Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Das auf der E3 2018 vorgestellte Fallout 76 sorgt noch immer für viele Diskussionen. In einem Interview hat Pete Hines von Bethesda nun betont, dass es sich nicht einfach nur um einen PvP-Titel handelt und den Spielern auch offensteht, ob sie eine Basis bauen wollen oder nicht. Es sei auch möglich, sich an anderen Spielern für deren Taten zu rächen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

PvP, nicht mit mir. Ich habe keine Lust mich mit anderen, realen Spielern zu duellieren. Von mir aus auf freiwilliger Basis, wenn man zu einem Duell aufgefordert wird. Dann aber mit der Möglichkeit einfach so abzulehnen.
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Ist das noch ein Spiel oder wird das eine psychologische Studie zum Sozialverhalten? Werden sie kooperieren oder sich gegenseitig hassen und sich alles kaputt machen?
Nein Danke Bethesda, an so was hab ich kein Bock daran teilzunehmen.
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Ist das noch ein Spiel oder wird das eine psychologische Studie zum Sozialverhalten? Werden sie kooperieren oder sich gegenseitig hassen und sich alles kaputt machen?
Nein Danke Bethesda, an so was hab ich kein Bock daran teilzunehmen.

Klingt doch eigentlich spannend und macht in Bezug auf Fallout sogar Sinn. Viele Faults waren / sind soziale Experimente, jetzt wird es auf ein nächstes Level gebracht! :D Ich warte noch ab, sind mir zu wenig Infos um ein Urteil zu fällen.
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Wozu soll ich andere Spieler killen wenn ich keinen Loot/ihre Items nicht bekomme?

Das Töten in so einer Umgebung findet doch zu 95% nur aus Gier statt. Bei DayZ will ich z.b überleben also muss ich töten ( bis auf ganz seltene magische Momente :D ), und sichere mein Überleben mit besserer Ausrüstung.
Ohne das ich selber einen Nutzen aus dem Kill ziehen kann, ist es nur Griefen, dem anderen das "Leben schwer machen".

Die beste Möglichkeit PVP sinning zu gestalten wäre, das man seinen Loot bei Spielertot behält, ja, aber man generierte Items dropt für den Mörder, und die Seltenheit dieser abhänging von dem Itemlevel des getöteten Spielers abhängig zu machen. Er war ja dementsprechend schwerer zu töten.

Aber nichts... okay, keine Ahnung wo dann der Sinn sein soll.
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

PvP in Fallout wäre grandios. Solange es nicht Sinn und Zweck des Spiels ist sondern einfach mit dazugehört.
Evtl. wird man ja Teil einer Fraktion im Ödland (oder sympatisiert einfach). Das Verhalten der Fraktionen untereinander war schon in Fallout New Vegas ambivalent.

Es könnte also passieren, dass man miteinander oder gegeneinander an der Seite von NPCs kämpft.
Gut wären evtl. auch Faustkämpfe (in Bars oder so) oder freie Duelle um einen vorher festgelegten Einsatz -> beide Spieler packen Ihren Einsatz in eine Truhe, nur der Sieger kann die Truhe öffnen.
Einfach Gegner abknallen und alles looten .. das kann ja jeder.

Es wäre aber schon ziemlich genial, wenn der Spielgedanke eher auf Kooperation und Interaktion liegen würde.
Gilden bilden, gemeinsam reisen, questen, sich verteidigen, handeln - sprich: versuchen miteinander zu überleben.
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

PvP in Fallout wäre grandios. Solange es nicht Sinn und Zweck des Spiels ist sondern einfach mit dazugehört.
Evtl. wird man ja Teil einer Fraktion im Ödland (oder sympatisiert einfach). Das Verhalten der Fraktionen untereinander war schon in Fallout New Vegas ambivalent.

Es könnte also passieren, dass man miteinander oder gegeneinander an der Seite von NPCs kämpft.
Gut wären evtl. auch Faustkämpfe (in Bars oder so) oder freie Duelle um einen vorher festgelegten Einsatz -> beide Spieler packen Ihren Einsatz in eine Truhe, nur der Sieger kann die Truhe öffnen.
Einfach Gegner abknallen und alles looten .. das kann ja jeder.

Es wäre aber schon ziemlich genial, wenn der Spielgedanke eher auf Kooperation und Interaktion liegen würde.
Gilden bilden, gemeinsam reisen, questen, sich verteidigen, handeln - sprich: versuchen miteinander zu überleben.

Perfekt erklärt, genauso wünsche ich mir das auch!
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Wozu soll ich andere Spieler killen wenn ich keinen Loot/ihre Items nicht bekomme?

Wer lesen kann und auch noch dazu befähigt ist zu verstehen was er liest ist wieder einmal klar im Vorteil. ;)

Die Dinge dürften nicht aus dem Ruder laufen, daher wird es nicht möglich sein, dass alle Gegenstände eines anderen Spielers looten können.

