The Division: Verbesserungen für PvP, PvE und Last-Man-Standing-Modus

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Die Entwickler bei Massive Entertainment arbeiten weiter an Verbesserungen für den MMO-Shooter The Division. Das nächste Update wird sich zwar vor allem auf den PvP-Modus konzentrieren, doch auch für den PvE-Modus soll es Neues geben. Außerdem deutet eine Umfrage an, dass es demnächst einen Last-Man-Standing-Modus geben könnte.

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die totgeburt wird krampfhaft am leben erhalten, mich wundert das ich noch nichts vom 2ten teil gehört habe:ugly:...
 
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die totgeburt wird krampfhaft am leben erhalten, mich wundert das ich noch nichts vom 2ten teil gehört habe:ugly:...
Dem ist nicht so, es gibt genug leite die es noch aktiv zocken und seit dem Patch 1.5 werden es immer mehr.

Aber Hauptsache seinen Haufen gelegt....
 
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Dem ist nicht so, es gibt genug leite die es noch aktiv zocken und seit dem Patch 1.5 werden es immer mehr.

Aber Hauptsache seinen Haufen gelegt....

hm..dann lügt die statistik eben:rollen:
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hier nochmal etwas detaillierter
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naja, ohne es werten zu wollen, bleibt immer noch die frage wie aussagekräftig steam-statistiken von uplay-spielen sind^^
 
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naja, ohne es werten zu wollen, bleibt immer noch die frage wie aussagekräftig steam-statistiken von uplay-spielen sind^^

Absolut null aussagekräftig, da dort nur die Leute aufgeführt sind die es bei Steam gekauft haben. Ein Uplay Account braucht man logischerweise trotzdem, die Leute die es über Uplay gekauft haben werden in der Steam Statistik nicht aufgeführt. Von daher ist die total nichts aussagend. Ich kenne privat einige die das wieder spielen, schade das ich keine Zeit für solch langwierige Spiele habe. Ich bin ja noch nicht mal dazu gekommen Fallout 4 zu spielen.
 
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Hat schon genug Aussagekraft. Man sieht auch gut wie die Leute nur kommen um die Kisten zu holen. Naja wie dem auch sei ...

Für mich war Survival in Schuss ins Knie - langweilig wie ne Stulle mit - Medizin, Klamotten, Essen und auf der gleichen wiederverwerteten Karte ohne Gear. Kann ich auch Day Z spielen wenn ich denn auf sowas stehen würde (bezogen auf die Überlebensmechanik). Darkzone immer noch n riesiges reines PVP-Gebiet, generell nichts neues an Landschaft oder Story, keine neuen Instanzen oder ähnliches.

Season Pass 2 wird es bei dem Angebot eher nicht werden für mich.
 
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Also ich fand Division garnicht so schlecht.
Da ich aber nicht so der Multiplayer Spieler bin, hab ich es nur bis Lvl 30 gespielt und Schluss.
Kenne aber auch welche die zocken es nachwievor, insbesondere wieder seit Patch 1.4.
Von daher finde ich es auch als Außenstehender gut das man sich weiter um Division bemüht, und es nicht einfach fallen lässt.
So lob ich mir das.
 
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Es soll sogar auf Konsolen erschienen sein, die eher weniger in Steam-Statistiken auftauchen..... ich spiele selber seit 1.5 wieder deutlich mehr auf meiner (nonsteam *hust*) XBONE. Im Coop gibt´s in dem Format einfach auch keine Alternative, ausser das kommende Wildlands. Böse Zungen mögen behaupten, da es wieder Ubisoft ist, wird's am Anfang ein ähnlicher Rohrkrepierer... und da möchte ich nach den Erfahrungen der letzten Jahre auch nicht widersprechen...
 
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Ich kann mich nicht beklagen, spiele das Game seid Anfang an. Zwar nicht mehr so exzessiv wie am Anfang (wen wunderts) irgendwann hat man eben alles durch. Und Survival hat nochmal den Kick gegeben, allerdings bevor man das spielt, sollte man mindestens 2 Stunden Zeit haben, ohne Pause usw. zu zocken.

Und die Steamstatistik sagt gar nichts aus, die meisten die es spielen, spielen vom UPlay Konto aus (Me too). Ich tu mir die dumme doppelte Anmeldung nicht mehr an.
Game über Steam starten (wenn dort gekauft) damit man weitergeleitet wird zu Uplay ist hohl und überflüssig.
 
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Die Leute, die glauben was die Steamstatistiken aussagen, mögen bitte sich drüber schlau machen (oder auch gerne hier publik machen) wie hoch der Anteil der Steamspieler ist im Bezug auf die Gesamtspieleranzehl, sprich die auch über UPlay aktiv sind :schief:.
 
