The Division: Streaming-Distanz als mögliche Lag-Ursache

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Der Schieberegler für die zusätzliche Streaming-Distanz in The Division soll zwischen flüssigem Spielerlebnis und Lag-Orgie entscheiden können, wie sich kürzlich herausgestellt hat. Wer eine Grafikkarte mit mindestens 4 GiByte Speicher besitzt, sollte den Regler zumindest testweise mal auf 100 Prozent schieben und mit den anderen Grafikoptionen um die Streaming-Distanz herum arbeiten.

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AW: The Division: Streaming-Distanz als mögliche Lag-Ursache

Hallo,
erstmal sorry, dass ich die Leiche schände finde, dass dies hier gut reinpasst.
Habe 3 Systeme in 3 Leistungsstufen siehe SYS Button und Empfehlungen und mir viel auf, dass die Lags auf dem Phenom 2 und dem Core I5 massiv auftreten,
wobei letzteres nicht gerade schmächtig auf der Brust ist und das Phenom 2 Sys naja man ist froh was noch läuft...
Da mir die hohe CPU Last und die geringe GPU Last suspekt waren :wall:.........
Habe ich gestern mal ein paar Stunden experimentiert mit dem Phenom inc. mit und ohne OC die Lösung ist einfach, das Spiel läuft absolut flüssig
wenn ich die Framerate auf 30 fps beschränke und das auf hohen Einstellungen ohne Volllaufen des Speicher (SYS/GPU) und das auch in HD :what:.
Habe die Einstellungen solange hochgeschraubt (Ausnahme Streamingdist.40% und Objekt 60%) bis die Grenze erreicht war das die fps bei Kämpfen einbrachen. Dieses Phänomen scheint wohl aus
meiner Sicht auf einen Konsolen bedingten Framelock hinzuweisen anscheinend sind die Texturen so groß und das Streaming so bescheiden das dies sogar
starke Systeme in die Knie bringt.
Also wenn es nervt einfach mal vsync aus und framerate auf 30 FPS begrenzen...man wundert sich was das eigene System so kann :hmm:.
Wenn vsync an ist klappt dies im übrigen nicht:nene:...warum auch immer.

gr

fr1978

Nachtrag: Auf dem Core i5 Sys 60fps flüssig alles auf max
 
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