Hunt: Showdown von Crytek - Patch soll Performance verbessern

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Einer der Kritikpunkte an Hunt: Showdown ist die Performance des Titels, die angesichts der Erfahrung von Crytek und des Potenzials der Cryengine viele Technikenthusiasten etwas enttäuschte. Ein Patch in dieser Woche soll es nun richten.

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Also A) sollte schon Anfang der Woche ein Testserver starten und B) Zitat aus dem Fließtext:

The first big step in that direction will be coming next week with the introduction of the test server running with Performance Patch 1, where you will be able to download and test the performance patch before we roll it out to everyone.
Und die Nachricht kam am 29.März.


Das Spiel ist jetzt schon fast tot, am Anfang war es noch gut die zehnfache Spielernbase eventuell auch mehr, jetzt spielen es kaum noch 1000 zu Peakzeiten, lange Wartezeiten beim Matchmaking vorprogrammiert.
Meiner Meinung nach wurde da zu lang gar nix gemacht und auch zu lang einfach nur geschwiegen, seit Anfang - Mitte März hat man von keinem Community Manager/Mod mehr was gelsesn, ausser die Nachricht über den TÄGLICHEN Serverneustart, Patches blieben ebenfalls in etwa dem selben Zeitrahmen aus und bis auf mäßig glückliche Performance Updates gab es davor auch nichts, das bisschen "neuen" Content was sie rausgeschoben haben, mit 2 Bossen auf einer Map und ein paar neuen Waffen gab es so schon in der Closed Alpha, also wurde da auch nichts groß entwickelt.

Eigentlich hatte ich ein gutes Gefühl und Vertrauen das aus dem Spiel was wird, da die Kommunikation recht ok war für ein EA Spiel mit ein bekannter Entwickler, wenn auch nicht gerade berühmt für seine Mehrspielermodi, aber nach dem die so still geworden sind und die Zeit absitzen, bereue ich den Kauf des Spiels in seinem jetzigen und anhaltenden Zustand.
In der Alpha wars ganz nett, ein paar runden im EA auch, aber irgendwann hängen einem die immer selben Gegner, Glitches, Bugs und D/C's zum Hals raus, lustigerweise sind mir im EA viel mehr Bugs begegnet als in der Close Alpha.

Achja, mal ganz zu schweigen von deren Roadmap, wo ja alles "im Termin" steht, von wegen..., der erste Contentpatch sollte ja schon bereits viel mehr Inhalte bieten als sie geliefert hatten, aufgrund von Fehlern die erst behoben werden sollten und nun kommt noch n Testserver wo erst noch Performancetweaks getestet werden wollen bevor die Live gehen, ich weiß, schon klar es ist EA, aber der Testserver hätte schon längst laufen können, ich meine die Performance, insbesondere der Server, ist nicht erst seit letzter Woche mies.

Ausserdem scheint es mir auch so als ob überwiegend einstimmiges Communityfeedback gar nicht gehört wird.


Na, egal, zurückgeben ist nicht, bleibt mir nur das Spiel und wieder anzuwerfen um zu sehen ob es überhaupt noch jemand spielt und was sich geändert hat.

Noch so als kleine Randnotiz, eigentlich sollte der EA Status von Hunt etwa 1 Jahr betragen und was ist bis jetzt in den ersten bald 3 Monaten passiert?
Nix, Hunt ist gerade erst wieder auf dem Stand wie es am Ende der Alpha war, nur das die Alpha deutlich besser spielbar war, sie deutlich stabiler lief, es nicht täglich einen Serverneustart gab und auch nicht gefühlte Ewigkeiten im Matchmaking warten musste.

Genug genörgelt, Spaß haben die Matches trotzdem gemacht... wenn man sie denn mal bis zum Ende spielen kann. :ugly:
 
Also A) sollte schon Anfang der Woche ein Testserver starten und B) Zitat aus dem Fließtext:


Und die Nachricht kam am 29.März.