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Sobald ich einem cheater begegne hör ich auf zu spielen. Hab schon 3 mal wieder reingeschaut. :ugly:
 
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Ich spiele es noch immer sehr gerne, seit dem 1.5er Patch macht es mehr Spaß und da ich nun noch 2 Clanmember übereden konnte,
spielen wir wann immer möglich zu dritt oder viert, da macht das Spiel am meisten Spaß. :daumen:

Einzig die Darkzone ist für uns ein NoGo, ich fordere eine PvE Darkzone, mir reicht es, während der Gefechte gegen NPCs ständig
von irgendwelchen Asis weggemacht zu werden. :motz:

Und die Ballance ist noch immer zum :kotz: gerade die Incursions sind uns noch immer zu schwer, selbst mit 4x Level 256 Gear
überrennen uns irgendwann die NPCs, keine Ahnung, was die DEVs sich dabei gedacht haben..... :nene:

Dennoch macht die Lootrunde für named NPCs immer Laune in der Gruppe und der Underground lässt sich zum Glück anpassen. :nicken:

Den 2er Seasonpass werden wir wohl kaufen, aber definitiv nicht zum Vollpreis. Ich denke da eher zwischen 10 und 15€ max.
 
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Einzig die Darkzone ist für uns ein NoGo, ich fordere eine PvE Darkzone...

Dennoch macht die Lootrunde für named NPCs immer Laune in der Gruppe und der Underground lässt sich zum Glück anpassen. :nicken:

Das wäre ja quasi Dark-Zone-PVE.:)
Das besondere an der Dark Zone ist ja der bessere Loot.
Und den hast du bei den härteren Gegnern im PVE-Gebiet ja mehr oder weniger auch.
 
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Es gibt keinen besseren Loot in der Darkzone, weil man überall im ganzen Spiel die gleiche Chance hat.

Die ziemlich beste und einfachste Möglichkeit an perfekte Beute zu kommen ist, die wöchentlichen tödlichen Ziele auf Elite in Weltrang 5 alleine zu machen.
Mit einem Scharfschützengewehr geht das super, weil man viel Fläche hat um sich auch etwas zurückzuziehen.
Eben der Kampf auf optimaler Entfernung.
 
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was interessieren mich irgendwelche Statistiken!? wenn ich spiele sehe ich volle server. außerdem spiele ich für mich und nicht um jemanden zu beeindrucken wie voll ein server ist. hahah
wer sich dazu entschlossen hat das spiel zu hassen der wird es hassen und haten! da kann sie nichts mehr umstimmen.
 
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Das wäre ja quasi Dark-Zone-PVE.:)
Das besondere an der Dark Zone ist ja der bessere Loot.
Und den hast du bei den härteren Gegnern im PVE-Gebiet ja mehr oder weniger auch.

Einfach eine Darkzone mit schweren Gegner ähnlich wie noch vor dem Update 1.4, OHNE das ein Nervbolt dazwischen funken kann und einem nach einen ewig langen geführten Gefecht umnietet und das harterkämpfte Loot einheimst. :daumen2:

Balance ist dabei 0,000000.

Ich z.B. fand die Darkzone vor dem Update 1.4 noch richtig herausfordernd. Brachte aber keinem etwas, wenn man jede Sekunde von so nem Witzbolt nieder gemäht wird oder mal doch ungestört was eingeheimst hat, aber dennoch kurz vor der Zielgerade stirbt. Jemand dann schneller da ist und dein Zeug einfach weg klaut.
Wie fair ist das bitte? :wall:
 
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die totgeburt wird krampfhaft am leben erhalten, mich wundert das ich noch nichts vom 2ten teil gehört habe:ugly:...

Ich glaube sie halten das Spiel wegen der Engine am laufen. Die sollte soweit ich weiß mal das Ubisoft-Pendant zur Frostbite werden. Und wenn man sieht das erst kürzlich DX12 dazugekommen ist werden sie wohl im Hintergrund noch ordentlich dran basteln. Spaß gemacht hat es auf jeden Fall, aber die Luft war einfach zu schnell raus.
 
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Ich z.B. fand die Darkzone vor dem Update 1.4 noch richtig herausfordernd. Brachte aber keinem etwas, wenn man jede Sekunde von so nem Witzbolt nieder gemäht wird oder mal doch ungestört was eingeheimst hat, aber dennoch kurz vor der Zielgerade stirbt. Jemand dann schneller da ist und dein Zeug einfach weg klaut.
Wie fair ist das bitte? :wall:

Hat DayZ nicht ein ähnliches Prinzip?
Dort kannst du dich ja auch bis Ultimo equippen, und wenn du stirbst ist alles weg.
 
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