PUBG: Update 10 verändert blaue Zone deutlich

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Mit Update 10 seit Release von Playerunknown's Battlegrounds wird die blaue Zone deutlich angepasst. Spieler müssen sich auf die neuen Spielmechaniken einstellen. Außerdem gibt es zahlreiche weitere Änderungen am Spiel sowie Bugfixes.

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AW: PUBG: Update 10 verändert blaue Zone deutlich

Hallo,
ich fände es toll wenn zu einer Update-News auch immer die Größe des Patches in GB angegeben wird.

Wär doch möglich oder nicht?
 
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Den Grund für das Abstellen vom Spawnen der Kleidung kann ich euch nennen, da das in der Vergangenheit schon einmal unabsichtlich gemacht wurde: Die Performance geht hoch, da die CPU weniger arbeiten muss bzw. wird auch der Server entlastet. Das war nämlich der Effekt damals und ich bild mir gerade ein, dass das Spiel jetzt auch flüssiger läuft (ich hab beim Zocken leider nicht die fps Anzeige immer am Laufen, ich kann daher keine Vergleiche anstellen^^)
 
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Den Grund für das Abstellen vom Spawnen der Kleidung kann ich euch nennen, da das in der Vergangenheit schon einmal unabsichtlich gemacht wurde:

...sie ist lästig und fast niemand will diesen Müll überhaupt aufnehmen. Sie stört beim schnellen Looten, ohne irgendeinen Vorteil zu bringen.

Die etwas bessere Performance ist wahrscheinlich für die meisten nicht wirklich messbar.
 
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Und: Die letzte Zone wird sich nun auch immer zum Zentrum zusammenziehen und nicht auf einem zufälligen Ort.

Ich habe es selber nie gespielt, nur ein wenig auf Twitch beobachtet! Aber sollte gerade der zufällige Ort nicht für Abwechlung sorgen, anstatt das eventuell vorhersehbare Zentrum zu besetzen?!
 
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Ich habe es selber nie gespielt, nur ein wenig auf Twitch beobachtet! Aber sollte gerade der zufällige Ort nicht für Abwechlung sorgen, anstatt das eventuell vorhersehbare Zentrum zu besetzen?!

Ich denke, dass gerade durch die Balance es insgesamt spannender wird, weil oft war es so, dass einer in der letzten Zone campen konnte, während sich ein anderer reinbewegen musste, was für den Camper extrem vorteilhaft war. Nun weiß man quasi schon eine Zone früher, wo man hin muss und die Spieler müssen sich gleichzeitig darauf vorbereiten und die richtige Vorgehensweise wählen, anstatt dem Zufall ausgeliefert zu sein.
 
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Ich habe es selber nie gespielt, nur ein wenig auf Twitch beobachtet! Aber sollte gerade der zufällige Ort nicht für Abwechlung sorgen, anstatt das eventuell vorhersehbare Zentrum zu besetzen?!

Es kann sich der Kreis immer noch in eine Richtung "neigen", nur ist jetzt die Wahrscheinlichkeit für besondere Ausschläger niedriger.
Das ist aber auch gut und reduziert den Glücksfaktor v.a. in den letzten ca. 4 Kreisen. wenn man da dann noch quer durch die Gegend rennen musste, nur weil man Pech hat, dann hat das ordentlich angepisst. V.a. bei der viel zu großen Geschwindigkeit der Wand vor diesem Rebalancing.

Jetzt kann man besser taktisch spielen. Sprich, gehe ich gleich ins Zentrum und versuche mir eine Position zu sichern oder spiele ich den Rand entlang. Beide Spieler wissen nun, dass sie ihre Taktik besser ausspielen können.
Die einzigen, die nicht davon profitieren sind die, die auf ihr Kreisglück gehofft haben.
 
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Außerdem wurde für alle Karten das Spawnen von Kleidung abgestellt, wie eingangs erwähnt. Gründe nennt PUBG Corp. hierfür nicht.

Eventuell liegt es daran, dass sich 99% der Spieler genau das seit einem Jahr wünschen, unter anderem wegen der von Krabonq geschilderten Problematik. Ist aber nur ne Vermutung. Ich guck mal wieder ins Spiel wenn sie es endlich hinkriegen die seit Monaten versprochene und scheinbar unglaublich schwer umzusetzende Map-Auswahl hinzuzufügen..
 
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Nach gefühlt 4 Monaten tut sich kaum was Gameplay technisch, wann kommt endlich mal das Penetrations System, Map Wahl und wichtig Nebel und Regen zurück. Das LOD ist ein Witz, die Performance immer noch gefühlt Mist. Jeder mini Patch macht das Game schlechter bei mir.

Die Events lockern das Spiel etwas auf, aber sind nur am WE.
 
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Ja, ich warte auch seit Ewigkeiten schon sehnlichst auf den Map Selection Button und die Rückkehr von Regen und Nebel. Am Besten gleich dynamisches Wetter.
 
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Hab PUBG von der Platte geworfen, weil mir alles daran nur noch auf die Nerven geht:
Die Hit-Boxen sind lachhaft, beim Anblick von Grafik und Animationen bekomme ich brechreiz, Waffensounds klingen unecht, die Erangel Map kann ich schon nicht mehr sehen, Mapauswahl gibt's immer noch nicht. :daumen2:

Bei den verfluchten Lootboxen hatte ich auch noch nie Glück ...3 Mal hintereinander ein "rosa Poloshirt", ja danke :wall:
 
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Die Änderungen an der Bluezone sind total ********. Im Prinzip hast du die ersten 2 Zonen kaum Zeit für taktisches Spiel man muss quasi instant in die neue Zone losfahren, was ja meist nicht so einfach ist da ja noch mehr Leute an der gleichen Position landen.
Sowas wie früher wo man ein bisschen defensiv spielt und taktiert geht nun gar net mehr. Man muss schnellstmöglich los also rusht man halt sinnlos.