Man bekommt von anderen Spielern also durchaus loot, nur halt nicht einfach alles was dieser bei sich trägt.
Dazu passend hatte Bethesda bereits zu einem früheren Zeitpunkt geäußert das man von besiegten Spielern wohl (deren) Kronkorken bekommen wird, die vermutlich auch in F76 als Währung dienen werden.
Ob man darüber hinaus von den Spielern noch mehr looten kann als wohl zumindest die Kronkorken, wie z.B. auch Rohstoffe, welche beim bauen einige Bedeutung haben werden und sicher einigen Aufwand beim farmen bedeuten dürften, lässt auch diese offizielle Aussage völlig offen.

Das Töten in so einer Umgebung findet doch zu 95% nur aus Gier statt. Bei DayZ will ich z.b überleben also muss ich töten ( bis auf ganz seltene magische Momente :D ), und sichere mein Überleben mit besserer Ausrüstung.
Ohne das ich selber einen Nutzen aus dem Kill ziehen kann, ist es nur Griefen, dem anderen das "Leben schwer machen".

Du hast natürlich auch komplett ohne Loot einen Grund andere Spieler zut töten, mit denen du nicht zusammen spielst, zum Beispiel um zu verhindern das sie dir interessante (seltene) Rohstoffvorkommen vor der Nase wegsammeln könnten.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

So lange es die Möglichkeit gibt, einen in einem Spiel zu töten, wird es immer Vollpfosten geben die das rein aus "Spaß" machen einen auf die Nüsse zu gehen. :schief:

Demnach ist die Idee mit dem "gemeinsam Überleben", oder in einer friedlichen Koexistenz zu leben, für Fallout sinnbildlich eine gute Idee, wird so aber nicht funktionieren.

Auch widerspricht dies die Aussage des Publishers zum Anfang, dass man gezielt gegen einen vorgehen kann, anhand der Atombomben in den Silos, die mühevoll errichteten Basen zerstören kann. :(
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Hört sich für mich mal wieder nach feinstem Klickbait an... Rache dank PVP. Ja, super. Das war doch schon immer ein Teil von PVP. Warum das jetzt so "betonen"?! Kommt demnächst auch die News "PVP ermöglicht Teabagging anderer Spieler in Fallout 76"? :daumen2:
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Klassische Win Win Situation für mich, mein Geld geht genau dahin wo es hingehört, nämlich in den Sparstrumpf und nicht zu Bethesda. :D

Ich bin mit Fallout 4 angefangen und mir gefiel es von Anfang an das ich alleine duchs Ödland streifen konnte, ohne irgendwelche Deppen die es nur auf meinen Besitz abgesehen haben und jetzt machen die einen Mehrspieler Spiel daraus.
Ohne mich. Warte ich lieber weiter auf einen legitimen Nachfolger von Fallout 4 wo ich wieder für mich alleine bin.
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Ich glaube die bekommen es anhand der vielen negativen Reaktionen mit der Angst zu tun, dass keine Sau sich für Fallout 76 interessieren wird. Mir geht es am Allerwertesten vorbei. Ich brauche bei Fallout kein PVP, ich will meine Ruhe.
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Ich weiß noch immer nicht, ob ich Fallout 76 jetzt hassen oder lieben soll?? - Und das als Fallout- Fan!
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Ach man kann also in einem PVP-Spiel Rache an Spielern nehmen? So so...
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Ach man kann also in einem PVP-Spiel Rache an Spielern nehmen? So so...

Mein Gott, es geht um ein Rachesystem, wie auch immer Bethesda sich das im einzelnen vorstellen mag, nicht darum sich generell an einem anderen Spieler für einen Kill "rächen" zu können.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Ist sowieso lustig wie in gewissen Survival Spiel wie PUBG nachher gewisse Vorgehensweise verboten werden. Das ist ein Witz: im Überlebenskampf gibt es eben keine Regeln, darum geht es. Jede noch so dreckige Taktik soll genau erlaubt sein. Sonst muss man die Spiele nicht im Survival Bereich ansiedeln.
 
AW: Fallout 76: PvP soll Rache an anderen Spielern ermöglichen

Ist sowieso lustig wie in gewissen Survival Spiel wie PUBG nachher gewisse Vorgehensweise verboten werden. Das ist ein Witz: im Überlebenskampf gibt es eben keine Regeln, darum geht es. Jede noch so dreckige Taktik soll genau erlaubt sein. Sonst muss man die Spiele nicht im Survival Bereich ansiedeln.
Ja genau, PUGB ist ja eine Simulation^^

Sent from my ONEPLUS A5000 using Tapatalk
 
Zurück