PUBG: Tutorial-Video - Gegner schneller erkennen mit Reshade

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freu mich schon auf das erste Tutorial für ESP und vllt. sogar Aimbot - da sieht man dann die Gegner noch schneller :ugly:


trotz dass ich das Spiel zurück gegeben habe hoffe ich, dass reshade wie von anderen anti cheat tools als solcher erkannt erden und das ganze mit einem Ban gedankt wird.
Unfairer Vorteil, uncool PCGH :daumen2:
 
wenn reshade gebannt wird, dann nutze ich einfach die schärfe/farben/kontrast einstellungen vom monitor oder nvidia treiber. inklusive black-equalizer (Schatten aufhellen).
hat den gleichen effekt.
 
Ich versteh die Aufregung nicht.
Zwischen einem Shader, welcher der Grafik mehr schärfe verleiht und Bloom Effekte eliminiert und einem Programm welches aktiv das Zielen abnimmt,
besteht meiner Meinung nach ein gewaltiger Unterschied.
Aber es ist natürlich einfacher Äpfel mit Birnen zu vergleichen, wenn objektive Argumente fehlen.
Ich nutze Reshade und so lange es erlaubt ist und die Grafik IMO eher verbessert als verschlechtert, werde ich es auch weiterhin nutzen.

Was ich allerdings nicht tun würde, ist die Grafikeinstellungen soweit zu minimieren, bis nur noch Hitboxbrei übrigbleibt, nur um besser zielen zu können.
Da würde ich entgangenen Treffer vorziehen.
 
Ich versteh die Aufregung nicht.
Zwischen einem Shader, welcher der Grafik mehr schärfe verleiht und Bloom Effekte eliminiert und einem Programm welches aktiv das Zielen abnimmt,
besteht meiner Meinung nach ein gewaltiger Unterschied.
Aber es ist natürlich einfacher Äpfel mit Birnen zu vergleichen, wenn objektive Argumente fehlen.
Ich nutze Reshade und so lange es erlaubt ist und die Grafik IMO eher verbessert als verschlechtert, werde ich es auch weiterhin nutzen.

Was ich allerdings nicht tun würde, ist die Grafikeinstellungen soweit zu minimieren, bis nur noch Hitboxbrei übrigbleibt, nur um besser zielen zu können.
Da würde ich entgangenen Treffer vorziehen.
Es ist halt schwierig zu sagen ab wann man sich zu viel Vorteil verschafft wenn man mehr nutzt als die Möglichkeiten die ein Spiel vorgibt bzw als Standard Einstellung hat.
Wenn man bei Spielen mit der alten Quake-Engine bestimmte FPS-Werte festeingestellt hat und stabil hielt veränderte sich das Movement weil man bspw. ein Stück höher springen konnte. In CODMW konnte man so Duck-Jump machen über Objekte die man normalerweise nicht machen konnte oder Plätze wie Dächer die eigentlich nicht erreichbar waren. Dadurch verschafft man natürlich einen Vorteil gegenüber den Unwissenden.

Jaja, ein weiteres Mal killen Mods den Spielspass im Multiplayer. Ich geh wieder GTA V spielen...
Das korrekte Wort wäre Tweaking nicht Mods. Auch wenn man es als Subkategorie zählen könnte wie Cheats und Hacks. Das was man langläufig als Mods bezeichnet hat nicht die Intention irgendjemanden Vorteile zu verschaffen.
 