Da in der Wüstenmap im Prinzip die erste Zone sowieso zu 90% bei San Martin und Pecado ist macht es halt auch wenig Sinn irgendwo ganz im Norden zu landen, weil man mit den lahmen Autos durch hügeliges Gelände ewig in die Mitte braucht und man jetzt netmal mehr wirklich Zeit hat diesen Nachteil durch ungestörten Loot auszugleichen. Sprich man hat im Norden vielleicht Netto 1-1,5 Minuten bevor man schon losmuss.
 
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Gerade deinstalliert das Game. Spiele es seit der Closed Beta und ehrlich gesagt fuehlt es sich immer noch genauso schlecht an wie vor einem Jahr. Genug Zeit mit dem Ding verschwendet. Dieses Spiel ist so verbuggt und unrund, einfach ekelhaft. Sorry musste ich mal sagen. So ich downloade es jetzt wieder...
 
AW: PUBG: Update 10 verändert blaue Zone deutlich

Gerade deinstalliert das Game. Spiele es seit der Closed Beta und ehrlich gesagt fuehlt es sich immer noch genauso schlecht an wie vor einem Jahr. Genug Zeit mit dem Ding verschwendet. Dieses Spiel ist so verbuggt und unrund, einfach ekelhaft. Sorry musste ich mal sagen. So ich downloade es jetzt wieder...

LOL. Mach mal ein paar Tage Wochen pause, vielleicht macht es dann wieder Spass.:)
 
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Die Änderungen an der Bluezone sind total ********. Im Prinzip hast du die ersten 2 Zonen kaum Zeit für taktisches Spiel man muss quasi instant in die neue Zone losfahren, was ja meist nicht so einfach ist da ja noch mehr Leute an der gleichen Position landen.
Sowas wie früher wo man ein bisschen defensiv spielt und taktiert geht nun gar net mehr. Man muss schnellstmöglich los also rusht man halt sinnlos.

Da in der Wüstenmap im Prinzip die erste Zone sowieso zu 90% bei San Martin und Pecado ist macht es halt auch wenig Sinn irgendwo ganz im Norden zu landen, weil man mit den lahmen Autos durch hügeliges Gelände ewig in die Mitte braucht und man jetzt netmal mehr wirklich Zeit hat diesen Nachteil durch ungestörten Loot auszugleichen. Sprich man hat im Norden vielleicht Netto 1-1,5 Minuten bevor man schon losmuss.


zu dem gleichen Schluss sind wir auch gekommen. Wir haben Pubg gerne gespielt, aber gestern ist uns klar geworden, das mit der neuen Änderung das Spiel eine negative Wendung genommen hat.
Wie du geschrieben hast, man muss sofort looten und nehmen was man bekommt und dann sofort in die Zone. Wenn man zu lange zögert weil man unbedingt besseres Equipment haben will, hat man echt zu tun das man noch in die Zone kommt.
Den Schaden den man dabei erhält lohnt das bessere Equipment fast nicht. Man kommt halb tot in die Zone und wird dann von den anderen Spielern schon erwartet die Zonenglück hatten.
Die beste Taktik scheint jetzt wohl zu sein, mittig zu landen und darauf zu hoffen relativ schnell mit gutem Equipment in die Zone zu kommen.
Wir haben gestern zwar auch einmal gewonnen, hatten aber genau dieses Zonenglück und eine gute Position.
Befriedigend war der Sieg nicht.

Wer abseits mit anderen Gruppen landet und mit diesen Gruppen ein längeres Feuergefecht hat, gerät sehr schnell in einen zeitlichen Rückstand den man nur schwer aufholen kann. Sowas kann man sich eigentlich nicht mehr erlauben.
 
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BIn ja mal gespannt habe jetzt seit 14 Tagen kein PUBG gespielt mal sehen wie es mit den Änderungen ist! Aber wehe ich kann meine geliebten Mantel nicht mehr looten - ihr wisst ja Style > Skill :ugly:
Liest sich mal interessant und will da jetzt keine voreiligen Schlüsse ziehen!
 
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... Waffensounds klingen unecht, ...

Nö, nicht wirklich. Außerdem kenne ich kein anderes Spiel, wo die Ortung von Schüssen so wichtig ist und was es dermaßen gut hinbekommt, die Schallausbreitung entsprechend realistisch zu simulieren.

Man kann ja alles schlecht finden am Spiel, aber der Sound ist es definitiv nicht.

Ich bin auch nicht begeistert von den Veränderungen der Zone. Ich hab vorher auch gerne die taktische Variante bevorzugt, etwas abseits der Hotspots landen, 1-2 Gegner auf dem Weg ausschalten und dann allein in Ruhe große Gebäude looten... um dann schön auf- und ausgerüstet beim in die Zone rennen erschossen zu werden :D
 
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Solange die Tickrate und Netcode nicht verbessert werden, bleibt das Spiel unspielbar.
Vor allem mit den ganzen High Pingern
 
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