

Liebe Grüße


Ähhhh :what: :what:
Wollt ihr die Aussage vielleicht nochmal überdenken.
So vor dem Hintergrund von nicht einem sonder zwei Weltkriegen die überwiegend auf dem europäischen Kontinent ausgetragen wurden und Thema von dutzenden Shooter sind.
 
Also ich weiß nicht, welche BF Teile du meinst, aber da war seit 1942 nicht einer Simulationslastig... :D

Habe ich das so falsch in Erinnerung?
Oder ich bin einfach nur Alt geworden und langsamer und nicht das Spiel schneller. :schief:

Vielleicht denke ich dabei aber auch an ARMA.
Wobei das wieder zuviel des guten wäre. Ein Mittelding wäre Klasse.
Dann komme ich Opa auch noch hinterher. :D
 
Habe ich das so falsch in Erinnerung?
Oder ich bin einfach nur Alt geworden und langsamer und nicht das Spiel schneller. :schief:

Vielleicht denke ich dabei aber auch an ARMA.
Wobei das wieder zuviel des guten wäre. Ein Mittelding wäre Klasse.
Dann komme ich Opa auch noch hinterher. :D

Ja die Erinnerung spielt einem da manchmal einen Streich! :D Man hatte damals einfach keinen Vergleich, weil es nichts vergleichbares gab.
 
@Benjamin Kratsch
Zumindest konnten wir
uns an kaum moderne Shooter erinnern, die Berlin mal thematisiert hätten.
Call of Duty Modern Warfare 3 wäre vielleicht eine Idee wert gewesen:
Berlin UND Hamburg
Dazu Paris, London und Prag

MW 1 --> Chernobyl

Infinite Warfare --> Genf

PUBG Erangal --> Fiktive Insel im schwarzen Meer

Rainbow Six Siege hat auch mehrere Europäische Maps wie: Villa (Italien), Club House (Hannover), Chalet (Frankreich), Hereford Base (England), Coastline (Spanien) und Kanal (Hamburg)

Es gab glaube ich noch nie ein Spiel, wo NATO Response Forces thematisiert wurden.
Warum auch?
Dann könnten sie auch die NATO Rapid Deployable Corps - Italy nehmen...
Die Response Forces existieren am Ende des Tages nur auf dem Papier. Ohne Definierte Ziele und Aufgaben und ohne Verpflichtungen der NATO Mitglieder Truppen dafür zu stellen.
 
CS hat Overpass, Italy und Nuke war auch eine zeitlang deutsch ;)
Vielleicht gibt es noch mehr, manche sind nicht ganz eindeutig. Aber es stimmt schon, es ist verhältnismäßig wenig so über alle Spiele.
 
Es ist ein heikles Thema.

In der Tat hatte ich überlegt unterhalb des Artikels die Frage zu stellen, ob Kunst alles können müssen darf.
Oder eine derartige Thematik mit diesem Titel in Zeiten von Truppenaufstockungen direkt an der russischen Grenze
nicht doch etwas sehr heikel sind. Es gab glaube ich noch nie ein Spiel, wo NATO Response Forces thematisiert wurden.

Hä? Wieso sollte man so ein Spiel nicht machen dürfen?


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