PUBG: Auch AFK-Chicken-Dinner sind möglich

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu PUBG: Auch AFK-Chicken-Dinner sind möglich

Mit etwas Glück kann man in Playerunkown's Battlegrounds (PUBG) auch in einer Badewanne liegend eine Runde gewinnen. So ist es einem Spieler ergangen, der zwischendurch zum Essen ging - als er zurückkehrte, hatte er gewonnen.

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Denkbar ist auch, dass der Zweitletzte auf der Suche nach dem Gegner einfach aufgegeben hat und das Spiel verließ.
Wenn man eines ausschließen kann, dann das. Frage mich, wie der Autor überhaupt auf diesen dummen Gedanken kommt *facepalm*

Was passiert ist, ist wohl dass der letzte Gegner an der Zone gestorben ist, weil er zu lang "taktisch" abgewartet und den Schaden der Zone unterschätzt hat. Oder er hatte einen CTD
 
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Habe neulichs erst den Film Crank geguckt und ich bin der Meinung das so was in jeden Shooter gegen Camper passen würde. Wenn man still steht füllt sich eine Leiste und wenn diese voll ist stirbt man. Wenn man sich bewegt sinkt die Leiste. Im Film ist es ein Gift ... könnte man in Spielen auch so erklären (wenn denn in einem Deathmatch/ KotH Modus eine Erklärung notwendig ist).
 
AW: PUBG: Auch AFK-Chicken-Dinner sind möglich

Habe neulichs erst den Film Crank geguckt und ich bin der Meinung das so was in jeden Shooter gegen Camper passen würde. Wenn man still steht füllt sich eine Leiste und wenn diese voll ist stirbt man. Wenn man sich bewegt sinkt die Leiste. Im Film ist es ein Gift ... könnte man in Spielen auch so erklären (wenn denn in einem Deathmatch/ KotH Modus eine Erklärung notwendig ist).

Ich würde es etwas anders lösen. Man könnte doch z.B. Teile der Spielwelt "unbetretbar" machen, also das man Schaden nimmt, wenn man sich nicht in einem (zufällig gewählten) Bereich aufhält. Dieser Bereich könnte dann ja einfach mit der Zeit immer kleiner werden, sodass man immer genötigt ist sich zu bewegen.
Gut, auch damit könnte man mit extrem viel Glück durch Zufall an der richtigen Stelle afk gegangen sein. Aber das wäre dann bei einer entsprechend großen Spielwelt und kleinen "Endzonen" so unwahrscheinlich, dass man damit vieleicht sogar auf der PCGH-Main landen könnte.
 
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Evtl sollte man die Punkte nach gelaufenen Schritten zählen lassen. Dann hätten die richtigen AFK Farmer keine Chance mehr. Das er jetzt trotzdem gewonnen hat, war ja wirklich reiner Zufall. Er hat bestimmt damit gerechnet, das er drauf geht und das nehm ich ihm nicht übel.
 
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Hier muss überaupt nichts am Gamedesign geändert werden. Dass sich die Badewanne am Ende genau im Zentrum der Zone befindet, kommt einem Sechser im Lotto gleich und taugt lediglich dazu ein witziges Video daraus zu machen, aber nicht um deswegen gleich mal die Core Mechanics des Spiels zu überdenken - welche in 99,9999999% der Fälle den hier eingetretenen Fall verhindern.

Man kann's echt übertreiben...
 
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Was hier alles für Vorschläge gemacht werden um AFK-Farming zu verhindern.. :schief:

Campen ist ein Teil des Spiels, genauso wie in fast jedem anderen Shooter. Es geht bei PUBG nicht darum sich so viel möglich zu bewegen (und damit zur Zielscheibe zu werden), sondern der letzte Überlebende zu sein.
 
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Zitat: "Denkbar ist auch, dass der Zweitletzte auf der Suche nach dem Gegner einfach aufgegeben hat und das Spiel verließ."
Ehrlich? Sowas gib's? Es wird oben rechts nur noch ein anderer Spieler mit "2" (Man Selbst und der letzte Gegner) angezeigt und man ist dann so gefrustet, dass man ihn nicht findet, bei nur ein paar Minuten Wartezeit, bis sich der Spielbereich auf NULL reduziert, dass man den fast sicheren Sieg verschenkt, für den man zuvor 30 Minuten lang gekämpft hatte? Bei der heutigen jungen, hyperaktiven, zappeligen ADS-Generation: "No Patience Anymore", würde ich das sogar fast glauben.
 
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Habe neulichs erst den Film Crank geguckt und ich bin der Meinung das so was in jeden Shooter gegen Camper passen würde. Wenn man still steht füllt sich eine Leiste und wenn diese voll ist stirbt man. Wenn man sich bewegt sinkt die Leiste. Im Film ist es ein Gift ... könnte man in Spielen auch so erklären (wenn denn in einem Deathmatch/ KotH Modus eine Erklärung notwendig ist).
Gab es früher als Mods für einige Spiele, da konnte man wenn man wollte auf solchen Servern spielen. Als grundsätzliches Feature weiß ich nicht, finde Camper meist weniger störend. Wenn man die Spots kennt kann man sein Movement anpassen und oft leicht ausschalten hängt natürlich auch von der Map ab. Für mich gehört das schon irgendwie dazu, aber ich kann es verstehen wenn es jemanden stört.
 
AW: PUBG: Auch AFK-Chicken-Dinner sind möglich

Hier muss überaupt nichts am Gamedesign geändert werden. Dass sich die Badewanne am Ende genau im Zentrum der Zone befindet, kommt einem Sechser im Lotto gleich und taugt lediglich dazu ein witziges Video daraus zu machen, aber nicht um deswegen gleich mal die Core Mechanics des Spiels zu überdenken - welche in 99,9999999% der Fälle den hier eingetretenen Fall verhindern.

