Gaming-Monitore: 1000-Hz-Displays ohne störende Effekte vielleicht schon 2025

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Auch bei modernen Monitoren auf Basis der LCD-Technik gibt es noch immer Probleme, besonders schnelle Bewegungen wirklich scharf dazustellen. Auch wenn die ersten 240-Hz-Displays schon vorgestellt wurden, wirklich verschwinden werden unerwünschte Effekte wohl erst in einigen Jahren, wenn 1000 Hz erreicht werden.

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Wenn jetzt noch einer behauptet eine 1080Ti hätte genug Power :lol:
 
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Bis dahin bin ich so alt, dass mich das sowieso nicht mehr hinter dem Ofen vorholt.
Viel Spaß damit an die Jugend :-)
 
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Ich wär schon froh wenn es bis dahin mal ein anständigen 144Hz,IPS,WQHD,HRD10 Monitor gäben würde der nicht voller macken blüht und wo man nich 20Stück bestellen muss um mit Glück ein guten zu bekommen.

Die erfinden in de falsche richtung und ich hoffe die Quallität steigt mal an.

Vorher brauchen se auch keine 1000Hz Monitore bringen.

Zumal es eh fragwürdig ist wer da nochwas merkt von meine bei 200Hz ist es schon schwer noch nen unterschied fest zu machen aber 1000Hz ist wieder so ein gag wo die meisten eh nix von haben aber von einer allg. besseren Quallität haben alle was von.

Immer dieser Wahn wie bei TVs die von 4K kaum ein nutzen von haben aber immer höher gepusht werden.
 
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D.h. eigentlich wären wir mit den alten CRTs gut bedient heutzutage?
 
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Zumindest hat da noch de Quallität gestimmt.

Aber was bringen denne 1000Hz die man eh nie in FPS umwandeln wird so langsam wie es mit der leistung vorran geht.
Dann lieber mehr in BQ und Verarbeitung stecken da hat man wesentlich mehr von.

Bei TVs ist das eh so ne sache 4K,8K schön und toll nur das die meisten sender nur lausiges 720P senden und wirkliches 4K material kostet wieder ne menge asche beim TV.
 
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Aber was bringen denne 1000Hz die man eh nie in FPS umwandeln wird so langsam wie es mit der leistung vorran geht.

Hängt halt immer ganz von Deiner Software/Settings ab.
Nie?
Ich bekomme in 4K mit einer Mitteklasse-Graka schon lockere 700 FPS hin, wenn ich das richtige Spiel auswähle :-)

https://abload.de/img/leagueoflegends_2016_uukc9.jpg


Ich muss das glatt mal mit meiner heutigen Graka ausprobieren. Die ist gut doppelt so schnell. Verhungere ich bestimmt im CPU-Limit^^.

Ist halt alles immer vom eigenen Kontext abhängig.
 
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Ich sehe die Entwicklung positiv.

Es gibt genug Leute, die selbst einen Unterschied zwischen 144 Hz und 60 Hz bestreiten. Für mich ist es aber eine Welt (ich kann auf meinem Laptop nicht mehr zocken, weil alles in 60 fps "ruckelt"). Ich bezweifle zwar, dass sich das nun analog so stark bei noch höheren Bildwiederholfrequenzen auswirkt, aber Testen schadet ja nicht. Und bei VR / AR braucht man das definitiv, einfach weil man sonst die Latenz nicht weit genug runter bekommt.

Außerdem dürften wir auch in anderen Bereichnen indirekt profitieren. 1000 Hz sind mit herkömmlichen LCDs kaum zu machen, da muss andere Technik her. Sprich OLED oder gar normale LEDs. Diese dürften dann nicht nur rasend schnell sein, sondern auch tolle Farben und einen hohen Kontrast liefern.

So einen OLED WQHD 24 Zoll Monitor würde ich schon gerne kaufen - und wenn der dann 1000 Hz hat, um so besser.
 
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Für die meisten Zwecke wie beispielsweise dem Ansehen von Sportübertragungen dürften laut Blurbusters aber schon 1000 Hz (mit 1000 Fps) ausreichen, um eine CRT-ähnliche Persistence von nur einer Millisekunde zu erreichen.
Ah dann haben wir in 10+ Jahren endlich wieder Monitore die sich beim Spielen so anfühlen wie ein CRT. Dann werde ich ja doch nochmal Quake 3 starten und LAN-Meister werden, vielleicht gehts dann wieder leichter, weil keiner mehr Q3 spielt.
das menschliche Auge sieht nicht mehr als 30fps!!!!111elf
Das Auge erkennt ca 24 völlig unterschiedliche Bilder pro Sekunde, aber wenns um Änderungen am Bild geht ist man natürlich wesentlich aufnahmefähiger
 
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Ich wäre eher froh darum, wenn die Hersteller das Backlightbleeding mal besser in den Griff bekämen.
 
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Klasse, 2025 hat man also wieder CRT Niveau erreicht. Vermutlich zum 10 fachen Preis, aber dafür platz- und stromsparend.
 
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das menschliche Auge sieht nicht mehr als 30fps!!!!111elf

Jedes Mal wird derselbe Mist verzapft, wenn es um mehr als 24 digitale Bilder geht. Und im übrigen sieht das Auge nicht mehr als 24 Bilder und nicht 30.

Wer sich informieren und nicht wie die Pappnase hier ewig stehen bleiben will, kann gerne u.a. hier etwas darüber nachlesen, oder selbst in Google suchen.Themen dazu gibt es ja genug:

Blog: Wie viele Bilder pro Sekunde sieht unser Auge? - GameStar.de

Der 24-Fps-Mythos: Warum 24 Frames in Spielen nicht flussig ist - Bild- und Videobeweise - Update: Slow-Motion-Video
 
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Jedes Mal wird derselbe Mist verzapft, wenn es um mehr als 24 digitale Bilder geht. Und im übrigen sieht das Auge nicht mehr als 24 Bilder und nicht 30.

Wer sich informieren und nicht wie die Pappnase hier ewig stehen bleiben will, kann gerne u.a. hier etwas darüber nachlesen, oder selbst in Google suchen.Themen dazu gibt es ja genug:

Blog: Wie viele Bilder pro Sekunde sieht unser Auge? - GameStar.de

Der 24-Fps-Mythos: Warum 24 Frames in Spielen nicht flussig ist - Bild- und Videobeweise - Update: Slow-Motion-Video

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