Overkill's The Walking Dead: Wechsel auf Unreal-Engine, Aidan im Trailer

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Der schwedische Publisher Starbreeze hat einen zweiten Trailer zu Overkill's The Walking Dead veröffentlicht, das von den Tochterstudios Overkill und 505 Games entwickelt wird. Der animierte Trailer zeigten den ersten Protagonisten Aidan. Der Release verschiebt sich auf den Herbst 2018, wobei die Entwickler zuletzt auf die Unreal Engine gewechselt sind.

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Ich hoffe, dass das Spiel richtig gut wird.
Dying light ist zwar sehr gut, da fehlte mir aber der Tiefgang, wie es in der Serie TWD ist.

Wenn sie eine richtig gute Story, sehr gute Charaktere und eine tolle Atmosphäre hinbekommen, dann sollte es ein Hit werden.
Außerdem wünsche ich mir auch Survival Elemente, wie in TWD. Einfach mal Vorräte suchen und lagern, Nahrung anbauen oder ein Lager errichten und eine große Welt frei erkunden...
 
Macht euch keine Hoffnungen. Das Spiel wird bestimmt ein Desaster.
Die Leaks sahen grauenhaft aus und die vielen Engine Wechsel stimmen mich nicht positiver.

Außerdem wünsche ich mir auch Survival Elemente, wie in TWD. Einfach mal Vorräte suchen und lagern, Nahrung anbauen oder ein Lager errichten und eine große Welt frei erkunden...

Gibt es doch schon bei hundert anderen Survival Spielen. :ugly: Das Spiel wird ein Coop Shooter und nix mit Survival.
 
Ich hoffe, dass das Spiel richtig gut wird.
Dying light ist zwar sehr gut, da fehlte mir aber der Tiefgang, wie es in der Serie TWD ist.

Wenn sie eine richtig gute Story, sehr gute Charaktere und eine tolle Atmosphäre hinbekommen, dann sollte es ein Hit werden.
Außerdem wünsche ich mir auch Survival Elemente, wie in TWD. Einfach mal Vorräte suchen und lagern, Nahrung anbauen oder ein Lager errichten und eine große Welt frei erkunden...


Ich hoffe auch auf ein richtig gutes Spiel, nur eben ohne deine Vorschläge ;)

Es wird wohl viele Anleihen von Payday bekommen und demnach wird es wohl in Richtung Left 4 Dead gehen. Keine open World, sondern einzelne Level, bei denen man in Etappen Ziele erreichen muss. Vorräte suchen, Nahrung anbauen und den ganzen Blödsinn wird es (hoffentlich) nicht geben. Es wird ein Shooter und hoffentlich kein Survival-Game, wie man es zu Hauf mittlerweile bekommt. Aber das ist eben meine Präferenz, bei dem Entwickler kann ich mir auch kein echtes Survival-Game vorstellen. Für noch ein weiteres Survival-Game ist auch nicht wirklich Platz auf dem Markt.

Zur Story: Die wird so flach wie der Norden Deutschlands :lol:
Kleine Hintergrundgeschichte, mehr erwarte ich nicht.

Ich freue mich aber riesig auf das Spiel. Die Serie ist total öde geworden und es juckt mich gar nicht, dass jetzt "Spoiler", Carl gebissen wurde und hoffentlich stirbt. Die können alle abtreten, außer Negan und Simon Pegg (spielt Trevor in GTA), gibt es da quasi niemanden mehr, der halbwegs sympatisch ist:schief:. Vom Spiel erwarte ich hingegen einen Mix aus Payday 2 und Left 4 Dead, das wäre erstklassig :daumen:
 
Yes Unreal Engine, ein garant für schlechte Performance, quietsche buntes Bild und modernsten 4 Kerne Support.
Wenn die schon so oft wechseln wird der Code ohnehin pures Chaos sein, da kommt ein Bugfest auf uns zu:schief:
 
Ich freue mich aber riesig auf das Spiel. Die Serie ist total öde geworden und es juckt mich gar nicht, dass jetzt "Spoiler", Carl gebissen wurde und hoffentlich stirbt. Die können alle abtreten, außer Negan und Simon Pegg (spielt Trevor in GTA), gibt es da quasi niemanden mehr, der halbwegs sympatisch ist:schief:. Vom Spiel erwarte ich hingegen einen Mix aus Payday 2 und Left 4 Dead, das wäre erstklassig :daumen:

Frevler! :D

Aber ich teile deine Meinung zumindest zum Teil. Ich freue mich auf das Spiel, vor allem auf den Koop-Modus. Was haben meine Frau und ich Dead Island gesuchtet.

Leicht OT zur Serie - Die aktuelle Staffel ist m.E. wirklich etwas flach (außer eben Jeffrey Dean Morgan, der hat´s einfach drauf), auch was die optische Qualität angeht. Grottiges Bild und die Schießereien wirken in jedem Michael-Dudikoff-Streifen besser.
 
Außerdem wünsche ich mir auch Survival Elemente, wie in TWD. Einfach mal Vorräte suchen und lagern, Nahrung anbauen oder ein Lager errichten und eine große Welt frei erkunden...

Bitte ohne diese Features, der Markt wird seit einigen Jahen überschwemmt von schlechten Early Access Spielen mit diesen Elementen...
Es gibt genug von diesen Spielen, ob nun halbfertig oder nicht.

Man wird sich sicherlich an L4D bzw Payday orientieren.
GTFO vom Orignal Entwickler zeigt aktuell ja was mit Zombies in mitsamt dieser Gameplay Mechaniken geht.
 
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