PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

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Besonders in der Anfangszeit des Battle-Royale-Shooters Playerunknown's Battlegrounds kam es immer wieder zu Problemen mit den Servern, denen sich das PUBG-Entwicklerteam mit der Zeit jedoch immer wieder annahm. In letzter Zeit klagen die Spieler jedoch wieder über Ladezeiten und Verbindungsprobleme, an denen laut Bluehole, Inc. jedoch schlicht und einfach der Andrang der Massen an Spielern schuld ist.

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AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

Was mir aktuell garnicht gefällt, ist dieser "neue" Trend am PC. Wobei neu ist er eigentlich auch nicht mehr.
Und damit meine ich das Early Access Konzept.
Man zahlt für ein unfertiges Spiel, spielt zig Monate die Alpha, evtl macht man noch den Beta Status mit, und bis das Ding mal Final ist (falls überhaupt jemals), interessiert sich kein Schwein mehr dafür.

Bin mir nicht sicher was ich davon halten soll, in welche Richtung das weiter gehen wird und und und.
 
AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

Ich hatte die letzten Tage auch das Gefühl, dass es öfters als sonst zu Lags kommt, aber da hier die Spieleranzahl quasi weltweit so stark steigt und laufend Rekorde gebrochen werden kann man sich doch fast denken, dass es früher oder später mal krachen wird, da sind Lags noch ein kleines Übel. Ich weiß gar nicht, ob es technisch möglich ist einfach mal so in wenigen Tagen für 100.000e (Hunderttausende) die Serverkapazitäten zu erhöhen. Man muss bedenken, dass kaum Server für kurze Spitzen ausgelegt sind.
Was mir aktuell garnicht gefällt, ist dieser "neue" Trend am PC. Wobei neu ist er eigentlich auch nicht mehr.
Und damit meine ich das Early Access Konzept.
Man zahlt für ein unfertiges Spiel, spielt zig Monate die Alpha, evtl macht man noch den Beta Status mit, und bis das Ding mal Final ist (falls überhaupt jemals), interessiert sich kein Schwein mehr dafür.

Bin mir nicht sicher was ich davon halten soll, in welche Richtung das weiter gehen wird und und und.
So manche Early Access Spiele sind weiter fortgeschritten als AAA Spiele, welche einen paar Gigabyte großen Day One Patch bekommen und dann noch in den nächsten Tagen und Wochen unzählige Bugfixes etc erhalten. Manche von denen laufen dann immer noch nicht rund und bleibt bei einem solchen Titel der Erfolg aus, dann war es das mit den Optimierungen und Patches. Das kann zwar auch bei Early Access passieren, aber es wird zumindest das Prinzip dahinter offengelegt. Auch so manche Betas laufen schlechter als Early Access.
Persönlich sehe ich eine immer fortschreiternde Verschmelzung von Beta, PTR und Early Access. Man sollte sich nicht zu sehr am Status aufhängen. Wichtig ist wie sich das Spiel anfühlt. Bei PUBG geht es imo erst los, wenn man bedenkt, dass noch Konsolenversionen kommen werden.
 
AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

Ich finde auch, dass es mehr auf das Spielgefühl ankommt als auf den offiziellen Status.

Zwei Beispiele:
Fast jedes Gothic kam als "fertiges" Spiel auf den Markt und war teilweise so buggy, dass sogar die Storyline (main! nicht irgendwelche kleinen Nebenquests) darunter litt. Trotzdem waren die Spiele geil und haben von Anfang an Spaß gemacht.

Bei PUBG ist der offizielle Status "EA" und auch hier gibt es einige Bugs und gelegentlich spürbare Performanceprobleme. Trotzdem finde ich als "CS-Veteran" (habe vor allem zum Release der Mod zu HL1-Zeiten und rund um 1.5 wirklich viel gespielt) das Spielgefühl und das Setting einfach gelungen und es macht mir Spaß, das Spiel zu spielen.

Gute Spiele sind halt einfach gute Spiele. Und für 30 Euro hatte ich schon weitaus weniger Spaß als mit PUBG...
 
AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

Early Access kann super sein, wenn es die Entwickler als Verpflichtung gegenüber dem Kunden versteht. Es kann auch ******* sein, wenn der Entwickler nur das Geld will.
 
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Schuld an diesen PUBG Problemen ist nur LostAiming! Mit seiner überheblichen Art tut er das Game so verärgern...:D
 
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Gute Spiele sind halt einfach gute Spiele. Und für 30 Euro hatte ich schon weitaus weniger Spaß als mit PUBG...

kann ich nur voll zustimmen. ist doch egal wie es heißt, ob Alpha, Beta oder sonst wie. ich hab jetzt über 130 Stunden gute Unterhaltung bekommen und da kommt sicher noch einiges dazu. da haben mich schon einige AAA vollpreis Titel weit weniger unterhalten.
 
AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

kann ich nur voll zustimmen. ist doch egal wie es heißt, ob Alpha, Beta oder sonst wie. ich hab jetzt über 130 Stunden gute Unterhaltung bekommen und da kommt sicher noch einiges dazu. da haben mich schon einige AAA vollpreis Titel weit weniger unterhalten.

Unterschreibe das genau so!


Habe bisher 100+ Stunden sehr großen Spaß gehabt, das für 30€!

Es könnten sogar gar keine updates mehr kommen, gelohnt hat sich der Kauf für mich schon jetzt.
 
AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

Das Spiel ist ja kein richtiger Early Access. Jetzt mal von Mangel an Content (Maps etc.) abgesehn, fühlt sich das Spiel schon relativ fertig an. Sprich man kann immer mal wieder ne Partie zocken und wird nicht wirklich durch technische Probleme behindert.

Hab gestern übrigens mein 2. Chicken Dinner geholt in Solo FPS und das nur mit der Vector und ohne vernünftige Primärwaffe. Irgendwie komm ich mit Rotzwaffen oft viel weiter als wenn ich Premium Gear hab, ganz seltsam^^
 
AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

Ich stehe idR. nicht lange auf Multiplayer- bzw. Team-Shooter und Serverkonfigs bei denen nicht jeder unaufgefordert aufgrund von gesunder Hirnaktivität die selbe Standardwaffe trägt und gebe nicht viel auf Reviews Dritter aber war gerade etwas schadenfreudig über die Steam-Review-Graphen des Spiels amüsiert, die meine Meinung dazu nur bestätigen. Seit dem 29. September gibt's ja mächtig Druck bei 400% mehr negativen pro Tag Wertungen als seit Beginn verzeichnet. Da weht gerade ganz schön der Wind aus Richtung Kläranlage... :D Hab' leider zur Zeit kaum Freiraum zum Rumschnuppern. Ist sicher nicht unspannend sich auf den Maps zu jagdfinden. Aber sicher wieder der gute alte Flamer-, Cheater- u. Scoper-Problemkindergarten. Alles bannwürdiges Gesoxx, die denken man könnte nicht flamen, cheaten oder scopen, nur weil man sich zügeln kann und Ingame-Gegner als 100 %ige Mitspieler einordnet. hehe ;)
 
AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

Ich stehe idR. nicht lange auf Multiplayer- bzw. Team-Shooter und Serverkonfigs bei denen nicht jeder unaufgefordert aufgrund von gesunder Hirnaktivität die selbe Standardwaffe trägt und gebe nicht viel auf Reviews Dritter aber war gerade etwas schadenfreudig über die Steam-Review-Graphen des Spiels amüsiert, die meine Meinung dazu nur bestätigen. Seit dem 29. September gibt's ja mächtig Druck bei 400% mehr negativen pro Tag Wertungen als seit Beginn verzeichnet. Da weht gerade ganz schön der Wind aus Richtung Kläranlage... :D Hab' leider zur Zeit kaum Freiraum zum Rumschnuppern. Ist sicher nicht unspannend sich auf den Maps zu jagdfinden. Aber sicher wieder der gute alte Flamer-, Cheater- u. Scoper-Problemkindergarten. Alles bannwürdiges Gesoxx, die denken man könnte nicht flamen, cheaten oder scopen, nur weil man sich zügeln kann und Ingame-Gegner als 100 %ige Mitspieler einordnet. hehe ;)

geht ehrlich gesagt nur darum, das in China grade Werbung eingeblendet wird im Spiel. (Kommt aber nicht vom Entwickler)
Und das die Server bisschen doof laufen (Wovon ich aber nichts merke :D)
 
AW: PUBG-Update: Das sind die Gründe für die aktuellen Serverprobleme

also ehrlich gesagt kann man sich bei pubg nicht beschweren. das spiel kostet mich einmalig 30 euro. bisher hab ich knapp 300 stunden spielzeit die allesamt sehr viel spaß gemacht haben.
aktuell hab ich noch gamescom kisten im wert von aktuell 45 euro im inventar. wenn ich also jetzt verkauf hab ich 15 euro + und das spiel umsonst.
den letzten aaa oder vollpreis titel den ich gekauft habe, habe ich sicher keine 300 stunden gespielt. insofern sehe ich bei pubg kein probleme von wegen ea.
 
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