Intel Freesync: Adaptive Sync ist auch weiterhin geplant

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2015 hat Intel angekündigt, dass zukünftige GPUs des Unternehmens Adaptive Sync unterstützen sollen. Die Technik ermöglicht eine Anpassung der Bildrate von Grafikeinheit und Bildschirm und verhindert somit Tearing. Chris Hook, Leiter von Intels Grafik-Marketing, hat nun bestätigt, dass eine Unterstützung weiterhin geplant ist. Einen genauen Termin nannte er jedoch nicht.

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Da Nvidia bislang keine Unterstützung von Adaptive Sync angekündigt hat, und AMD aufgrund des proprietären G-Sync-Moduls auch keine Möglichkeit hat, um G-Sync zu unterstützen, ist der Markt seit Jahren in zwei Hälften gespalten.
In zwei Teile, oder zwei Lager, aber nicht in zwei Hälften:
1008078-intel-freesync-adaptive-sync-ist-auch-weiterhin-geplant-freesync-vs-g-sync.jpg


Der Anteil an Geräten mit variabler Synchronisierung beträgt für Adaptive Sync/AMD FreeSync = 85%, für Nvidia G-Sync 15%. Nach zwei Hälften sieht das nicht gerade aus.^^ (PS: die aktuellen Zahlen sind übrigens 320 zu 53)
 

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Bei Nvidia bekommt man momentan doch nur "alten Schrott" das momentan noch überall verwendete gsync Modul ist technisch veraltet. Alte DP, HDMI übertragungsraten, NUR 8 Bit(!) Farbtiefe und von HDR erst garnicht zu reden.
Nun kommt mir bitte nicht mit dem, momentan wohl nur als Machbarkeitsstudie zu bezeichnendem, "gsync HDR Modul". Denn 500€, Lüfter(!) sowie die Hitzeentwicklung sind doch gerade in einem Monitor nur noch lächerlich.
Also momentan bremst Nvidia hier die Monitor Hersteller sowas von aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Adaptive Sync ist der offene VESA-Standard, der die Bildfrequenz der Grafikkarte und des angeschlossenen Bildschirms aneinander angleicht. Die Umsetzung von AMD heißt Freesync, Nvidias Konkurrenzkonzept G-Sync. Da Nvidia bislang keine Unterstützung von Adaptive Sync angekündigt hat, und AMD aufgrund des proprietären G-Sync-Moduls auch keine Möglichkeit hat, um G-Sync zu unterstützen, ist der Markt seit Jahren in zwei Hälften gespalten.
Der Abschnitt klingt falsch. G-Sync => Vesa => FreeSync ist der zeitliche Ablauf. Wobei FreeSync auf dem Vesa-Standard aufbaut und Vesa wiederum auf G-Sync. ja -Es war nvidia die diese Technologie entwickelt haben und dann mit der VESA-Gruppe den offenen standard basierend auf ihrer Erfahrung ins leben gerufen haben.
Das sie noch immer an G-Sync festhalten ist einfach nur weil sie damit mehr Geld machen - sie können so die Qualität der Bildschirme kontorllieren und garantieren - und damit den Preis schön in die höhe treiben.



Bei Nvidia bekommt man momentan doch nur "alten Schrott" das momentan noch überall verwendete gsync Modul ist technisch veraltet. Alte DP, HDMI übertragungsraten, NUR 8 Bit(!) Farbtiefe und von HDR erst garnicht zu reden.
Nun kommt mir bitte nicht mit dem, momentan wohl nur als Machbarkeitsstudie zu bezeichnendem, "gsync HDR Modul". Denn 500€, Lüfter(!) sowie die Hitzeentwicklung sind doch gerade in einem Monitor nur noch lächerlich.
Also momentan bremst Nvidia hier die Monitor Hersteller sowas von aus.
ja - nein, da liegst du nicht ganz richtig. G-Sync ist zwar die älteste der Techniken, aber die Hardware war von Anfang an dermaßen überdimensioniert das selbste die Module der ersten Genration HDR10 unterstüzen können. Nur die Panel selbst natürlich nicht. zu dem "NUR 8 Bit(!) Farbtiefe" - genügend FreeSync Monitore (der Großteil) nutzen nur 6bit + FRC.
 
ja - nein, da liegst du nicht ganz richtig. G-Sync ist zwar die älteste der Techniken, aber die Hardware war von Anfang an dermaßen überdimensioniert das selbste die Module der ersten Genration HDR10 unterstüzen können. Nur die Panel selbst natürlich nicht. zu dem "NUR 8 Bit(!) Farbtiefe" - genügend FreeSync Monitore (der Großteil) nutzen nur 6bit + FRC.
Das ist doch schlicht unsinn. Selbst auf Panel die Native 10Bit unterstützen, lässt gsync nur 8Bit zu.
Und was der Großteil noch nutz ist doch für die Betrachtungsweise mumpitz, wer jetzt kauft (weil er vielleicht mehr als die 6Bit+FRC haben will!) , kauft mit gsync alten Schrott. Nur darum gehts.
 
