The Division auf der E3 angespielt: Der Charme von Teil 1 mit Endgame-Fokus

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Ab in den Süden: Nachdem wir Manhattan von Terroristen, Gefängnisausbrechern und flammenwerferbewehrten Klempnern befreit haben, wartet in The Division 2 in der US-Hauptstadt Washington, D.C. die nächste Herausforderung - das Schicksal der Vereinigten Staaten steht auf dem Spiel, denn zahlreiche Milizen und Splittergruppen wollen das durch die Pockenepidemie entstandene Machtvakuum für sich nutzen.

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Ein zweites Mal lasse ich mich nicht hypen.
Zuviel musste über langen Zeitraum beim ersten Teil zurechtgepatcht werden.

Vor nem halben Jahr malwieder reingeschaut, war es echt eine Wonne zu sehen wieviel
Content endlich da war und auch Spaß machte, aber sobald man seine Sets auf max hatte,
gab es wieder nichts zu tun.

Das Potential ist so enorm und doch ist es zu leicht. Und die Open-World-Ereignisse sowie
Multiplayer-Kämpfe bleiben weit hinter dem was man daraus machen könnte.

Und schonwieder wird es so eine bescheuerte Darkzone geben - ganz lahmes Prinzip.
Statt lieber auf bewährte Modelle wie Open-World-PVP mit Fraktionen zurückzugreifen...
muss ja unbedingt was her was anders aber schlechter ist.

Naja, werde es vermutlich nach Release kaufen, weil das Leveln in Teil 1 mir und meinen
Freunden wirklich Spaß gemacht hat, aber Endcontent ? Da ist meine Erwartungshaltung
scheinbar zu hoch für einen Titel der soviel Kohle im Nacken hat.
 
Ja, das Spiel hat wahnsinniges Potential, aber die werden es wieder verkacken. Wenn man nach einer Pause aund anderem Spiel zurückkommt, merkt man wie beschissen die KI eigentlich ist, wie leer die Welt, wie unfair PVP ...
Wenn die Entwickler Anfänger wären würde man noch glauben, die haben was gelernt und machen es besser, aber so nicht. Schade
 
Meine Ansicht für den ersten Teil, auf den ich recht gehyped war durch die Trailer:

War für 10 Stunden ok.

Dann hat man gemerkt - Story, kaum vorhanden - Missionen repetitiv ohne Ende - Waffenmodifikation *gähn*

Dann ging es mir nur darum, sich durch die noch unbezwungenen Gebiete zu kämpfen, damit man es endlich durch hat.

Zwei drei mal in diese PVP Endzone reingeschaut. Jo, da gings dann um Campen und abfarmen.

Uninstall. Ging es nur mir so? Nein, auch meinen Kumpels, die konnten sich gar nicht weiter zwingen das durchzuzocken.

Vielleicht hat man ja auch aus dem ersten Teil gelernt und etwas mehr Abwechslung und Kurzweile im Endgame reingebracht.

Den zweiten Teil werde ich mir aber vorerst nur für 15 € in einer GOTY gönnen.
 
Nunja, E3 Trailer hin oder her, da war keine Ingame Szene zu sehen. Fehlender Endgamecontent ist sicherlich ein Problem des Vorgängers gewesen, noch mehr aber die technische Probleme und Glitches die sämtliche Spielmechaniken aushebeln. Darum hätte ich gern auch einfach mal 3-4 Sekunden echte Ingame Grafik/Gameplay gesehn.

Blöderweise ging die Strategie schon beim letzten mal auf und wird es wieder. Erst ordentlich trommeln, viele Einheiten verkaufen, nach den 4 Monaten Urlaub dann die ersten Patches bringen, welche das Spiel langsam spielbar machen. So dezimiert man einfach und effektiv die Last auf den eigenen Servern und verdient sich trotzdem dumm und dämlich. Kurz bevor der Nachfolger angekündigt wird, bringt man Content und Verbesserungen für den ersten Teil um Kritikern den Wind aus den Segeln zu nehmen, denn seht her, nach 2 Jahren haben wir tatsächlich ein spielbares Stück Software bekommen. Gut, das Thema Endgamecontent bleibt weiterhin unangetastet, also alles wie gehabt, nun mit etwas mehr grün. :schief:

Der Division 2 Trailer war mein persönliches Highlight dieser E3, manchmal entsteht sogar der Eindruck die wollten sich selber parodieren mit ihrer Präsentation.
 
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