PUBG-Update: Ursprünglich nur 200.000-300.000 Einheiten im ersten Jahr vorausgesagt

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Für das erste Jahr sagten Branchenveteranen für Playersunknown's Battlegrounds (PUBG) einen Erfolg von etwa 200.000-300.000 Einheiten voraus. Diese Marke wurde mittlerweile um Längen übertroffen. Mittlerweile sind 10 Millionen Spiele verkauft und ein Ende des Erfolgs ist derzeit noch nicht in Sicht. Bei Bluehole ist man entsprechend glücklich.

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AW: PUBG-Update: Ursprünglich nur 200.000-300.000 Einheiten im ersten Jahr vorausgesagt

Laut Steamspy sind es Stand jetzt sogar 11 Millionen.:ugly:
 
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Typo.. Playerunknown's Battleground .. nicht "Playersunknown's" :)
 
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Gegenüber Polygon sagte Branden Greene, Creative Director und Mastermind hinter PUBG, dass einige Industrieveteranen ein Potenzial von 200.000 bis 300.000 Einheiten im ersten Jahr voraussagten.

Das haut sogar in etwa hin, pro Woche :D
 
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Das Battle-Royale-Spiel geht aus einer H1Z1-Mod von Brendan Greene hervor.

*Hust* ARMA 3! @PCGH bitte nicht mit jedem neuen Artikel die Fakten ändern :(
Erst nach dem Erfolg seiner Arma 3 Mod "Battle Royale" hat er die Möglichkeit bekommen an H1Z1 zu arbeiten.
 
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Auch wenn er für jedes Exemplar nur 1€ bekommt, sind es 11 Millonen Euro :what:

Bei 30 Dollar sind das 330 Millionen Dollar, 30% gehen an Valve, 20% an das Finanzamt (ca. Wert in Europa), 5% an Epic Games (UE4 Engine Lizenzkosten).
Macht also ca. ~150 Millionen Dollar was man nach all dem übrig hat.
Abzüglich Mitarbeiterkosten usw sollte noch eine Menge übrig bleiben.:)

In finanzieller Hinsicht also sicher ein voller Erfolg.
Speziell Valve und Epic Games werden sich sehr freuen.:D

Valve bekommt hier gut 100 Millionen Dollar und hat jetzt nicht viel getan.
 
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11 mio absatz auf dem pc ist schon nicht schlecht. Das game ist auch der Hammer und das sage ich als shooter noob.:) Ich kann zwar nicht gut schiessen, aber leute überfahren.:)
 
AW: PUBG-Update: Ursprünglich nur 200.000-300.000 Einheiten im ersten Jahr vorausgesagt

8km * 8km sind nicht 8km² sondern 64km²...bitte richtig rechnen ;)
 
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Schön, dass es die Überraschungstitel abseits der zum Erfolg verdammten, auf Hochglanz polierten x-ten Fortsetzungen "bewährter Konzepte" noch gibt.

Die Spieler haben die Macht.
Sie haben DOTA / LOL an die Spitze gebracht, Minecraft, PUBG.
Hoffentlich kommt noch mehr in den nächsten Jahren.
 
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