Der Abschnitt klingt falsch. G-Sync => Vesa => FreeSync ist der zeitliche Ablauf. Wobei FreeSync auf dem Vesa-Standard aufbaut und Vesa wiederum auf G-Sync. ja -Es war nvidia die diese Technologie entwickelt haben und dann mit der VESA-Gruppe den offenen standard basierend auf ihrer Erfahrung ins leben gerufen haben.
[...]
Adaptive-Sync baut nicht auf G-Sync auf und Nvidia hat den Standard auch überhaupt nicht ins Leben gerufen.
Es gab schon einen verfügbaren Standard unter eDP 1.0 (Im Dezember 2008 spezifiziert) für variable Refreshrates und AMD hat sich dafür eingesetzt für DP eine ähnliche Standardisierung einzuführen, nachdem Nvidias G-Sync Vorstellung sie in einen Zugzwang versetzt hat.
 
Es gab schon einen verfügbaren Standard unter eDP 1.0 (Im Dezember 2008 spezifiziert) für variable Refreshrates und AMD hat sich dafür eingesetzt für DP eine ähnliche Standardisierung einzuführen, nachdem Nvidias G-Sync Vorstellung sie in einen Zugzwang versetzt hat.
VESA(R) Adds 'Adaptive-Sync' to Popular DisplayPort™ Video Standard | VESA
DP 1.25 kam im Januar 2014 - eDP wurde zwar von Anfang an auf Kompatibilität mit variablen Bildraten ausgelegt, jedoch nicht für Echtzeitgrafiken sondern als Stromspar-Feature.
Und - wer sitzt den bei VESA in der Entwiclung? AMD - ja, und Nvidia. Und wer hat DisplayPort 1.2a und auch eDP entwickelt? AMD und Nvidia waren da auch beteiligt.

Tja - ich wünsch dir noch viel Spaß die Geschichte von VESA nach deinem Wunschdenken umzuschreiben.
 
Und - wer sitzt den bei VESA in der Entwiclung? AMD - ja, und Nvidia. Und wer hat DisplayPort 1.2a und auch eDP entwickelt? AMD und Nvidia waren da auch beteiligt.

Tja - ich wünsch dir noch viel Spaß die Geschichte von VESA nach deinem Wunschdenken umzuschreiben.
Also war weder Nvidia noch AMD erster sondern ist ein gemeinsames Projekt, nur das Nvidia nur ihren proprietären Kram unterstützen mit irgendwelcher Hardwareverdongelung (Chip), während Intel und AMD hierfür auf den festgelegten offenen Standard setzen.
 
VESA(R) Adds 'Adaptive-Sync' to Popular DisplayPort™ Video Standard | VESA
DP 1.25 kam im Januar 2014 - eDP wurde zwar von Anfang an auf Kompatibilität mit variablen Bildraten ausgelegt, jedoch nicht für Echtzeitgrafiken sondern als Stromspar-Feature.
Und - wer sitzt den bei VESA in der Entwiclung? AMD - ja, und Nvidia. Und wer hat DisplayPort 1.2a und auch eDP entwickelt? AMD und Nvidia waren da auch beteiligt.

Tja - ich wünsch dir noch viel Spaß die Geschichte von VESA nach deinem Wunschdenken umzuschreiben.
Der eDP-Standard reicht völlig für variable Refreshrates, AMD hat FreeSync mit eDP zu Beginn vorgeführt.
Das Dumme daran ist wirklich, dass es etliche Jahre gedauert hat bis das Ganze nicht nur als Stromsparfeature umgesetzt wurde.

