PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

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Generell ist Playerunknown's Battlegrounds extrem beliebt, auch in Asien. Doch eine missratene Werbeaktion für VPN-Server in China führte zu einem Schwall negativer Steam-Wertungen. Viele chinesische Spieler versuchten so, ihrem Ärger Luft zu machen. Und dieser ist durchaus nachvollziehbar, denn PUBG läuft im Reich der Mitte alles andere als rund.

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AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Bei dieser Dreistigkeit würde ich mich auch verarscht fühlen. GG Butthole :)
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Im Spiel kann man ja als Server auch Asia auswählen. Und die stehn in Europa oder wie?
 
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Man merkt, dass den Entwicklern der Erfolg zu Kopf steigt.
Werbeanzeigen in einem Spiel, dass 30€ kostet. Im Early Access. Mit absolut viel zu langsamer Entwicklung für Preis und Erfolg (und Konkurrenz).

Im Spiel kann man ja als Server auch Asia auswählen. Und die stehn in Europa oder wie?
Würde zumindest mal erklären, wieso das Spiel bei mir standard immer auf Asia eingestellt ist :D
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Die Frage ist doch ob die Gamer in China dann für die Nutzung von VPN ins Visier der Ermittlungsbehörden geratenen und wohlmöglich dafür ins Gefängnis kommen.
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Man merkt, dass den Entwicklern der Erfolg zu Kopf steigt.
Entweder das, oder es wird für die einfach zuviel.
Auch wenn es immer noch Beta Status ist, bei einem solchen Erfolg müssen doch genug Mittel da sein um etwas mehr Manpower einzukaufen. Stattdessen wird an einer Konsolenportierung gearbeitet und was von nem Singelplayer geschwafelt. Die sollen sich lieber mal auf eine Plattform konzentrieren und ihre shice Infrastruktur mal in den Griff bekommen.
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Vor allem seit Wochen steht das dumme Hauptmenü standartmässig auf Asia und 3rd Person und speichert einfach net meine Vorgaben. Kann ja net so schwer sein da mal ein Hotfix rauszuhauen.

Vorhin hatte ich auch wieder ein lustigen Cheater. Verschwindet vor mir halb im Boden und geht direkt durch die Wand eines Gebäudes. Ich denk noch so, ah ein Bug ist mir auch schon passiert. Steht der Typ aber einfach dann im Haus in nem Zimmer und hat schon vor allen Waffen. Auch paar andere sehr komische Situationen gehabt in letzter Zeit, mit ziemlich komisch erscheinenden Instant Headshots mitten im Lauf bei 360 Grad Drehung und während ich auf ihn schiesse.
 
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und ich habe mich gefragt wieso man diese nacheinander abknallen kann :D :daumen:
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Bei mir steht server auch immer auf asia.... total nervig...
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

So klein ist Bluehole als (ehemaliger) PUBG-Entwickler gar nicht. Das MMORPG TERA Online ist von denen, welches (nachdem es Free2Play geworden ist), 25 Millionen registrierte Accounts hat. Also sollten die eigentlich wissen, wie man Server für ein Mehrspieler-Titel einzusetzen hat.
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Nur mal so als Info...
Das ist nicht von Blueholes Seite aus.
Ihr Hauptmenü ist eine Website, diese wurde höchstwahrscheinlich durch Chinesischen Firmen irgendwie geändert sodass Werbung gezeigt wird darauf.
Ich denke nicht das das in dem Willen von Bluehole ist... das ist kompletter schwachsinn, sorry
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Nur mal so als Info...
Das ist nicht von Blueholes Seite aus.
Ihr Hauptmenü ist eine Website, diese wurde höchstwahrscheinlich durch Chinesischen Firmen irgendwie geändert sodass Werbung gezeigt wird darauf.
Ich denke nicht das das in dem Willen von Bluehole ist... das ist kompletter schwachsinn, sorry
*Aluhut aufsetz*
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Deren Menü ist doch in Java (oder wars JavaScript?) geschrieben...kein Wunder das dass immer Probleme macht.

Aber was mich mehr interessiert: Wieso hat Peking das eigentlich zugelassen?

Die sind doch sonst auch immer voll für eigene regionale Versionen/Server, aber bei PUBG lassen die ausländische Server zu!? :ugly:
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Wenn man unfähig ist sich ein paar Server auf dem jeweiligen Kontinent zu mieten, gehört man abgestraft. So einfach ist das. Gut das mit der Werbung sicher unglückglich, die wird aber meist nur durch eine Agentur eingeblendet.
 
AW: PUBG: Deshalb sorgen chinesische Spieler für viele Negativwertungen

Deren Menü ist doch in Java (oder wars JavaScript?) geschrieben...kein Wunder das dass immer Probleme macht.

Aber was mich mehr interessiert: Wieso hat Peking das eigentlich zugelassen?

Die sind doch sonst auch immer voll für eigene regionale Versionen/Server, aber bei PUBG lassen die ausländische Server zu!? :ugly:

Weil sonst China die Daten für den Server klauen und das Spiel 1:1 kopieren.
Wäre ja nicht das erste mal...

Wenn die Server in den Regionen der Welt stehen, die sich an das Patent/Urheberrecht halten und befolgen, gilt dies als Schutzform.

In China gibt es das nicht und Blue Hole würde den ganzen Markt verlieren, es sei denn es gibt einen spezial Vertrag für Chinesische Server.


Noch nie was von “Made in China“ gehört, die einfach alles kopieren?
 
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