PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

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Die Entwickler bei Bluehole haben die offiziellen FAQ zu Playerunknown's Battlegrounds geändert und weisen nun darauf hin, dass das Verändern der PUBG-Konfigurationsdateien gegen die Verhaltensregeln verstoßen und damit eine Sperre des Spielers nach sich ziehen kann. Einige Spieler hatten sich so speziell beim Nebel unfaire Vorteile verschafft.

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AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Spricht mal wieder für viele Leute die einfach nicht verlieren können. :daumen2:
Erinnert mich auch irgendwie an solche, die in BF die Helligkeit auf 100% drehen, damti sie immer was sehen können, selbst auf Nacht-Maps.
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Spricht mal wieder für viele Leute die einfach nicht verlieren können. :daumen2:
Erinnert mich auch irgendwie an solche, die in BF die Helligkeit auf 100% drehen, damti sie immer was sehen können, selbst auf Nacht-Maps.

Ich hatte früher in CS bei der Scout einen Punkt auf den Monitor gemalt. Hat sehr geholfen :D
Das ist kein Cheaten sondern lediglich ein Upgrade des Monitors haha
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Trotzdem Schwachsinn, so eine Möglichkeit überhaupt zu integrieren in einem MP Spiel. Sowas sollte auf den Servern laufen, damit eben so etwas nicht Möglich ist.

Der Nebel ist und bleibt trotzdem ein Post-Processing Produkt.

Serverseitig macht der Nebel nur Sinn, wenn er dynamisch wäre, also mal dichter, mal weniger dicht wäre. Aber bei PUBG ist er statisch, von daher kann er auch clientseitig sein, macht keinen Unterschied.
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Ich hatte früher in CS bei der Scout einen Punkt auf den Monitor gemalt. Hat sehr geholfen :D
Das ist kein Cheaten sondern lediglich ein Upgrade des Monitors haha

Und heute ist das bei so manchem Monitor sogar eingebaut ;)
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Das ist wie bei Cod da sind Mittlerweile mehr Cheater als seriöse Spieler unterwegs und der Hersteller macht nichts dagegen.
Die Option zum Cheater melden ist wahrscheinlich nur zur Frustbewältigung????
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Der Nebel ist und bleibt trotzdem ein Post-Processing Produkt.

Serverseitig macht der Nebel nur Sinn, wenn er dynamisch wäre, also mal dichter, mal weniger dicht wäre. Aber bei PUBG ist er statisch, von daher kann er auch clientseitig sein, macht keinen Unterschied.

Macht sicherlich Sinn, aber macht es dann auch Sinn, wenn man es auf irgendeine Weise verändern kann?
Du meintest ja, dass es keinen Unterschied macht. Jedoch macht es tatsächlich einen Unterschied, wenn man es serverseitig weniger einfach verändern kann, als clientseitig oder?

Bewegt sich der Nebel denn gar nicht oder irgendwie etwas Anderes in der Art? Ist der wirklich immer statisch, sodass man immer 100%ig davon ausgehen kann, dass alle Spieler genau das Selbe sehen?
Kann ja auch sein, dass sich der Nebel bewegt und man so bei den Spielern verschiedene Sichtweisen hätte.
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Trotzdem Schwachsinn, so eine Möglichkeit überhaupt zu integrieren in einem MP Spiel. Sowas sollte auf den Servern laufen, damit eben so etwas nicht Möglich ist.
Die grafische Darstellung des Nebels erfolgt clientseitig. Mit genügend böswilliger Absicht lässt also immer was drehen.
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Mhh, bei einem MP irgendwas in eine Config/XML zu schreiben ist schon ganz schöner Schwachsinn ... Zumindest sollte aber das Spiel beim Start erkennen ob die Dateien geändert wurden.
Gut ein gescheites Anti-Cheat System scheint ohnehin bei allen Spielen am PC zu fehlen - leider. Da haben die Konsolen definitiv was voraus.
Ich Frage mich ob nicht das Windows Universal App Abhilfe schaffen müsste, da das ja in komplett abgeschotteten Umgebung läuft und nicht mal über den Hauptspeicher Daten manipuliert werden können.
Sehr gespannt bin ich wie es Blizzard mit Destiny 2 am PC machen wird - die scheinen das Cheater Thema ja einigermaßen im Griff zu haben.
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Gut, dass direkt zu Anfang des neuen Nebels klar dazu Stellung bezogen wird und keine Fragen offen bleiben.
Wer ändert, cheatet. Ganz einfach. Jetzt weiß jeder bescheid und kann sich nicht rausreden.

