Acer Nitro XV273KP: Erster Freesync-Monitor mit Ultra HD & 144 Hertz verfügbar

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Acer hat die beiden Monitore Predator XB273KP und Nitro XV273KP offiziell veröffentlicht. Während die tatsächliche Verfügbarkeit des ersteren Modells noch auf sich warten lässt, ist Letzterer bereits lieferbar. Es handelt sich um das erste Display, das mit Ultra HD ("4K") auflöst und bis zu 144 Hertz darstellen kann. Kostenpunkt: Knapp 1.000 Euro. Das G-Sync-Pendant ist 300 Euro teurer.

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"Die UVP hat Acer um 200 Euro nach unten korrigiert - ursprünglich sollte sich der Aufpreis zum Schwestermodell mit Freesync auf 500 Euro belaufen"

Schon klar, 50 % Aufschlag wegen G-Sync ?!? Die spinnen doch, die Römer … :-o
 
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kostete der Scaler von Nvidia nicht ~200$?
da finde die Preisdifferenz ganz normal
aber 500 wären etwas frech
 
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Also nachdem der neue Nvidia-FPGA schlappe 500€ kosten soll, sind 300€ Aufpreis doch ein Schnäppchen: :ugly:
UHD-Monitore mit 144 Hz: Neues G-Sync-Modul treibt Preise in die Hoehe - ComputerBase

Ansonsten: Interessanter freesync Monitor, ein Test wäre jetzt noch super.

Achja: Bei Computerbase steht auch, dass das Gsync-Modul aktiv gekühlt werden muss :ugly:
 
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AW: Acer Nitro XV273KP: Erster Freesync-Monitor mit Ultra HD & 144 Hertz verfügbar

Gäbe es die identische Auswahl an Grafikleistung wie bei der Konkurrenz, wäre wohl der Schritt zu einem einheitlichen Standard wesentlich weiter und Freesync mehr als eine Alternative. Denn stand jetzt bleibt immer die Frage, mit welchen Grafikkarten man solche Auflösungen und Bildfrequenzen betreiben soll (ohne mehr oder weniger umfangreiche Qualitätseinbußen)?
 
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Gäbe es die identische Auswahl an Grafikleistung wie bei der Konkurrenz, wäre wohl der Schritt zu einem einheitlichen Standard wesentlich weiter und Freesync mehr als eine Alternative. Denn stand jetzt bleibt immer die Frage, mit welchen Grafikkarten man solche Auflösungen und Bildfrequenzen betreiben soll (ohne mehr oder weniger umfangreiche Qualitätseinbußen)?

Auch mit einer RTX 2080Ti oder Titan RTX, wird man nicht auf 144Hz in 4K kommen, jedenfalls nicht in allen Spielen @ Ultra. Selbst mit zwei Karten wird das schwierig bzw. ist unmöglich. Allerdings können die 144Hz (eigentlich sind es 120 bzw. 96Hz) und besonders Freesync ihre Vorteile auch bei geringen Bildwiederholraten ausspielen. Von daher sollte man sich zufrieden geben, wenn man die Vorteile in 60-80% der Zeit hat, anstatt auf die 100% zu bestehen, da kannst du dir höchsten einen Full HD Monitor, mit 144Hz holen (wenn du eine, besser zwei RTX 2080Ti hast).

Im übrigen machen sich die 144/120/96Hz auch im normalen 2D Betrieb äußerst positiv bemerkbar.
 
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Gäbe es die identische Auswahl an Grafikleistung wie bei der Konkurrenz, wäre wohl der Schritt zu einem einheitlichen Standard wesentlich weiter und Freesync mehr als eine Alternative.

warum glaubst du das?

wie immer wird Nvidia bis zum schluss Gsync-Module unterstützten (obwohl es einen einheitlichen Standard gibt)
machen die doch auch mit Physx etc.
 
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warum glaubst du das?

...

Weil es für die Markt-Durchdringung mit proprietärer Technik immer einen handfesten Grund geben muss. Wäre das Verhältnis im Gaming-Bereich umgedreht und AMD hätte einen GPU-Anteil von 80% (anstatt 20% fallend), könnte Nvidia G-Sync nicht ansatzweise halten.

@Pu244

Man kommt weiter als mit einer Vega64. Wenn man dann noch wie vielerorts beschworen nicht auf Ultra setzen muss, kann man hier durchaus in den dreistelligen Bereich kommen (natürlich je nach Anforderungen des Spiels). Der CB Benchmarkindex gibt ja in der Turing-Neufassung grob 74% Leistungsplus im Gaming an, das sollte sich bei UHD-Auflösungen in eben deutlichem Qualitäts- und Fps-Plus bemerkbar machen.

