War Thunder: Gaijin stellt Update 1.77 mit Grafik-Upgrade im Video vor

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Das Update hat grafisch noch mal Eins drauf gesetzt und das Spiel dadurch auch atmosphärisch aufgewertet. :daumen:

Allerdings ändert sich damit nichts an den grundsätzlichen Makeln des Gameplays. :daumen2:
Gemeint sind damit die grundsätzlichen Balancing-Probleme im Arcademodus bei der Verteilung der teilweise unausgewogenen Karten-Eroberungspunkte, sowie der Verteilung von bis zu 3 Panzerklassen pro Durchgang, wodurch die kleinen Klassen zu Kanonenfutter für die größeren Klassen beim Aufleveln werden. Typisch sind bspw. ab Klasse III unausgewogene Raids, bei denen man dann mit seinen Panzern des II. Weltkrieges gegen Raketenpanzer und Hightech-Monster der Nachkriegs-Ära antreten muss. Das Verhältnis der Klassen richtet sich dabei nach den Serverbedingungen, um die Spielerzahl pro Spiel schnellstmöglich voll zu bekommen und nach dem jeweiligen Spielerlevel.
Da helfen nur noch Glücks- und Zufallstreffer, um etwas auszurichten. Immerhin bekommt man einen winzigen Bonus, wenn man Fahrzeuge höherer Klassen abschießen kann, was jedoch im Verhältnis 1:100 sowohl der Möglichkeit eines solchen Zufallstreffers, als auch der zu erreichenden Punktzahl (einmaliger Bonus von bis zu 500 Punkten vs. 100 Abschüsse mit 250 bis 750 Punkten) steht.

Abseits davon macht das Game trotzdem immer noch Spaß, sieht jetzt noch besser aus und wenn man erst mal die oberste Klasse erreicht hat (durch jahrelanges Spielen oder den Einsatz von so richtig viel Kohle) ist auch das Klassenproblem gegessen. ;)
 
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