Samsung CHG90 im Hands-On-Test: Breitester Monitor erstmals vorgestellt und ausprobiert

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Samsung hat die Gamescom in Köln genutzt, den CHG90 zum ersten Mal vorzustellen. Dabei handelt es sich um einen 49-Zoll-Monitor im 32:9-Format, der in etwa so breit ist wie zwei 27-Zöller. PC Games Hardware hat sich das Gerät näher angeschaut.

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Bestimmt ne geile Kiste für Rennfahrer. Die 81ppi sind bei dem erhöhten Sichtabstand auch kein Problem in Spielen. Einzig auf AMD würde ich mich nicht verlassen. Ob sich das bei dem Rückstand noch lohnt diskrete GPU's zu verkaufen wage ich zu bezweifeln. 50-100% ineffizienter ist einfach "too Much".

@ Manu : Typo: 21:1 / ihn ihn.

MfG
 
Die 81ppi sind nur in Ordnung ab einem gewissen Sitzabstand, interessant wäre mal ein richtiger Tests weil ich bezweifle das man damit vernünftig zocken kann UND in Office Texte schreiben. Sonst muss ich in Office den Text grösser machen oder den Zoom einschalten muss, entweder der Bildschirm ist zu dem Preis Alltagstauglich oder er fällt durch die Tests.
 
Die 81ppi sind nur in Ordnung ab einem gewissen Sitzabstand, interessant wäre mal ein richtiger Tests weil ich bezweifle das man damit vernünftig zocken kann UND in Office Texte schreiben. Sonst muss ich in Office den Text grösser machen oder den Zoom einschalten muss, entweder der Bildschirm ist zu dem Preis Alltagstauglich oder er fällt durch die Tests.

Ist doch nix anderes als zwei full hd Monitore nebeneinander gestellt....und das ist für ofice, CAD etc ne tolle Sache zwei screens zu haben.

Ist doch hier praktisch das gleiche....Nur ohne störende bildschirmeinfassung in der Bildmitte.
 
Ja den Bildschirm habe ich auch vor Ort gesehen. Also des wäre mir viel zur breit. Mit 24 Zoll gebe ich mich vollkommen zufrieden.


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Um den ganzen Monitor wirklich wahrzunehmen bzw. zu sehen
müßte man wesentlich weiter weg sitzen.
Bei dem Aufbau vom Tisch und Monitor wirste bei dem Rennsimulation nur noch die mitte wahrnehmen und den rest nicht.
 
Um den ganzen Monitor wirklich wahrzunehmen bzw. zu sehen
müßte man wesentlich weiter weg sitzen.
Bei dem Aufbau vom Tisch und Monitor wirste bei dem Rennsimulation nur noch die mitte wahrnehmen und den rest nicht.

Im Grunde genommen ist das Format gerade bei Rennspielen im Endeffekt wohl sehr realistisch, denn man nimmt das was links und rechts außen passiert auch nur noch verschwommen wahr. Ob das dann unbedingt so einen Monitor und den sicher sehr hohen Preis (und die nötige Rechenleistung) rechtfertigt, steht natürlich auf einem anderen Blatt. ^^
 
Im Grunde genommen ist das Format gerade bei Rennspielen im Endeffekt wohl sehr realistisch, denn man nimmt das was links und rechts außen passiert auch nur noch verschwommen wahr. Ob das dann unbedingt so einen Monitor und den sicher sehr hohen Preis (und die nötige Rechenleistung) rechtfertigt, steht natürlich auf einem anderen Blatt. ^^

Im Auto bekommst du aber die Seite kostenlos dazu auch wenn du sie nicht nutzen kannst. Am PC zahlst du ordentlich drauf.


Ich vestehe die Hersteller nicht, warum produziert man so einen veralteten Schrott? 1080 Pixel in der Höhe? 81PPI?
Wird Zeit das man mal Richtung Handys schaut und auf die 200+ PPI zusteuert.
 
Im Auto bekommst du aber die Seite kostenlos dazu auch wenn du sie nicht nutzen kannst. Am PC zahlst du ordentlich drauf.

"Ob das dann unbedingt so einen Monitor und den sicher sehr hohen Preis (und die nötige Rechenleistung) rechtfertigt, steht natürlich auf einem anderen Blatt. ^^" <- Die Aussage von mir (die Du mitzitiert hast) hast Du aber schon gelesen? Gut, dann macht Deine Reaktion ja keinen Sinn, da ich den Sinn der Zusatzkosten für diesen Effekt ja selbst infrage gestellt habe...
 
Ob das dann unbedingt so einen Monitor und den sicher sehr hohen Preis (und die nötige Rechenleistung) rechtfertigt, steht natürlich auf einem anderen Blatt. ^^


Ich schätze das Teil ist was für absolute Rennfreaks, die im Rennanzug in ihrem echten Rennsitz, mit echtem Rennlenkrad vor dem PC vor Ihrem einzigen heiß geliebten Rennspiel(ähm ... Simulation) sitzen.
In Spezialfällen taugt das sicher was, falls das Lieblingsspiel diese Auflösung unterstützt.

Für alle Anderen: Gewöhnt Euch erst mal an 21:9 ! :D
 
Um den ganzen Monitor wirklich wahrzunehmen bzw. zu sehen
müßte man wesentlich weiter weg sitzen.
Alles auf einmal zu sehen ist auch nicht der Sinn der Sache. Die Immersion steigt, weil du auch Dinge am Rand deines Sichtfelds mitbekommst, obwohl du sie nicht klar siehst. Übrigens ist dort angeblich auch die Reaktionszeit kürzer, d.h. es sollte nicht einmal ein spielerischer Nachteil entstehen (eher ein Vorteil, weil man in manchen Spielen einfach mehr sieht als mit Standardformaten wie 16:9).
 
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