Warum muss ich die eigentlich selbstverständliche Intention meines Beitrags nochmal erklären? Oder kauft man sich einen 144hz Monitor, um mit 40fps zu spielen? :huh:
 
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Schon ein nettes Panel, für meinen Geschmack halt noch etwas zu teuer. Ich werde aber weiterhin bei FHD bleiben und warten bis die OLEDs aus dem Keller kommen. Bis dahin wird es hoffentlich auch Grakas geben welche UHD mit vernünftigen Bildraten stemmen können und dabei auch angemessen bepreist sind.

Momentan macht es beim Zocken mehr Sinn den Sweetspot mit WQHD@144hz anzuvisieren, wobei es meines Wissens aber nur einen Monitor (AOC Agon) gibt welcher bei dieser Auflösung 24" hat. Bei WQHD@27" ist die Pixeldichte wieder fast bei FHD@24" angelangt. In meinen Augen nicht genug für ein Upgrade, eher für einen generellen Neukauf interessant.

Meine Checkliste:
UHD/144Hz/24"/OLED/<0,1msGtG/600-700€

Wird zwar noch etwas dauern, ich halte derweilen halt weiterhin die Augen nach einem Sony FW900 CRT offen. Ich hoffe ja immer noch mal einen auf dem Flohmarkt zu erhaschen. :ugly:
 
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Ich find's schlau, das nVidia auf GSync setzt und dafür mehr verlangt. Die Zeit ist perfekt, weil man die besten GPU's hat. Wenn der Monitor etwas mehr kostet, sieht der Endkunde weniger einen Grund, die Grafikkarte zu wechseln, weil der teurere Monitor ne Grundfunktion verliert und man sich logischerweise nicht so oft nen Monitor kauft.

AdaptivSync würde ich an nVidias Stelle ums verrecken nicht unterstützen bzw. so misserabel umsetzen, das es keiner nutzen will. Man würde sich das Geld vom GSync Modul wegnehmen und gleichzeitig würde man den Kunden Tor und Tür öffnen, sich selbst zu entscheiden, was man kauft.
 
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Jetzt noch mit HDR10 für 600€ (meine absolute Schmerzgrenze bei neuen Monitoren) und wir sind da wo ich hin will! Mir reichen auch 100fps und hohe Einstellungen auf nem 4K Display, keine Ahnung warum so viele User ausflippen mit "Ja aber 144fps schafft ja keine GPU auf Ultra Details!^^
 
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kostete der Scaler von Nvidia nicht ~200$?
da finde die Preisdifferenz ganz normal
aber 500 wären etwas frech

Naja, wenn es genug... Fanboys gibt, die bereit sind, höhere Preise als nötig zu zahlen, warum dann darauf verzichten?
iPhone lass ich mal wegen anderem OS außen vor, aber wie viele Leute greifen zum neuesten Samsung Galaxy obwohl sie die Leistung nicht brauchen bzw. mit OnePlus, Xiaomi, und vielen anderen einige gleichwertige, aber deutlich billigere Alternativen bestehen? Wenn nicht sogar besser wenn man sich Samsungs Software ansieht...

Auch mit einer RTX 2080Ti oder Titan RTX, wird man nicht auf 144Hz in 4K kommen, jedenfalls nicht in allen Spielen @ Ultra. Selbst mit zwei Karten wird das schwierig bzw. ist unmöglich. Allerdings können die 144Hz (eigentlich sind es 120 bzw. 96Hz) und besonders Freesync ihre Vorteile auch bei geringen Bildwiederholraten ausspielen. Von daher sollte man sich zufrieden geben, wenn man die Vorteile in 60-80% der Zeit hat, anstatt auf die 100% zu bestehen, da kannst du dir höchsten einen Full HD Monitor, mit 144Hz holen (wenn du eine, besser zwei RTX 2080Ti hast).

Im übrigen machen sich die 144/120/96Hz auch im normalen 2D Betrieb äußerst positiv bemerkbar.
Naja, einen Monitor behält man ja doch eher länger. Während die derzeitige GPU-Gen nicht reicht könnte es bei der nächsten bereits der Fall sein.

Allerdings sehe ich insofern wenig Sinn in solchen Monitoren, solange der DP-Standard hier limitiert. Dann sind die Leistungsdaten ähnlich "sinnvoll" wie Höchstgeschwindigkeiten jenseits der 150 für Autos da nicht wirklich nutzbar (Ausgenommen Teilen Deutschlands und der Isle of Man vielleicht).

