Overwatch: Smurfing ist laut Blizzard kein Problem

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Das sogenannte Smurfing halten manche Spieler von Onlinespielen für unfair. Doch Blizzard sieht dies beim Online-Shooter Overwatch nicht als ein großes Problem an. Dafür will das Unternehmen die Multiplikatoren durch Gewinn- und Verluststrähnen anpassen, um das Matchmaking fairer zu gestalten.

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Naja, ich habe damit kein Problem..
Der beste Pro-Spieler kann nicht das ganze Team carrien, wenn der Rest einfach ******* Spielt, also gleicht sich das ganze wieder von allein aus.
Das Ranked spielen ist eh etwas verrückt (was man da manchmal an Mates bekommt), als Mercy/Lucio kann ich auch nicht allein das Team carrien, da muss einfach ein zweiter Heiler dazu.
Geflamed wird dann auch ordentlich, meist gegen den Heiler.
Ich armer Support. :D
 
Naja, ich habe damit kein Problem..
Der beste Pro-Spieler kann nicht das ganze Team carrien, wenn der Rest einfach ******* Spielt, also gleicht sich das ganze wieder von allein aus.
Das Ranked spielen ist eh etwas verrückt (was man da manchmal an Mates bekommt), als Mercy/Lucio kann ich auch nicht allein das Team carrien, da muss einfach ein zweiter Heiler dazu.
Geflamed wird dann auch ordentlich, meist gegen den Heiler.
Ich armer Support. :D
Bei der damaligen Meta konnte man locker flockig mit Zarya das Team zum Sieg führen sofern die Gegner ähnlich gespielt haben wie das eigene Team, wie das bei der aktuellen Meta aussieht weis ich nicht. Dennoch hat Blizzard andere Probleme als Smurfs, deren gesamtes Matchmaking scheint durch die Bank etwas seltsam zu funktionieren, nicht nur in OW.
 
Das Problem beim smurfing sehe ich jetzt auch nicht.

Aus einem Pro-Spieler wird ja jetzt kein schlechter Spieler, wenn er grade in ein neues Spiel einsteigt. Wenn jemand zum Beispiel von Team Fortress 2 nach Overwatch wechselt, wird er deswegen ja nicht gleich zum Vollnoob.
 
Das Problem beim smurfing sehe ich jetzt auch nicht.

Bei Overwatch ist das sicher so, weil das Spiel eben etwas kostet. Bei F2P wie Hots dagegen ist Smurfing die Pest. Viele Leute haben da fünf oder mehr Accounts, Tendenz steigend. Das macht das ganze MM, welches Spieler aufgrund von 10 Matches einstuft (statistisch gesehen ein Witz, da kann man fast gleich würfeln), sowie das ganze Reporting-/Bestrafungssystem hinfällig.
 
Naja ich Spiele dieses Spiel zwar nicht, aber in LoL was kostenlos ist sind Smufs ein großes Thema. Welche aber sehr gut durch das Spiel selbst gestoppt wird, da kein Champ ein komplettes Team boosten kann. In einem 1 vs 3 hat meist selbst der beste Spieler keine Changce. Nur die Kommunikation im eigenen Team muss stimmen. Denke, dass es in Overwatch ähnlich ist.
 
Smurfing ist auch in Counterstrike ein großes Thema und zu Recht, denn ein Pro kann dort das ganze Spiel allein gewinnen. In overwatch aber meiner Meinung auch, wenn der Rest des Teams auf etwa dem Niveau des Gegners liegt wird der eine Pro schon viel ausmachen und zu 90% zu einem Sieg führen.
 
Smurfing ist auch in Counterstrike ein großes Thema und zu Recht, denn ein Pro kann dort das ganze Spiel allein gewinnen. In overwatch aber meiner Meinung auch, wenn der Rest des Teams auf etwa dem Niveau des Gegners liegt wird der eine Pro schon viel ausmachen und zu 90% zu einem Sieg führen.

Ja das stimmt schon dennoch ist dieser Spieler nur bei einem Game so da. Und nach den 10 Spielen ranked ist er mit seinem Spielen eh wieder oben eingeranked und nicht mehr bei den unteren dabei. Somit ist das dann wieder hinfällig. Hab genug Leute die Smurfing betreiben und all ihre Smurfs sind schon in den Top 3 Rängen. Manche haben auch einfach keine Lust immer mit ihrem Main 100% Leistung abzuliefern sondern wollen eine relativ ruhig Runde spielen und somit ist ein Smurf da am besten. Somit sehe ich kein Problem beim Smurfing.
 
In Overwatch kommt es halt wirklich sehr stark auf das Team an.
Mal kann ein Smurf hilfreich sein, mal gar nicht, weil das restliche Team irgendwo in der Gegend herum eiert.
Teamplay ist bei vielen auch ein Fremdwort. :wall:

Ich unterhalte mich jetzt zwar nicht mit den fremden Leuten im Voicechat, außer es sind eigene Mates dabei, aber als Support-Spieler im Ranked auch nicht so wichtig, achte schon drauf alle am Leben zu erhalten.
Anders sieht's dann aus, wenn Spieler ihre Ulti kombinieren möchten, da ist Absprache wichtig.
 
Smurfing war für mich der Grund aufzuhören. Wenn in jedem weiten Spiel ein Level 32 Genji mit 1h Spielzeit auf Genji auftaucht, der alles finster wegschnetztelt, hat das mit fairem Matchmaking nichts mehr zu tun. :ugly:
 
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