Übrigens wie viele Mitglieder gibt es bei der VESA?
Ah über 100 Stück:
Member Companies | VESA

Da hat sicher jeder mitgewirkt Adaptive-Sync zu spezifizieren. :schief:

Nvidia hat Jackshit bezüglich Adaptive-Sync getan und das stellt kein Wunschdenken bzw. eine Umschreibung der Geschichte dar, wer anders denkt (du?) kann sich mit Vorwurf auseinander setzen.
 
Adaptive-Sync baut nicht auf G-Sync auf und Nvidia hat den Standard auch überhaupt nicht ins Leben gerufen.
Es gab schon einen verfügbaren Standard unter eDP 1.0 (Im Dezember 2008 spezifiziert) für variable Refreshrates und AMD hat sich dafür eingesetzt für DP eine ähnliche Standardisierung einzuführen, nachdem Nvidias G-Sync Vorstellung sie in einen Zugzwang versetzt hat.

...das erklärt auch warum AMD so schnell in der Entwicklung einer Alternative war. Das Gerüst stand schon.
GSync ist eine gemeine Abzocke und ausnutzung der Marktposition.
 
Der Abschnitt klingt falsch. G-Sync => Vesa => FreeSync ist der zeitliche Ablauf. Wobei FreeSync auf dem Vesa-Standard aufbaut und Vesa wiederum auf G-Sync. ja -Es war nvidia die diese Technologie entwickelt haben und dann mit der VESA-Gruppe den offenen standard basierend auf ihrer Erfahrung ins leben gerufen haben.

:ugly:

(alles weitere hat Locuza schon ausgeführt.)
 
Das ist doch schlicht unsinn. Selbst auf Panel die Native 10Bit unterstützen, lässt gsync nur 8Bit zu.
Und was der Großteil noch nutz ist doch für die Betrachtungsweise mumpitz, wer jetzt kauft (weil er vielleicht mehr als die 6Bit+FRC haben will!) , kauft mit gsync alten Schrott. Nur darum gehts.

Spielt sowieso keine Rolle, wenn man keine Quadro hat und die die eine haben, die brauchen G-Sync sowieso nicht.
 
Das ist Quatsch! Nicht jedes Mitglied "Entwickelt" dort mit, sondern jedes Mitglied erkennt den Standard an! Zwei paar Schuhe!
Ja, dass ist insofern korrekt das nicht jedes Mitglied bei der Spezifizierung vom Standard selber beteiligt ist, es ändert aber an der Aussageabsicht nichts, denn nicht jedes Unternehmen, selbst wenn es an der Spezifikation mitwirkt, beteiligt sich an allen Punkten der Spezifikation.
Bezogen auf den Kontext hat Nvidia eben keine Mitarbeiter Krumm gemacht, um bei Adaptive-Sync unter DP 1.2a mitzuhelfen, geschweige denn den Standard ins Leben gerufen.
 
Spielt sowieso keine Rolle, wenn man keine Quadro hat und die die eine haben, die brauchen G-Sync sowieso nicht.

Haha lustig, die Zeiten als Nvidia ihre Kunden noch wegen mehr Farbtiefe zur Kasse beten konnte, ist doch schon länger vorbei.
Der Unterschied zwichen 10Bit 4:4:4 und 8Bit 4:4:4 ist_ imho_ etwa so groß wie noch vor ein paar Jahren zwichen quality und high quality. Aber klar, wer den schon nicht sah, sieht den zwichen 10 vs 8 Bit auch nicht.
 
Das wäre eine schöne Sache, wenn Intel darauf setzt. Aber NVidia wird es unterbinden. Sonst können die ja nicht die Leute abzocken für die G-Sync Module.
 
Das wäre eine schöne Sache, wenn Intel darauf setzt. Aber NVidia wird es unterbinden. Sonst können die ja nicht die Leute abzocken für die G-Sync Module.
Wenn Intel den Adaptive Sync Standard von Vesa unterstützt wie auch AMD dann gerät Nvidia ins Hintertreffen. Immerhin ist das ein offener Standard. Unterbinden wird das Nvidia nicht können, dazu ist die Marktmacht von Intel zu stark. Find ich aber gut. Meine mal irgendwo gelesen zu haben das Nvidias neues GSync Modul alleine schon rund 200 Dollar kostet, was der Käufer im Monitor mitbezahlt.

PS: Habs gefunden, und mich geirrt. Laut CB schreibt PCPer das es den Monitor rund 500 Dollar teurer machen könnte.
UHD-Monitore mit 144 Hz: Neues G-Sync-Modul treibt Preise in die Hoehe - ComputerBase
 
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