Playerunknown's Battleground: Entwickler haben einiges vom Gamescom-Turnier gelernt

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Playerunknown's Battlegrounds Producer Chang-Han Kim resümiert in einem Interview, welche Lehren er und die restlichen Entwickler von Bluehole aus dem ersten PUBG-Turnier im Zuge der Gamescom gezogen haben. Vor allem Spannung und Drama seien Faktoren, die man nicht so gut einfangen konnte. Ideen für künftige Lösungen habe man aber bereits.

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