Das Spiel ist jetzt schon fast tot, am Anfang war es noch gut die zehnfache Spielernbase eventuell auch mehr, jetzt spielen es kaum noch 1000 zu Peakzeiten, lange Wartezeiten beim Matchmaking vorprogrammiert.
Meiner Meinung nach wurde da zu lang gar nix gemacht und auch zu lang einfach nur geschwiegen, seit Anfang - Mitte März hat man von keinem Community Manager/Mod mehr was gelsesn, ausser die Nachricht über den TÄGLICHEN Serverneustart, Patches blieben ebenfalls in etwa dem selben Zeitrahmen aus und bis auf mäßig glückliche Performance Updates gab es davor auch nichts, das bisschen "neuen" Content was sie rausgeschoben haben, mit 2 Bossen auf einer Map und ein paar neuen Waffen gab es so schon in der Closed Alpha, also wurde da auch nichts groß entwickelt.

Eigentlich hatte ich ein gutes Gefühl und Vertrauen das aus dem Spiel was wird, da die Kommunikation recht ok war für ein EA Spiel mit ein bekannter Entwickler, wenn auch nicht gerade berühmt für seine Mehrspielermodi, aber nach dem die so still geworden sind und die Zeit absitzen, bereue ich den Kauf des Spiels in seinem jetzigen und anhaltenden Zustand.
In der Alpha wars ganz nett, ein paar runden im EA auch, aber irgendwann hängen einem die immer selben Gegner, Glitches, Bugs und D/C's zum Hals raus, lustigerweise sind mir im EA viel mehr Bugs begegnet als in der Close Alpha.

Achja, mal ganz zu schweigen von deren Roadmap, wo ja alles "im Termin" steht, von wegen..., der erste Contentpatch sollte ja schon bereits viel mehr Inhalte bieten als sie geliefert hatten, aufgrund von Fehlern die erst behoben werden sollten und nun kommt noch n Testserver wo erst noch Performancetweaks getestet werden wollen bevor die Live gehen, ich weiß, schon klar es ist EA, aber der Testserver hätte schon längst laufen können, ich meine die Performance, insbesondere der Server, ist nicht erst seit letzter Woche mies.

Ausserdem scheint es mir auch so als ob überwiegend einstimmiges Communityfeedback gar nicht gehört wird.


Na, egal, zurückgeben ist nicht, bleibt mir nur das Spiel und wieder anzuwerfen um zu sehen ob es überhaupt noch jemand spielt und was sich geändert hat.

Noch so als kleine Randnotiz, eigentlich sollte der EA Status von Hunt etwa 1 Jahr betragen und was ist bis jetzt in den ersten bald 3 Monaten passiert?
Nix, Hunt ist gerade erst wieder auf dem Stand wie es am Ende der Alpha war, nur das die Alpha deutlich besser spielbar war, sie deutlich stabiler lief, es nicht täglich einen Serverneustart gab und auch nicht gefühlte Ewigkeiten im Matchmaking warten musste.

Genug genörgelt, Spaß haben die Matches trotzdem gemacht... wenn man sie denn mal bis zum Ende spielen kann. :ugly:
wo ist das problem? es wird am game gearbeitet. es wurde von anfang an klar kommuniziert das man mindestens 9-12 monate early access sein will und das ganze auch als "alpha" releast und während der zeit aktiv arbeitet und performance so wie gameplay in dieser zeit erweitert werden soll. es sollte von anfang an kein gut spielbares game sein, da der entwicklungsstand noch nicht so weit war.
 
Ich habe ein paar Runden Hunt kürzlich bei RBTV gesehen und bin mir nicht so sicher, ob die Entwickler sich mit Early Access einen Gefallen tun. Man kann die großen Early Access Erfolge von PUBG, Fortnite, Subnautica und wie sie alle heißen nicht einfach kopieren.
Ich hoffe, dass es ein Erfolg wird und würde es dem gebeutelten Crytek wirklich wünschen , aber ich habe da kein gutes Gefühl.

Naja, ein Fazit kann man erst nach Release ziehen und bis dahin ist noch ne Menge Zeit.
 
Ich fand das Spiel auch erst sehr interessant, aber der Preis war mir für einen EA Titel noch etwas zu hoch angesetzt und besonders beim vorhandenen Content.
Zu wenig Maps, zu wenig Bossgegner, zu wenig Content...
Ja, es wird wohl noch daran entwickelt, aber bis das Spiel in meinen Augen nicht genug Content liefert, werde ich es garantiert nicht kaufen und die 2-3 Bosse, die es zu dem zeitpunkt gab, wären mir wohl sehr schnell langweilig geworden.
 