Man kann's echt übertreiben...

Ja nee man muss überhaupt nichts ändern am Gamedesign des Spiels deswegen laufen auch alle ohne Hosen rum.
AFK Farming machen soviele, nö da braucht es keine änderung warum auch wenn man auch so Farmen kann.

Das Spiel hat einige Probleme besonders im Technischen Bereich ist ein Witz. Framerate instabil und viel zu niedrig,
dazu noch Grobe Bugs und Glitches die sogar Gamebreaking sind. Die Physik der Fahrzeuge kommt einen Unreal 4
Anfänger gleich das geht um einiges besser. Was macht aber der Entwickler der meint bei 100 Million einnahmen noch
wir brauchen Lootboxen in einem Early Access Titel.
 
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Ich würde es etwas anders lösen. Man könnte doch z.B. Teile der Spielwelt "unbetretbar" machen, also das man Schaden nimmt, wenn man sich nicht in einem (zufällig gewählten) Bereich aufhält. Dieser Bereich könnte dann ja einfach mit der Zeit immer kleiner werden, sodass man immer genötigt ist sich zu bewegen.
Gut, auch damit könnte man mit extrem viel Glück durch Zufall an der richtigen Stelle afk gegangen sein. Aber das wäre dann bei einer entsprechend großen Spielwelt und kleinen "Endzonen" so unwahrscheinlich, dass man damit vieleicht sogar auf der PCGH-Main landen könnte.

So ist es doch schon. Der Spieler war eben zufällig an eben dieser kleinen Stelle.

Ja nee man muss überhaupt nichts ändern am Gamedesign des Spiels deswegen laufen auch alle ohne Hosen rum.
AFK Farming machen soviele, nö da braucht es keine änderung warum auch wenn man auch so Farmen kann.

Das Spiel hat einige Probleme besonders im Technischen Bereich ist ein Witz. Framerate instabil und viel zu niedrig,
dazu noch Grobe Bugs und Glitches die sogar Gamebreaking sind. Die Physik der Fahrzeuge kommt einen Unreal 4
Anfänger gleich das geht um einiges besser. Was macht aber der Entwickler der meint bei 100 Million einnahmen noch
wir brauchen Lootboxen in einem Early Access Titel.

Das hat aber nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun. :offtopic:
 
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Habe neulichs erst den Film Crank geguckt und ich bin der Meinung das so was in jeden Shooter gegen Camper passen würde. Wenn man still steht füllt sich eine Leiste und wenn diese voll ist stirbt man. Wenn man sich bewegt sinkt die Leiste. Im Film ist es ein Gift ... könnte man in Spielen auch so erklären (wenn denn in einem Deathmatch/ KotH Modus eine Erklärung notwendig ist).

Also sollte das Spiel es unmöglich machen anders zu spielen als du (oder auch die Meisten) es wollen?
Wozu denn diese künstlichen Beschränkungen? Wenn einer gut im verstecken ist, kann er halt auch so gewinnen. Das bringt doch Abwechslung und macht es möglich verschiedene Strategien auszuprobieren. Ein Spiel, dass mir exakt vorgibt was zu tun ist, reizt mich überhaupt nicht. (Yay, ich habs so gespielt wie man es soll und alle anderen es auch tun. Und ich hatte auch keine Wahl, jeder muss es so spielen. Yay, was ein Spass....)
 
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Nur um den Spekulationen ein Ende zu bereiten, wenn man sich das Video anguckt sieht man, dass der vorletzte Spieler durch die Zone gestorben ist, warum dann diese Spekulation ob er das Spiel verlassen hat? Musste noch Text her, damit der Artikel lang genug ist? Wenn man schon über so Youtube-Videos berichtet und diese verlinkt, kann man diese sich wohl auch vor dem Schreiben eines Artikels angucken, oder ist selbst das mittlerweile zuviel verlangt?

Grüße
eXitus
 
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Hallo Recherche?! Wo kämen wir denn da hin. Das hier ist wasch echter Journalismus des 21. Jahrunderts. Wenns nicht von der DPA kommt dann muss es schon erfunden sein.
 
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@Mazrim_Taim warum? Ich sehe da keinen echten Fehler im Design. Das ist ein Zufall der mal passieren kann.

mmm Zufall?
Wenn ich länger als 2min weg von PC muss zocke ich kein Online Spiel.
Hört sich für mich eher nach ne Idee an mal zu testen sich zu verstecken und mal schauen wann der letzte keine Lust mehr hat zu suchen.
Wenn Du der letzte "aktive" Spieler wärst hättest Du Lust überall nach jemanden zu suchen der anscheind AFK und sich versteckt hat?
Ich jedenfals nicht.
 
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mmm Zufall?
Wenn ich länger als 2min weg von PC muss zocke ich kein Online Spiel.
Hört sich für mich eher nach ne Idee an mal zu testen sich zu verstecken und mal schauen wann der letzte keine Lust mehr hat zu suchen.
Wenn Du der letzte "aktive" Spieler wärst hättest Du Lust überall nach jemanden zu suchen der anscheind AFK und sich versteckt hat?
Ich jedenfals nicht.

Die Wahrscheinlichkeit, dass das klappt, ist wie schon gesagt ein Sechser im Lotto.
In vielen Onlinespielen sind AFK‘ler nicht gerne gesehen, da dann meist ein Team im Nachteil ist. Aber hier, im Solo-Modus ist das komplett egal.

Der Spieler hier hatte verdammtes Glück und die letzten Beiden/der Letzte einfach Pech oder er war zu langsam.
 
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