PUBG: Kleiner PC-Patch verbessert Treffererkennung und Lobby-Abstürze

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Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) ist nach seiner Early-Access-Phase vor rund zwei Wochen in der finalen Version 1.0 erschienen und hat auf dem PC mittlerweile sein zweites Update erhalten, das laut offizieller Ankündigung allerdings diesmal nur zwei Fehler des beliebten Battle-Royal-Shooters adressiert.

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AW: PUBG: Kleiner PC-Patch verbessert Treffererkennung und Lobby-Abstürze

Der Titel der Meldung bedarf einer winzigen Überarbeitung. :D

Es ist ja schön, dass dieTreffererkennung in einem Spiel mit einem Update verbessert worden ist, aber warum um alles in der Welt mussten die Lobby-Abstürze verbessert werden. Haben sich die Spieler etwa beschwert, dass die Lobby-Abstürze zu langweilig und banal waren? :ugly:

Immerhin hat sich der Entwickler des Problems angenommen und die Abstürze verbessert. Wie auch immer. :lol:
 
AW: PUBG: Kleiner PC-Patch verbessert Treffererkennung und Lobby-Abstürze

Von wegen Verbesserung, ich habe gestern aus mittlerer und weiter Distanz wegen mit der Kar noch mit der M16 4x absolut nicht getroffen, dafür mit der Vector und der P9 gefühlt jeden Schuss als Treffer bekommen :ugly:
 
AW: PUBG: Kleiner PC-Patch verbessert Treffererkennung und Lobby-Abstürze

Habe auch das Problem, dass das mühsam aufgebaute "Gefühl" jetzt leider weg ist. Noch dazu habe ich jede dritte Runde einen crash, wenn ich das Vierer-Scope nutze. Dummerweise stürzt dabei auch der crash-client regelmäßig ab, sodass ich das Problem nicht mal melden kann... Länger als 1 Stunde spiele ich daher sicher nicht am Stück. eher weniger (1-2 Runden), bis es mir wieder "reicht" ... :(
 
AW: PUBG: Kleiner PC-Patch verbessert Treffererkennung und Lobby-Abstürze

Also seit diesem kleinen Patch läuft es bei mir schlechter als vorher.
Seitdem hatte ich Abstürze, die Texturen der Map laden erst spät nach und wenn ich dem ersten Match beitrete, lädt es ewig.
Das war vor diesem kleinen Patch nicht so.
 
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