Playerunknown's Battlegrounds: Erster Patch und Update-Fahrplan veröffentlicht

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Die Entwickler von Bluehole Studio haben einen ersten Patch für ihren Battle Royal-Shooter Playerunknown's Battlegrounds veröffentlicht. Die Aktualisierung soll die Stabilität der Server erhöhen, außerdem wurden einige Fehler behoben sowie Verbesserungen hinzugefügt. So wurden unter anderem die Geschwindigkeit der Zonen-Verkleinerung sowie die Waffen-Sounds angepasst.

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AW: Playerunknown's Battlegrounds: Erster Patch und Update-Fahrplan veröffentlicht

Spielt das jemand, kann einer Feedback geben?
 
AW: Playerunknown's Battlegrounds: Erster Patch und Update-Fahrplan veröffentlicht

Ja, seit kurzem. Macht sehr viel Laune. Spielt sich von der Action her ähnlich wie DayZ. Aber statt einen halben Tag seine Ausrüstung zu suchen und die andere Hälfte des Tages andere Spieler, ist eine Runde hier nach 30-40 Minuten vorbei.
Okay, können auch 60 Sekunden sein, wenn man schon kurz nach der Landung erledigt wird.
Dafür dauert das Starten eines Spiels nur etwa 90 Sekunden.

Es macht sehr viel Spass und ist vor allem was das Schießen angeht so anspruchsvoll wie Arma/DayZ aber bietet das ganze zeitlich komprimiert. Spaß pur.
 
AW: Playerunknown's Battlegrounds: Erster Patch und Update-Fahrplan veröffentlicht

Fand das Spiel ziemlich langweilig und die Server wirkten als ob sie nicht mit 100 Leuten klar kommen würden, fühlte sich wie 100+ms an.
Auch hatte ich öfters noch fps ruckler (6600k 4,4 + gtx970) Hab es dann zurückgegeben, vllt. nochmal in zukunft wenn mehr zeit an Entwicklung drin steckt, aber diese Titel sind ja bekannt dafür das nie aus Early Access Status rauszukommen x)
 
AW: Playerunknown's Battlegrounds: Erster Patch und Update-Fahrplan veröffentlicht

Sehr viel Spaß gehabt bisher.

@über mir

Heute kam ein 450MB patch-> Wegen EU Server performance, die war nämlich verglichen mit den anderen Regionen am schlechtesten. Nun funktioniert alles instant(Tür öffnen, Waffe aufsammeln, etc.)
Zur Client performance: Über die nächsten Wochen sollen Optimierungspatches kommen(CPU Last, LOD, etc.)
 
AW: Playerunknown's Battlegrounds: Erster Patch und Update-Fahrplan veröffentlicht

nach jetzt 40 Spielstunden bereue ich den kauf nicht, spielt sich sehr gut und performancemässig läuft es sehr gut... klar am Anfang gab es Server Probleme, aber das sehe bei MMO's als normal an zu Anfang

Inzwischen sind auch die Laggs verschwunden und auch die neuen im Patch gefallen mir
 
AW: Playerunknown's Battlegrounds: Erster Patch und Update-Fahrplan veröffentlicht

fand es richtig langweilig und schlecht. hab es kurz bevor die 2h voll waren zurück gegeben. war für mich mehr ein Laufsimulator als Action
dazu richtig schlecht optimiert (jaja early access blablubb)... man ist trotz potenter Hardware gezwungen die Grafik auf das minimum zu setzen, da man sonst bedeutend weniger sieht (Weitsicht, Schatten, Gräser/Büsche...) als die Spieler, die es machen.

wird wieder so ein Spiel werden was nie aus early access raus kommt
 
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