PlayerUnknown's Battlegrounds: Kletter- und Springfeatures werden eingebaut

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Brendan Greenes PlayerUnknown's Battlegrounds erhält in den nächsten Wochen Kletter- und Springfeatures, die völlig neue taktische Möglichkeiten eröffnen sollen. Bluehole will außerdem mehr gegen Cheater unternehmen.

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Der Entwickler tut so als wäre das der "Gamechanger", aber eigentlich hat's eher Alibifunktion - als Ersatz für den fehlenden Content...
Wurde auch höchste Zeit, dass man sich der katastrophalen Steuerungs-Mechanik annimmt, denn in dieser Hinsicht ist PUBG einfach meilenweit von der erstklassigen und sehr direkten Steuerungs-Mechanik eines Doom, Counter Strike oder Battlefield entfernt.
In vielerlei Hinsicht (vor allem auch grafisch) merkt man sehr deutlich, dass PUBG von einem kleinen Entwickler kommt, der dringend professionelle Unterstützung benötigt...
 
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Der Entwickler tut so als wäre das der "Gamechanger", aber eigentlich hat's eher Alibifunktion - als Ersatz für den fehlenden Content...
Wurde auch höchste Zeit, dass man sich der katastrophalen Steuerungs-Mechanik annimmt, denn in dieser Hinsicht ist PUBG einfach meilenweit von der erstklassigen und sehr direkten Steuerungs-Mechanik eines Doom, Counter Strike oder Battlefield entfernt.
In vielerlei Hinsicht (vor allem auch grafisch) merkt man sehr deutlich, dass PUBG von einem kleinen Entwickler kommt, der dringend professionelle Unterstützung benötigt...

Naja, der Erfolg gibt dem Spiel Recht, hier ist keine Bombastgrafik etc. notwendig, wobei ich gar nicht finde, dass es so schlecht aussieht. In UWQHD sieht es zumindest schön scharf und klar aus. Es soll halt eher realistisch als aufgeblasen aussehen, zudem ist es eine Alpha. Nicht auszudenken, wenn das Spiel wie Crysis etc. aussehen würde. Die Steuerung ist ok, aber auch keine Katastrophe iwe ich finde. Potential ist da, aber immer mit der Ruhe.
 
Sinnvolles Feature. Allerdings dürfte so langsam schonmal ne zweite Map kommen. Nach dem finanziellen Erfolg hätten sie vielleicht nochn paar Leute einstellen sollen, dass die Entwicklung zügiger von statten geht.
 
ja endlich... etwas dynamischeres gameplay tut dem spiel sicher gut, denn mir kam es einfach sehr statisch vor (sprich viel in häusern sitzen, in büscheen, stellungen halten, abwarten, bis am ende in den endzirkeln dann chaos ausbricht), weshalb ich mittlerweile zu fortnite battel royal gewechselt bin.

hier sieht man was dynamischeres spiel bewirkten kann: alles ist zerstörbar, man kann selber treppen bauen und so über alle hindernisse hinwegkommen, map ist deutlich kleiner -> all das führt dazu, dass dieses pubg camping deutlich weniger existiert, das spiel ist viel actionreicher und abwechslungsreicher und letztlich auch fairer, da man nicht immer von iwelchen hauscampern, buschcampern hinterrücks gekillt wird und die meiste zeit richtige gunfights ausgetragen werden.

letztlich braucht pubg auch etwas in diese richtung, das neue klettersystem kann für mich nur ein erster schritt sein.
 
Da du eh nur negativ über PUBG redest. Solltest du das Game von deiner Festplatte entfernen und alle Artikel die über PUBG kommen, einfach ignorieren .:ugly:

Danke für deine geistreichen Tipps. Vielleicht solltest du mal anfangen andere Meinungen zu akzeptieren. Ich habe vor einigen Monaten noch sehr positiv über PUBG geredet, und Spaß macht mir das Spiel immer noch. Trotzdem finde ich das langsame Entwicklungstempo mittlerweile äußerst bedenklich wenn man den Erfolg des Spiels sieht und wie lange der schon anhält.
 
Naja, der Erfolg gibt dem Spiel Recht, hier ist keine Bombastgrafik etc. notwendig, wobei ich gar nicht finde, dass es so schlecht aussieht. In UWQHD sieht es zumindest schön scharf und klar aus. Es soll halt eher realistisch als aufgeblasen aussehen, zudem ist es eine Alpha. Nicht auszudenken, wenn das Spiel wie Crysis etc. aussehen würde. Die Steuerung ist ok, aber auch keine Katastrophe iwe ich finde. Potential ist da, aber immer mit der Ruhe.

Es geht eher darum, dass es Hardware Anforderungen wie sonst nichts hat, aber bezogen darauf einfach nur eine scheiß Grafik hat.
 
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