PUBG: Entwickler in Gesprächen mit Sony, um Portierung für PS4 umzusetzen

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Der PC-Hit Playerunknown's Battlegrounds (PUBG) wird später in diesem Jahr zunächst für die Xbox One erscheinen. Nun gibt es die Bestätigung, dass der Entwickler auch eine Portierung für die Konkurrenzkonsole Playstation 4 anstrebt. Dazu ist Bluehole in aktive Gespräche mit Sony vertieft. Es bleibt somit nur bei einer zeitlich begrenzten Exklusivität für Microsofts Xbox One.

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Läuft nicht mal anständig auf mittleren Details auf einem i7-6700K + 16GB RAM + SSD + GTX 1070 OC. Viel Spaß mit 10fps bei Minimal-Details auf der Playstation :lol:
 
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Die Server haben täglich Ausfälle, neue Features sind Mangelware obwohl die sich seit nem halben Jahr dumm und dämlich verdienen.. Naja, Hauptsache erstmal Lootboxen und Konsolenversion. Man muss halt Prioritäten setzen.
 
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Die Server haben täglich Ausfälle, neue Features sind Mangelware obwohl die sich seit nem halben Jahr dumm und dämlich verdienen.. Naja, Hauptsache erstmal Lootboxen und Konsolenversion. Man muss halt Prioritäten setzen.
Ah ja. Und die, die für die Portierung zuständig sind, sind also Server-/Systemadmins oder wie?
 
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Wenn ein Spiel wie Fortnite kommt, dass direkt PS4, Xbox One und PC abdeckt, zusätzlich F2P ist und sich auch noch fertiger anfühlt, dann entsteht scheinbar schon ein bisschen Druck bei Butthole..

Anfangs keine Pläne für eine PS4 Version, nur Xbox One - Fortnite kommt - paar Tage später Pläne für PS4 Version.
Konkurrenz belebt einfach das Geschäft
 
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Das ist ja Geschmackssache, es ist definitiv mehr casual.
Aber allgemein ist es für mich das rundere Gesamtpaket im Moment, mir wäre es schon lieber wenn PUBG da nachzieht und die Entwicklung stark anzieht.
Ich finde allein schon die Steuerung von PUBG ist recht hakelig und delayed. Hat was von ArmA, wenn man Türen öffnen will dann hat das ganze eine gewisse Verzögerung, das jumpen fühlt sich nicht so toll an... Eben alles Dinge, die verbessert werden können und wohl noch verbessert werden.
Bloß das Tempo lässt zu wünschen übrig

Man merkt halt einfach, dass es noch recht am Anfang der Entwicklung ist, wie man sich schon bei EA denken kann.
Aber afaik wurde ja schon angekündigt, dass das Spiel in ein paar Monaten EA verlassen soll.
 
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Ich finde allein schon die Steuerung von PUBG ist recht hakelig und delayed. Hat was von ArmA, wenn man Türen öffnen will dann hat das ganze eine gewisse Verzögerung, das jumpen fühlt sich nicht so toll an...
Ganz deiner Meinung. Steuerung, Movement und Interface sind imo die aller letzte Grütze. Mal schauen ob der Erfolg hilft, denn bis dato sieht das für mich wie ein weiterer dieser ewigen Early Access Titel aus, wie bspw. Day-Z, die es bis zum Tod nicht aus Early Access geschafft haben - Standalone hin oder her.
Ich bezweifel auch sehr stark, dass sich das bei PUBG noch groß ändern wird. Schließlich hat das Spiel so wie es jetzt ist so viele Spieler gewonnen und eine komplette Überarbeitung der Steuerung könnte die bisherigen Fans und alle, die sich in diese grauenhafte Steuerung eingearbeitet haben, vergraulen.
 
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Ganz deiner Meinung. Steuerung, Movement und Interface sind imo die aller letzte Grütze. Mal schauen ob der Erfolg hilft, denn bis dato sieht das für mich wie ein weiterer dieser ewigen Early Access Titel aus, wie bspw. Day-Z, die es bis zum Tod nicht aus Early Access geschafft haben - Standalone hin oder her.
Ich bezweifel auch sehr stark, dass sich das bei PUBG noch groß ändern wird. Schließlich hat das Spiel so wie es jetzt ist so viele Spieler gewonnen und eine komplette Überarbeitung der Steuerung könnte die bisherigen Fans und alle, die sich in diese grauenhafte Steuerung eingearbeitet haben, vergraulen.

Die Steuerung ist halt ein wenig Arma-like :D
Ich finde die voll gut so wie sie ist!
Das UI kann wirklich verbessert werden und Vaulting kommt ja bald

Für mich machen sie monatlich schon große Sprünge. Richtung Dezember soll ja das Update "NICO" kommen
 
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Ne das Game wäre auch nichts für mich.
 
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