Wow, welches Drama hier:ugly:
Ein bisschen Aufgehellt und überschärft, das sind echte Gamebraker, dagegen sind Aimbots ja nichts:lol:

Wer einen echt mies eingestellten Bildschirm hat, kann diese Effekte auch so haben, ohne ReShade, ohne ach so böse Mods

wenn reshade gebannt wird kannste dir erstmal nen neuen acc kaufen
Video anschauen! Minute 2, der Entwickler sagt Reshade ist OK

Es ist halt schwierig zu sagen ab wann man sich zu viel Vorteil verschafft wenn man mehr nutzt als die Möglichkeiten die ein Spiel vorgibt bzw als Standard Einstellung hat.
Wenn man bei Spielen mit der alten Quake-Engine bestimmte FPS-Werte festeingestellt hat und stabil hielt veränderte sich das Movement weil man bspw. ein Stück höher springen konnte. In CODMW konnte man so Duck-Jump machen über Objekte die man normalerweise nicht machen konnte oder Plätze wie Dächer die eigentlich nicht erreichbar waren. Dadurch verschafft man natürlich einen Vorteil gegenüber den Unwissenden.
Ich habe ne kak Leitung spiele meist mit 70er Pings, spiele oft mit Australiern auf ihren Servern, da geht der Ping weit über 100. Am besten sollten alle bestraft werden, denn sie haben einen Vorteil gegenüber mir von dem ich nicht weiß wie groß er ist.
Jemand hat einen i7 mit 5 GHz und spielt mit weit über 100 FPS? Der muss gebannt werden, der hat Vorteile!
Jemand ist Farbenblind und ...........


Ich sehe das Bild im Video und der Vorteil ist eher marginal. Auf große Distanz kann man meist eh kaum schießen und im Closecombat bringts einem nichts.
 
Zuletzt bearbeitet:
Reshade gehört bei mir zum festen Bestandteil eines jeden Spiels, aber nicht zum Cheaten oder weil ich mir anderen gegenüber einen Vorteil erhoffe.

Aus dem Alter bin ich definitiv raus, ich spiele um mit anderen Menschen zusammen eine schöne Zeit zu erleben und in einem Shooter abgeknallt zu werden finde ich genauso spielenswert und amüsant wie selbst erfolgreich zu sein.

Reshade gehört aus verschiedenen Gründen dazu :

Einerseits bietet Reshade einen HDR Effekt, den es in jedem Spiel zu aktivieren lohnt. Anstelle das man den Bildschirm dunkler stellt, lohnt es sich, den HDR Wert anzupassen. Reshade bietet aber auch mxao, eine Umgebungsverdeckung, die sich auch sehr gut mit dem im Spiel aktivierten HBAO oder SSAO einzusetzen lohnt. Auch hier lohnt es sich, ein bisschen mit den Werten rumzuexperimentieren. Allerdings könnte sich der Effekt mit dem ein oder anderen Spiel beissen meiner Erfahrung nach. Ein Austesten des Reshade-Effektes lohnt sich jedoch auf alle Fälle.

Lumasharpen! Was Lumasharpen bietet soll jeder mal zb. in Diablo 3 austesten. Aktiviert Lumasharpen und stellt den Wert zwischen 2.0-3.0 ein. Achtet euch mal auf die Texturen. Mit Lumasharpen kann man TXAA bedenkenlos einsetzen. Einfach wieder mit Lumasharpen nachschärfen und man hat 0 Aliasing und sehr guter Qualität. Mir schleierhaft, warum man nicht bereits in TXAA nachschärft. Dies würde TXAA zur sicherlich effizientesten und der besten Antialiasing Technik machen.

Falls das Spiel nur MSAA oder ähnliches bietet, ihr aber Leistung sparen wollt, könnt ihr mit Reshade auch SMAA aktivieren.

Dies sind nur die Effekte die ich so einsetze, es gibt noch viele mehr. Reshade ist super, gehört für mich immer dazu.
 
Der Entwickler implementiert halt auch Vorteile für Leute die mit niedrigen Settings spielen.. klar dass ihn reshade nicht juckt.
Spielen (kaufen) ja auch so genug.

also reshade zur besseren Gegnersichtung ok. Gehen ESP's auch klar oder ist das dann zu viel? :fresse:
 
Ich spiel fast alles auf Ultra, Effekte auf Very Low, um Frame Drops in der Nähe von Red Zones zu vermeiden.

Laub runter bringt meiner Meinung nach wenig, da gefällt es mir mehr, wenn das Gras hübscher ist.

