Overkill's: The Walking Dead auf der E3 - The Division 2 trifft auf The Last of Us

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Starbreeze, das Team hinter dem extrem gruseligen Dead by Daylight sowie Payday arbeitet mit Robert Kirkman, Schöpfer von The Walking Dead an einem Koop-Abenteuer, welches die taktische Komponente eines Left 4 Dead 3 oder The Division 2 mit dem Storytelling von The Last of Us kombinieren will. Eine gute Mischung. Von v. Benjamin Kratsch und Brandon Bui

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Starbreeze, das Team hinter dem extrem gruseligen Dead by Daylight sowie Payday arbeitet mit Robert Kirkman, Schöpfer von The Walking Dead an einem Koop-Abenteuer, welches die taktische Komponente eines Left 4 Dead 3 oder The Division 2 mit dem Storytelling von The Last of Us kombinieren will. Eine gute Mischung. Von v. Benjamin Kratsch und Brandon Bui

Wiee es gibt ein Left 4 Dead 3??
 
Ich frage mich, wie sie die Spieler länger bei Laune halten wollen. Sobald man in solchen Spiele alle Maps durch hat, wird es schnell langweilig ohne PvP Part.
 
Ich frage mich, wie sie die Spieler länger bei Laune halten wollen. Sobald man in solchen Spiele alle Maps durch hat, wird es schnell langweilig ohne PvP Part.

Ein Spiel muss ja nicht zwangsweise auf lange Zeit motivieren. Klar, mittlerweile ist das Gang und Gebe mit "Games-as-a-service" jedoch gibt es auch zig Spiele die dem Modell nicht nachgeben wollen. God of War, Last of Us, AC:OC sind hier nur ein paar Beispiele :) Oder Coop-Spiele wie Cuphead.
 
Bizarr, es hat sogar "Overkill" im Namen und trotzdem kein einziges Mal den Entwickler erwähnt?

Wen interessiert schon, dass es von Starbreeze gepublishet wird?

Paypday gehört übrigens schon seit vielen Monaten wieder NUR Overkill.
 
Paypday gehört übrigens schon seit vielen Monaten wieder NUR Overkill.

Und Overkill gehört Starbreeze. Und jetzt? Weiter?


Übrigens:
Starbreeze AB, an independent creator, publisher and distributor of high quality entertainment products, today announced its agreement with 505 Games to acquire the full rights to the PAYDAY-franchise

Starbreeze acquires the full rights to the PAYDAY-franchise with an installed base of 14 million users - Starbreeze
 
Zuletzt bearbeitet:
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Paypday gehört übrigens schon seit vielen Monaten wieder NUR Overkill.

Paypday? :D

Ich frage mich, wie sie die Spieler länger bei Laune halten wollen. Sobald man in solchen Spiele alle Maps durch hat, wird es schnell langweilig ohne PvP Part.

Ich denke es wird funktionieren, wenn sie nicht wieder dieselben Fehler machen. Payday 2 hat auch nur Koop ohne PVP aber es gab sehr viele Spieler, welche über 1k Spielestunden hatten. Meine Freunde und ich haben es mindestens 3 Jahre zusammen gespielt. Viele sind nur weggegangen als die Anzahl der DLCs und damit verbundenen Charaktere, Waffen und Achievements überhand genommen hat. Ständiges "neues Achievement - töte 4958679 Feinde mit der Waffe Soundso" und die Waffe Soundso kannst du mit dem DLC 876 kaufen, für 4,99. Dazu kamen irgendwann häufige Veränderungen im Gameplay die zusammen mit schlechtem Netcode oft frustrierend waren.
 
Die aktuellen ingame szenen auf youtube zur aktuellen E3 sehen richtig kacke aus... das hat weder was mit Division noch mit LoU zu tun.
 
Ist der Artikel euer Ernst?
Also mit dem Gameplay der E3 hat das jedenfalls nichts zu tun. Im Artikel werden Vergleiche mit Spielen herangezogen die so gar nichts mit dem zu tun haben, was bisher gezeigt wurde.
Das wirkt wie eine Mischung aus dem echt schlechten TWD Survival Instinct und ner Brise Left 4 Dead. Aber Animationen, Kampf- und Lootsystem sehen ziemlich bescheiden aus um es mal milde auszudrücken.

Die CGI Trailer waren Hammer, aber der Hype nach dem Gameplay ging bei mir von 100 auf 0.
 
Ist der Artikel euer Ernst?
Also mit dem Gameplay der E3 hat das jedenfalls nichts zu tun. Im Artikel werden Vergleiche mit Spielen herangezogen die so gar nichts mit dem zu tun haben, was bisher gezeigt wurde.
Das wirkt wie eine Mischung aus dem echt schlechten TWD Survival Instinct und ner Brise Left 4 Dead. Aber Animationen, Kampf- und Lootsystem sehen ziemlich bescheiden aus um es mal milde auszudrücken.

Die CGI Trailer waren Hammer, aber der Hype nach dem Gameplay ging bei mir von 100 auf 0.

Kann ich nur recht geben die Trailer waren der Hamer aber das Gameplay total Fail.

Wie ein noch schlechteres Dead Island...
 
Also wenn ich mir das Gameplay dazu ansehe, dann hätte das Spiel vor 5 Jahren erscheinen müssen. Die Animationen gehen heutzutage gar nicht mehr.
 
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