So mag ich das ! :daumen:
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

projectneo; schrieb:
Gut ein gescheites Anti-Cheat System scheint ohnehin bei allen Spielen am PC zu fehlen - leider. Da haben die Konsolen definitiv was voraus.

Der PC ist halt viel offener und jeder Laie kann dort Dateien ersetzen, ändern oder kleine Software installieren. Das ist bei der Konsole nicht so und in diesem Fall ein großer Vorteil.
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Wurde das Zitat so übernommen oder war hier wieder mal keiner zum gegen lesen da?
ich habe den fehlenden Buchstaben eingefügt...

"Nein, das Verändern jeglicher Spiel-Dateien, um einen unfairen Vorteil zu erhalten, ist gegen die Verhaltensregeln. ..."
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Verstehe nicht, dass die das so machen, dass der Server die Parameter erzwingt wie zb. in CSGO.
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Playerunknown's Battlegrounds bietet mit Nebel ein recht neues Feature, das den Battle-Royale-Shooter noch aufregender machen soll, doch manche Spieler sahen darin eher eine Möglichkeit, sich einen unfairen Vorteil gegenüber anderen zu verschaffen. Sie hatten in den Konfigurationsdateien von PUBG den Nebel einfach wieder deaktiviert und damit im Gegensatz zu ihren Gegnern eine klare Sicht.

Ich frage mich ob der Autor wirklich richtig recherchiert hat, oder einfach nur ein paar überschriften gelesen hat. Denn was hier geschrieben wurde ist schwachsinn.

Erst einmal gehen wir auf das Grundproblem ein.

Als der Patch letzte Woche auf den test Servern war, hat Bluehole herausgefunden das die Spieler mit niedrigem Post Processing ein klein wenig weiter im Nebel schauen konnten, als andere. Und wir sprechen hier nicht von 50m oder mehr, sondern höchstens 10m. Daraufhin hat Bluehole am nächsten Tag jeden auf dem test Server dazu geforced, durch einen Patch, PP aktiviert zu haben.
Viele der Community halten dies für einen absurden und äußerst schlechten fix für solch ein Problem. Viele hassen PP, DOP usw. daher wurde natürlich nach Möglichkeiten gesucht, dieses auch wieder zu deaktivieren. Und da PUBG normale configfiles hat, in denen man teile vom PP deaktivieren kann, haben das natürlich einige gemacht. Dieses schaltet den Nebel aber NICHT komplett aus. Lediglich kann man ein klein wenig (10m) weiter sehen als Leute mit PP.

Aber immerhin wurde korrekt erwähnt, das die Spieler das auch zum Großteil deaktivieren, damit sie das höchst nervige DOP und PP nicht mehr haben bzw. es zumindest reduziert haben.

Es ist nicht um sich einen Vorteil zu verschaffen, sondern damit das Spiel wieder gut aussieht, und um ein paar FPS zurück zu bekommen, die durch das erzwungene PP verloren gegangen sind.
 
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AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Ich hatte früher in CS bei der Scout einen Punkt auf den Monitor gemalt. Hat sehr geholfen :D
Das ist kein Cheaten sondern lediglich ein Upgrade des Monitors haha

Und heute ist das bei so manchem Monitor sogar eingebaut ;)

Bei meinem Zum Beispiel :D

https://i.imgur.com/bTYqK4Q.png

Aber die eingebauten Punkte sind mir viel zu gross. Da hab ich lieber einfach ein 2x2 Pixel oder sogar vlt nur 1 Pixel roten Punkt.
 
AW: PUBG mit Nebel-Cheat: Verändern von Dateien kann zur Sperre führen

Der Nebel bringt noch zusätzlich einen netten Bug mit sich, der mir aufgefallen ist: sobald man im Nebel jemanden im Cross hat (Egeoperspektive), taucht ein netter kleiner schwarzer Kasten auf, sieht fast schon so aus als sei es ein Pixelfehler von der Grafikkarte, ist es aber nicht.

Wieso soll ich mir den Nebel ausschalten, wenn er doch selbst ein nettes Gimmick mitbringt :ugly:

Hat noch jemand hier außer mir den bug festgestellt?
 
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