PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

Der zweite Patch für PUBG nach dem offiziellen Release dreht weiter an den Performance-Schrauben. Wenn sich mehrere Spieler in demselben Bereich aufhalten, soll es so nun zu weniger Leistungseinbrüchen kommen. Dies ist ein weiterer kleiner Schritt, um die Performance stetig zu steigern.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

Bei mir hat sich nix verändert. Seit dem Release nur noch magere FPS vorallem in Häusern (Yasnaya ect.).
Hatte vorher immer konstant über 99 FPS. Meistens so um die 115-140. Nun teilweise bis zu 45. Finde es einfach schlecht, dass man dieses Spiel so kaputt patcht.

Des Weiteren sind die Server seit vorgestern sehr träge. Beim verlassen des Spiels, zurück in die Lobby dauert es ewig bis man drin ist....

Grafikkartentreiber wurden mehrere ausprobiert. Die ,,vor und nach´´ dem Meltdown/Spectre Problem herausgebrachten, sowie mit und ohne Geforce Experience.

Auch ist ohne Windows und Bios Patch ausprobiert worden, sodass es definitiv nicht daran liegen kann....

Hier sollte Bluehole definitiv nacharbeiten! Es ist für mich faktisch nicht mehr angenehm spielbar..... leider.

Mal von den Cheatern abgesehen, welche immer noch nicht weniger werden!



Zur Config: GTX1080 @8700k (4700mhz) nmve SSD


GreetZ
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

Nur mal so gefragt:

Sicher das mit deinem System alles in Ordnung ist ?

Habe ähnliche Hardware, schwächere CPU (7700k im Energiesparprofil meines ASUS Boards) und komme auf die doppelten FPS.
(Full HD, Maxed Out, 120 %)

MfG

Bei mir hat sich nix verändert. Seit dem Release nur noch magere FPS vorallem in Häusern (Yasnaya ect.).
Hatte vorher immer konstant über 99 FPS. Meistens so um die 115-140. Nun teilweise bis zu 45. Finde es einfach schlecht, dass man dieses Spiel so kaputt patcht.

Des Weiteren sind die Server seit vorgestern sehr träge. Beim verlassen des Spiels, zurück in die Lobby dauert es ewig bis man drin ist....

Grafikkartentreiber wurden mehrere ausprobiert. Die ,,vor und nach´´ dem Meltdown/Spectre Problem herausgebrachten, sowie mit und ohne Geforce Experience.

Auch ist ohne Windows und Bios Patch ausprobiert worden, sodass es definitiv nicht daran liegen kann....

Hier sollte Bluehole definitiv nacharbeiten! Es ist für mich faktisch nicht mehr angenehm spielbar..... leider.

Mal von den Cheatern abgesehen, welche immer noch nicht weniger werden!



Zur Config: GTX1080 @8700k (4700mhz) nmve SSD


GreetZ
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

@ Sebastianmxx


Ich gehe davon aus...!

Bei anderen spielen, wie z.B BF1 erreiche ich ja auch die gewünschten FPS. Läuft alles wunderbar stabil. Cinebench un CO. zeigen auch die entsprechenden Werte....

Welche Config benutzt du im Spiel? Hast du alles auf Ultra?

Mein Energieshema ist auf High also sowohl CPU als auch GPU

Vsinq ist aus geschaltet in der Nvideasteuerung, da ich zwar einen 144hz (Asus 248qe) besitze, der aber kein Gsync unterstützt....

Für Tipps bin ich natürlich dankbar....


Gruß
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

@ Tow2123

Auflösung: Full HD 1920x1080
Details: alles auf Ultra
Auflösungsskalierung: 120 %
maxed out halt.

Mmh komisch, wird wohl nur an PUBG liegen, ich bin zwar so gut wie von jedem Bug,Laggs etc. verschont geblieben aber im Freundeskreis haben auch einige Probleme, bei denen sonst alles sauber läuft.

Mach dir keinen Kopf, ist Schade aber du kannst wohl nur aufs nächste Update warten...
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

ja schade... hab die Skalierung selbst sogar nur auf 100 stehen...

welche Treiberversion benutzt du? Hast du konstant auch in Häusern immer über 100 FPS

komischerweise halt auch erst seit Release die Probleme.... nun ja....

abwarten.......
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

390.65

Ja, in Gebäuden sieht es ganz entspannt aus, 90 FPS etc sind meistens kein Thema.

Wie gesagt: Es ist PUBG... ;)
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

Die sollten den Focus lieber auf den Anticheat legen, sonnst im Steamforum ist man nur noch am abkotzen.
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

Ja , aber bei BF1 ist die Anzahl der Spieler und Mapgröße im Vergleich zu PBG lächerlich. Das kann man wohl nicht miteinander vergleichen. Außerdem besser optimiert.
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

Nur weil es den Early Access verlassen hat bedeutet das nicht das es fertig optimiert ist.... Einfach abwarten wird schon sie bringen eh ständig updates raus und meiner Meinung nach auch in einem hohen Tempo
 
AW: PUBG-Update: Client-Optimierungen sollen für bessere Performance bei Spielergruppen an einem Ort sorgen

Die Cheater und der Netcode sind deutlich schlimmer als die Performance!
Die Performance ist momentan ja halbwegs erträglich, dafür alles andere nicht.

Ich spiele das Spiel wirklich gern, aber das macht so langsam keinen Spaß mehr.

Dank der Replay Funktion kann man Cheater ja besonders gut erkennen, aber ebenso der Netcode.
Wenn ich mir manche Runden in der Replay anschaue, frag ich mich "WTF?"


Nur weil es den Early Access verlassen hat bedeutet das nicht das es fertig optimiert ist.... Einfach abwarten wird schon sie bringen eh ständig updates raus und meiner Meinung nach auch in einem hohen Tempo

Aber überwiegend kosmetische Neuerungen. Scheinbar nicht genug, was Netcode/Cheater betrifft.


Der Bug, dass man auf der alten Map, anderen Spielern Pfeile mittels Armbrust in den Kopf und in den Armen schießen kann und diese dann während des ganzen Matches an Ort und Stelle bleiben und und dir die Sicht zum Teil zerstören, ist ziemlich nervig.
Den gibt es schon Ewigkeiten, aber scheinbar sind die zu blöd, um den zu fixen. Nur einer von zahlreichen groben Bugs, die es schon länger gibt.
 
Zurück