Schatten habe ich auf High. Schaut einfach besser aus und bringt mir keinen großen Nachteil.
 
Ich habe ne kak Leitung spiele meist mit 70er Pings, spiele oft mit Australiern auf ihren Servern, da geht der Ping weit über 100. Am besten sollten alle bestraft werden, denn sie haben einen Vorteil gegenüber mir von dem ich nicht weiß wie groß er ist.
Jemand hat einen i7 mit 5 GHz und spielt mit weit über 100 FPS? Der muss gebannt werden, der hat Vorteile!
Jemand ist Farbenblind und ...........


Ich sehe das Bild im Video und der Vorteil ist eher marginal. Auf große Distanz kann man meist eh kaum schießen und im Closecombat bringts einem nichts.
Du mischt jetzt äußere Umstände mithinein die jeder für sich gewillt ist zu akzeptieren. Im letzten Absatz sagst du selber das es für dich marginal ist, heißt also es gibt auch für dich einen Punkt das es nicht mehr akzeptable ist. Und da ist nun mal das genannte Problem ab wenn fängt es für dich an nicht mehr marginal zu sein und wie bringt man das in Einklang mit den anderen subjektiven Wahrnehmungen ab wann etwas nicht mehr in Ordnung ist.

Mehr wollte ich gar nicht sagen, persönlich ist das noch in Ordnung nur steht halt auch für mich die Frage im Raum ab wann ich tweaken nicht mehr in Ordnung finden würde.

Der Entwickler implementiert halt auch Vorteile für Leute die mit niedrigen Settings spielen.. klar dass ihn reshade nicht juckt.
Spielen (kaufen) ja auch so genug.
Das ist soweit ich weiß gepatch worden und so optimiert worden das niedrig sich nicht mehr so auswirkt.
 
Du mischt jetzt äußere Umstände mithinein die jeder für sich gewillt ist zu akzeptieren. Im letzten Absatz sagst du selber das es für dich marginal ist, heißt also es gibt auch für dich einen Punkt das es nicht mehr akzeptable ist. Und da ist nun mal das genannte Problem ab wenn fängt es für dich an nicht mehr marginal zu sein und wie bringt man das in Einklang mit den anderen subjektiven Wahrnehmungen ab wann etwas nicht mehr in Ordnung ist.

Ich wüsste jetzt keine Situation, wo ich durch diesen kleinen Eingriff die Person erheblich leichter entdecken würde, so dass es einen für mich spielentscheidenden Unterschied machen würde. Die Leute bekommen ja keine Umrandungen oder Marker, lediglich das Gras wird heller/grüner und der Spieler erfährt mehr Kontrast.
Wenn dus genau nimmst habe ich durch eine hohe Pixeldichte einen größeren Vorteil, denn ich kann klarer zwischen Pixelgeflimmer und echter Bewegung im Hintergrund differenzieren (ich seh auch tatsächlich meist als erster wenn jemand auf großer Distanz sich bewegt, alle haben Sichtweite auf Ultra).
 
Ich weiss ja nicht inwieweit Bildschärfe und Farbe einen großen Vorteil liefern und ab wann da ein Punkt kommen sollte an dem es unfair wird.

Re-Shade kann jeder frei nutzen, der die Rechenleistung hat, ähnlich hohen Grafikeinstellungen.

...sicher nurzen das einige nicht, weil sies micht kennen oder Leistungstechnisch können. Aber Die Farbe und Schärfe im gesamten Bild zu erhöhen sorgt gleichermaßen für einen Wald vor lauter Bäumen Effekt. Ist alles scharf und Bunt, fällt der Spieler darin auch weniger auf.

Unfair wirds meiner Meinung nach bei tweaks die die Spieler hervorheben, das Modell schwarz oder rot färben.
 
Niemals Adaptive Sharpen nehmen, sondern Lumasharpen.
Selber Effekt, aber viel weniger Performance.

Auch Technicolor ist absoluter Müll. Dafür nimmt man eigentlich Tonemap
 
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