Mit einem neuen Standard, der +4k mit +144 Hz ev. auch noch in 10 bit Übertragen kann wird die Geschichte wieder interessant.
 
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Also nachdem der neue Nvidia-FPGA schlappe 500€ kosten soll, sind 300€ Aufpreis doch ein Schnäppchen: :ugly:
UHD-Monitore mit 144 Hz: Neues G-Sync-Modul treibt Preise in die Hoehe - ComputerBase

Ansonsten: Interessanter freesync Monitor, ein Test wäre jetzt noch super.

Achja: Bei Computerbase steht auch, dass das Gsync-Modul aktiv gekühlt werden muss :ugly:

Ein Monitor, der aktiv gekühlt werden muss..?

Entschuldigung, aber was ist das den für ein Dreck?

Ich hoffe NVIDIA fliegt mit ihren G-Sync Müll schnell auf die Nase. Monitorhersteller sollten am besten G-Sync gar nicht mehr unterstützen.
Ist nur herausgeworfenes Geld.

Denke spätestens mit dem erscheinen der ersten Intel Grafikkarten, wird sich FreeSync komplett durchsetzen. Intel hat ja schon verlauten lassen, dass sie FreeSync unterstützen werden.

Das sollte es dann mti G-Sync gewesen sein.
 
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G-ync ist gut und funktioniert.
Kostet halt.

Mir wäre ein einheitlicher Standard aber 100 mal lieber.

Mein Downgrade runter auf WQHD hat sich für mich voll gelohnt und mir reichen auch die ppi auf 31,5" mit WQHD. Kantenglättung nutzt man sowieso.
Ich weiß nicht warum der Trend zu Smartphone ppi geht.
Die Auflösung muss ja auch berechnet werden.

Ich find's jedenfalls deutlich entspannter auf hohe FPS in WQHD zu kommen und dabei nicht ganz so viele Grafikoptionen runterschrauben zu müssen.
Warum alle UHD so geil finden, um endlich niedrigere FPS zu bekommen, weiss ich nicht.

Früher fand man das toll, bei einer neuen GPU Generation 10, oder 20 FPS mehr zu kriegen.
Heute findet man es toll 30 FPS weniger(mit UHD) zu haben.
Und die Kantenglättung nutzt man dann trotzdem.
 
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Da ist meiner einer ganz bei Dir !!

Allein schon wegen dieser Aussage :
"Die UVP hat Acer um 200 Euro nach unten korrigiert - ursprünglich sollte sich der Aufpreis zum Schwestermodell mit Freesync auf 500 Euro belaufen"

Das wären 50 % mehr (1499 zu 999 €) nur wegen G-Sync.
Die spinnen doch die Römer … :-o

MfG. Föhn.
 
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Na endlich mal ein weiterer 4k Monitor mit mehr als 60Hz.
Hoffentlich ziehen dieses Jahr noch ein paar weitere Hersteller nach damit in dem Bereich die Auswahl steigt und die Preise sinken.
 
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Also solange man einen Geldscheißer haben muss um 4K vernünftig in 100HZ+ Spielen zu können. (Also 3000€+) Werde ich meinen guten alten WQHD 32 Zöller mit 60 Hz treu bleiben. Bis heute habe ich kein Spiel gehabt das ich runderregulieren musste bei meiner R290x. In 4K100HZ+ hingegen gibt es bis heute KEINE Grafikkarte die bei aktuellen Spielen diese Frameraten auch nur annähernd Stabil erreicht. Turing ohne RTX hätte es schaffen können.
 
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Und die Kantenglättung nutzt man dann trotzdem.
UHD macht Anti-Aliasing nicht obsolet. Viel mehr ist es so, dass Temporal AA mit der Auflösung und Pixeldichte skaliert. Je höher die Auflösung und Pixeldichte umso besser sieht TAA aus.
 
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G-ync ist gut und funktioniert.
Kostet halt.
FreeSync ist genauso gut und funktioniert.
Kostet halt "nix". :)
Mir wäre ein einheitlicher Standard aber 100 mal lieber.
Also FreeSync, was ja im wesentlichen Adaptive-Sync ist, welches wiederum ein VESA Standard ist.

Fakt bist du also bei AMD, Intel, Vesa, ... ;)
 
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Warum waren bzw sind die ersten zwei 4k 144Hz so teuer? Machen die noch was besser?
 
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