Ja, es wird wohl noch daran entwickelt, aber bis das Spiel in meinen Augen nicht genug Content liefert, werde ich es garantiert nicht kaufen und die 2-3 Bosse, die es zu dem zeitpunkt gab, wären mir wohl sehr schnell langweilig geworden.

Ich glaub du hast auch ein etwas falsches Bild vom Spielprinzip - die Bosse / Hinweise sind nur eine andere (m.M.n. wesentlich anspruchsvollere) Variante der Todeszone bei PubG und Konsorten - hier gehts hauptsächlich um PvP. Deshalb wird das Spiel eigentlich auch nicht langweilig bzw. genauso so stark/schwach wie PubG/Fortnite.

Ich bin soweit vom Spielprinzip selbst begeistert, ein Spielgefühl wie Hunt liefert kein anderer Shooter auf dem Markt! Das Performanceupdate (wie wahrscheinlich auch viele folgende) sollten die Spielbarkeit stark erhöhen. Gerade i5s bis zur 7. Generation liefern besonders schlechte Bildraten, die haben nunmal leider die meisten Spieler. PCGH untertreibt hier maßlos, das CPU Bottleneck ist ENORM aktuell, das kann nur besser werden =)
 
Stimmt...die i5 Quads haben bei dem Titel wirklich nichts zu lachen bis jetzt :schief:. (Weiss ich aus eigener Erfahrung) Wie es dann mit nem 2 bzw 3 Moduler FX läuft möchte ich erst gar nicht wissen :ugly:.
 
wo ist das problem? es wird am game gearbeitet. es wurde von anfang an klar kommuniziert das man mindestens 9-12 monate early access sein will und das ganze auch als "alpha" releast und während der zeit aktiv arbeitet und performance so wie gameplay in dieser zeit erweitert werden soll. es sollte von anfang an kein gut spielbares game sein, da der entwicklungsstand noch nicht so weit war.

Ja, schön und gut, das seh ich auch ein, sage nichts anderes, jedoch ist seit EA release bis jetzt nur sehr wenig passiert, vor EA release war das Spiel bereits besser spielbar als es jetzt der Fall ist, es war auch performanter.
Das einzige was man bis Dato gemacht hat ist das LoD zu verringern und physikalische Spielchen serverseitig zu deaktivieren, bspw. das sich Gras, Strohalme, Mais etc. was sich beim durchgehen/berühren physikalisch korrekt verbogen hat zu deaktivieren, da man doch recht viel durch Gräser, Büsche und Maisfelder rennt hat das schon viel der sehr guten Emersion gekostet, für mich jedenfalls.
Content kam faktisch auch nicht dazu, die Inhalte beim Start des Early Access waren kastriert, sprich es gab weniger Inhalt als es ihn zur Closed Alpha bereits gab.

es sollte von anfang an kein gut spielbares game sein, da der entwicklungsstand noch nicht so weit war.
Eigentlich war es genau andersrum.
Es sollte gut spielbar sein, auch wenn der Entwicklungsstand noch nicht so weit ist.
Wobei eigentlich nur spezielle Features getestet werden wollten und die Inhalte bereits grobe Formen angenommen haben.
 
Ich hab bisher nur 10 Stunden in dem Spiel verbracht. Habe aber bisher keine Performance-Probleme gehabt (hab aber auch entsprechende Hardware) und bisher macht es mir auch viel Spaß. Für Einsteiger ist das ganze irgendwie noch suboptimal weil jede Erklärung der Spielmechanik fehlt. Denke die sind auf einen guten Weg. Würde mir aber auch mehr Content wünschen, und vor allem einen reinen PVE-Modus.
 
Hallo,

eine kleine Frage am rande.

Wie sieht es mit einem AMD FX 8350, gtx 1070 aus ?
Ist das machbar ? Hatte mir das Spiel schon gekauft, aber extreme Einfrierer gehabt (ca. 10 sek.)
Gibt es eine Möglichkeit da was zu drehen, oder muss man umrüsten auf Intel ?

LG
Stuii
 
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